假设有A、B、C三个线程使用AQS抢占资源,A先到,抢占一段时间后释放,B后到,C最后到
同步队列阻塞器里面,初始,有head、tail指向null,state=0,当前抢占线程null,其中head,tail为Node类型,state为int类型,exclusiveOwnerThread(当前抢占线程)为Thread类型。
Node对象类型关键属性:next下一个节点指向、pre前一个节点指向、Thread拥有节点线程、waitStatus等待状态。
此时A线程最先到,通过CAS抢占资源。
state设置为1,代表已抢占。
抢占的线程为A,exclusiveOwnerThread=A
A抢到资源后继续执行。
此时B线程来到,发现同步队列阻塞器state=1,也就是已经被占用了,而且占有线程是A,所以B尝试CAS抢占资源,失败后开始排队。
排队流程是,线程B发现如果tail指向为null,先创建一个虚拟节点,同步队列阻塞器的head,tail指向虚拟节点
然后把线程B封装成Node节点。
线程B的pre指向虚拟节点,如果tail指向NodeB成功,则虚拟节点的next指向NodeB

把虚拟节点的等待标志设为-1,然后阻塞线程B

此时C线程来到,发现同步队列阻塞器state=1,也就是已经被占用了,而且占有线程是A,所以C尝试CAS抢占资源,失败后开始排队。
此时C发现tail指向不为null,所以直接在tail的指向,也就是NodeB后面排队。
节点C的pre先指向节点B
tail的节点如果指向节点C成功,节点B的next指向节点C

C线程会把节点B的等待状态设置为-1,然后阻塞线程C

如果此时A执行完了,会清空state和占有线程,让虚拟线程的waitStatus为0,并释放线程B
线程B释放后,会去占有资源,state=1,占有线程为线程B
会把虚拟节点置空,把NodeB变为虚拟节点
1.让head指向节点B
2.节点B的线程为null
3.节点B的pre指向null
4.虚拟节点的next指向null(为了被GC)
