现实类比:公司打印机
假设你们公司有一台共享打印机:
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非单例(重复创建):
- 每个员工都自己买一台打印机放在工位上
- 结果:浪费钱,占空间,难维护
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单例(唯一实例):
- 全公司只买一台打印机,放在公共区域
- 所有人都用这台打印机
- 结果:省钱,省空间,统一管理
代码中的单例
在 Flutter 中,如果不使用单例,每次调用 new Calculator()
都会创建一个新的计算器:
Dart
// 非单例:创建多个计算器实例
final calc1 = new Calculator();
final calc2 = new Calculator();
print(calc1 == calc2); // false,两个不同的实例
而使用 Get.put()
注册的对象默认是单例,无论获取多少次都是同一个实例:
Dart
// 单例:只创建一个计算器实例
Get.put(Calculator());
final calc1 = Get.find<Calculator>();
final calc2 = Get.find<Calculator>();
print(calc1 == calc2); // true,同一个实例
为什么需要单例?
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节省资源 :
比如网络请求控制器、数据库连接、配置信息等,创建多个实例会浪费内存。
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数据一致性 :
所有地方都使用同一个实例,保证数据状态统一。
(比如用户登录状态、购物车数据)
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避免冲突 :
某些类只能有一个实例(如打印机、文件系统),否则会引发冲突。
1. Get.put()
功能 :把一个对象「注册」到 GetX 的全局容器中,让它在整个应用里都能被访问。
类比 :把工具放进「公共工具箱」,其他人随时可以取。
特点:默认创建单例(全局唯一实例)。
Dart
// 创建并注册一个控制器(放入工具箱)
Get.put(PostController());
// 在其他地方获取已注册的控制器
final controller = Get.find<PostController>();
2. Get.find()
功能 :从 GetX 的全局容器中「获取」已注册的对象。
类比 :从「公共工具箱」里取出需要的工具。
注意 :必须先 Get.put()
注册,才能 Get.find()
获取。
Dart
// 获取已注册的控制器(从工具箱取工具)
final controller = Get.find<PostController>();
// 使用控制器的方法
controller.fetchPosts();
3. Get.snackbar()
功能 :显示一个顶部或底部的消息提示(类似 Toast 或 Snackbar)。
类比 :在屏幕上弹一个「临时通知」。
特点:支持自定义样式、持续时间、点击事件等。
Dart
// 显示一个简单的消息提示
Get.snackbar(
'标题', // 标题
'这是消息内容', // 内容
duration: Duration(seconds: 3), // 显示3秒
snackPosition: SnackPosition.BOTTOM, // 显示在底部
);
完整示例
Dart
// 1. 注册控制器(通常在页面初始化时)
Get.put(PostController());
// 2. 获取控制器并调用方法
final controller = Get.find<PostController>();
controller.fetchPosts(); //PostController是class fetchPosts是方法
// 3. 在合适的时机显示消息提示(如点击按钮后)
Get.snackbar(
'加载完成',
'已成功获取 ${controller.posts.length} 条数据',
snackPosition: SnackPosition.TOP,
);