单例模式详细讲解

一.定义

单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点

特点:

1.构造函数和析构函数私有化

2.禁用拷贝构造函数和赋值运算符重载(=delete)

3.利用静态成员函数和静态成员变量来给外界提供访问

二.恶汉式

恶汉是非常霸道的,由此可见,对于恶汉式,我们程序加载时立即创建单例实例(无论是否需要)

代码如下:

cpp 复制代码
//恶汉式:
class Singleton 
{
public:
	//利用静态成员函数和静态成员变量来给外界提供访问
	static Singleton GetInstance()
	{
		return _instance;
	}	
	//禁用拷贝构造和赋值运算符
	Singleton(const Singleton&) =delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&)=delete;
priavte:
	//构造析构私有化:
	Singleton()
	{
	}
	~Singleton()
	{
	}
	static Singleton _instance;//定义一个对象 
};
//static类外实例化:
Singleton Singleton::_instance;

优点:

  • 线程安全(C++11保证静态变量的线程安全初始化)
  • 程序启动时就创建实例
  • 简单直接

缺点:

  • 本质是通过空间换来的,可能导致空间浪费

三.懒汉式

懒汉本质在于懒,说明只有当我们需要时才会创建单例对象,具有延迟实例化特点,通过调用GetInstance()函数来创建对象

优点;

按需创建对象,避免浪费空间

缺点:

基础实现是非线程安全的,需额外处理多线程问题

下面我们一一来讲解不同版本:

cpp 复制代码
//懒汉式:
//初始版本--1
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		if(nullptr==_instance)
		{
			//创建对象
			_instance =new Singleton;
		}
		return _instance;
	}
	//禁用拷贝构造和赋值运算符
	Singleton(const Singleton&) =delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&)=delete;
priavte:
	//构造析构私有化:
	Singleton()
	{
	}
	~Singleton()
	{
	}
	static Singleton* _instance;//定义一个对象指针 
};
//类对象实例化: 
Singleton* Singleton::_instance=nullptr;

该版本问题如下:

该代码不是线程、进程安全的,具体是指如果多个线程同时调用到GetInstance中的if语句且都进入,就会new两个以上对象,无法确保只有一个类对象

解决方法:加锁

cpp 复制代码
//懒汉式:
//初始版本--2
#include <mutex>
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		//单检测法: 
		_mutex.lock();
		if(nullptr==_instance)
		{
			//创建对象
			_instance =new Singleton;
		}
		_mutex.unlock();
		return _instance;
	}
	//禁用拷贝构造和赋值运算符
	Singleton(const Singleton&) =delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&)=delete;
priavte:
	//构造析构私有化:
	Singleton()
	{
	}
	~Singleton()
	{
	}
	static Singleton* _instance;//定义一个对象指针
	static std::mutex _mutex; 
};
//类对象实例化: 
Singleton* Singleton::_instance=nullptr;
std::mutex Singleton::_mutex;

上面我们利用C++中提供的锁解决了多线程问题,但是如果每次访问都要加锁,并且多线程访问只有一个能够进去,其他要等待,性能非常不好

下面我们来利用双检测法来解决问题:

cpp 复制代码
//懒汉式:
//初始版本--3
#include <mutex>
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		//双检测法: 
		if(nullptr==_instance)
		{
			_mutex.lock();
			if(nullptr==_instance)
			{
				//创建对象 
				_instance =new Singleton;
			}
			_mutex.unlock();
		}
		return _instance;
	}
	//禁用拷贝构造和赋值运算符
	Singleton(const Singleton&) =delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&)=delete;
priavte:
	//构造析构私有化:
	Singleton()
	{
	}
	~Singleton()
	{
	}
	static Singleton* _instance;//定义一个对象指针
	static std::mutex _mutex; 
};
//类对象实例化: 
Singleton* Singleton::_instance=nullptr;
std::mutex Singleton::_mutex;

