【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能

**Round1 便利的命令查找工具 -> max,maya,c4d,blender的命令搜索功能

max** ,X键

maya ,ctrl+f

c4d ,shift+c

blender F3

Round2 可控的样条线工具 -> max,c4d,maya,blender

第 1名,c4d,可以直接在创建时候调整形态,可以直接闭合
样条线剖面进行多边形倒角牛逼!非破坏性嵌套设计,随意调节精度样条线建模满分,


第 2 名,max
创建后进入修改面板才能出现控制柄调节,闭合会弹出确认框有点多余步骤

样条线剖面进行多边形挤出倒角可以!,但是还是比不过C4d

第3名,maya

样条线剖面进行多边形挤出倒角很一般!,比c4d有点差距

多边形布尔运算呢。一般。

**第4名,blender,需要bezier utilites工具,但是手柄可控性和闭合都很不好。

**

样条线剖面进行多边形挤出倒角要靠几何图形节点!,比c4d差很远

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