【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能

**Round1 便利的命令查找工具 -> max,maya,c4d,blender的命令搜索功能

max** ,X键

maya ,ctrl+f

c4d ,shift+c

blender F3

Round2 可控的样条线工具 -> max,c4d,maya,blender

第 1名,c4d,可以直接在创建时候调整形态,可以直接闭合
样条线剖面进行多边形倒角牛逼!非破坏性嵌套设计,随意调节精度样条线建模满分,


第 2 名,max
创建后进入修改面板才能出现控制柄调节,闭合会弹出确认框有点多余步骤

样条线剖面进行多边形挤出倒角可以!,但是还是比不过C4d

第3名,maya

样条线剖面进行多边形挤出倒角很一般!,比c4d有点差距

多边形布尔运算呢。一般。

**第4名,blender,需要bezier utilites工具,但是手柄可控性和闭合都很不好。

**

样条线剖面进行多边形挤出倒角要靠几何图形节点!,比c4d差很远

相关推荐
woshihedayu14 小时前
Blender常用第三方插件总结
blender
fcm1916 小时前
blender之材质设置连续样式
blender·材质
桃花键神11 天前
从传统到智能:3D 建模流程的演进与 AI 趋势 —— 以 Blender 为例
人工智能·3d·blender
挂科是不可能出现的11 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender
东风西巷11 天前
全能的3D创作平台,Blender(免费开源3D建模工具)
学习·3d·开源·blender·软件需求
梨轻巧11 天前
Maya绑定:手臂拉伸效果 大概思路
maya
梨轻巧12 天前
Maya绑定:蒙皮和权重使用、经验
maya
精致的螺旋线13 天前
【Blender】二次元人物制作【二】:五官的制作
blender
CG_MAGIC13 天前
Blender 制作中世纪风格的水磨坊(2):场景元素、纹理与渲染后期
blender
CG_MAGIC13 天前
Blender制作中世纪风格的水磨坊(1)项目核心建模
blender·建模教程