该双检测法并非是正确的双检测法,原因:如果CPU执行new的指令发生问题,即如果先返回对象指针,这样就会接受到一个nullptr的指针,出现问题

newCPU执行过程;

1.分配空间 malloc

2.调用构造函数 (类)

3.返回对象指针

下面我们来学习正确的双检测法;

cpp 复制代码
//懒汉式:
//初始版本--4
#include <mutex>
#include <atmoic>
class Singleton
{
public:
	static Singleton* GetInstance()
	{
		//双检测法: (正确写法)
		Singleton* tmp = _instance.load(std::memory_order_relaxed);//std::memory_order_relaxed---C++11 引入,最宽松的内存顺序约束,仅保证原子性,不提供线程间的同步或顺序保证
        std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire); 
		if(nullptr==_instance)
		{
			_mutex.lock();
			tmp = _instance.load(std::memory_order_relaxed);
            if (tmp == nullptr) 
			{
                tmp = new Singleton();
                std::atomic_thread_fence(std::memory_order_release);
                _instance.store(tmp, std::memory_order_relaxed);
            }
			_mutex.unlock();
		}
		return tmp;
	}
	//禁用拷贝构造和赋值运算符
	Singleton(const Singleton&) =delete;
	Singleton& operator=(const Singleton&)=delete;
priavte:
	//构造析构私有化:
	Singleton()
	{
	}
	~Singleton()
	{
	}
	static std::atomic<Singleton*> _instance;;//定义一个对象指针
	static std::mutex _mutex; 
};
//类对象实例化: 
std::atomic<Singleton*> Singleton::_instance(nullptr);
std::mutex Singleton::_mutex;

利用Atomic来保证原子性,保证双检测不会受到CPU执行指令顺序影响

优点:

线程安全,高性能(只有第一次需要加锁)

缺点:

实现复杂,需要注意内存屏障

最后,我们来学习发明单例模式的作者是如何写的:

cpp 复制代码
//作者实现的: 
class Singleton 
{
public:
    static Singleton& getInstance() 
	{
        static Singleton instance;
        return instance;
    }
    
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
    
private:
    Singleton() {}
    ~Singleton() {}
};

特点;

线程安全(C++11保证局部静态变量的线程安全初始化)

延迟初始化

简洁高效

不需要考虑内存释放问题

**(**只能说不愧是大佬!!!)

其实我们也可以考虑下智能指针和call_once来实现,大家可以试试

最后,感谢你的浏览,点个关注吧!!!

相关推荐
wefly201733 分钟前
从使用到原理,深度解析m3u8live.cn—— 基于 HLS.js 的 M3U8 在线播放器实现
java·开发语言·前端·javascript·ecmascript·php·m3u8
luanma1509801 小时前
PHP vs C++:编程语言终极对决
开发语言·c++·php
寂静or沉默1 小时前
2026最新Java岗位从P5-P7的成长面试进阶资源分享!
java·开发语言·面试
csdn_aspnet1 小时前
C/C++ 两个凸多边形之间的切线(Tangents between two Convex Polygons)
c语言·c++·算法
kyriewen112 小时前
给浏览器画个圈:CSS contain 如何让页面从“卡成PPT”变“丝滑如德芙”
开发语言·前端·javascript·css·chrome·typescript·ecmascript
娇娇yyyyyy2 小时前
QT编程(18): Qt QItemSelectionModel介绍
开发语言·qt
豆豆的java之旅3 小时前
软考中级软件设计师 数据结构详细知识点(含真题+练习题,可直接复习)
java·开发语言·数据结构
sthnyph3 小时前
QT开发:事件循环与处理机制的概念和流程概括性总结
开发语言·qt
大尚来也3 小时前
Java 反射:从“动态魔法”到生产实战的避坑指南
开发语言
无心水3 小时前
Java时间处理封神篇:java.time全解析
java·开发语言·python·架构·localdate·java.time·java时间处理