系统性学习C语言-第二十二讲-动态内存管理
- [1. 为什么要有动态内存分配](#1. 为什么要有动态内存分配)
- [2. malloc 和 free](#2. malloc 和 free)
-
- [2.1 malloc](#2.1 malloc)
- [2.2 free](#2.2 free)
- [3. calloc 和 realloc](#3. calloc 和 realloc)
-
- [3.1 calloc](#3.1 calloc)
- [3.2 realloc](#3.2 realloc)
- [4. 常见的动态内存的错误](#4. 常见的动态内存的错误)
-
- [4.1 对 NULL 指针的解引用操作](#4.1 对 NULL 指针的解引用操作)
- [4.2 对动态开辟空间的越界访问](#4.2 对动态开辟空间的越界访问)
- [4.3 对非动态开辟内存使用 free 释放](#4.3 对非动态开辟内存使用 free 释放)
- [4.4 使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分](#4.4 使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分)
- [4.5 对同一块动态内存多次释放](#4.5 对同一块动态内存多次释放)
- [4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)](#4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏))
- [5. 动态内存经典笔试题分析](#5. 动态内存经典笔试题分析)
-
- [5.1 题目1:](#5.1 题目1:)
- [5.2 题目2:](#5.2 题目2:)
- [5.3 题目3:](#5.3 题目3:)
- [5.4 题目4:](#5.4 题目4:)
- [6. 柔性数组](#6. 柔性数组)
-
- [6.1 柔性数组的特点:](#6.1 柔性数组的特点:)
- [6.2 柔性数组的使用](#6.2 柔性数组的使用)
- [6.3 柔性数组的优势](#6.3 柔性数组的优势)
- [7. 总结C/C++中程序内存区域划分](#7. 总结C/C++中程序内存区域划分)
1. 为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟方式有:
c
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
-
空间开辟大小是固定的。
-
数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运动的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
C语言 引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。
2. malloc 和 free
2.1 malloc
C语言 提供了⼀个动态内存开辟的函数:
c
void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
-
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
-
如果开辟失败,则返回⼀个
NULL
指针,因此malloc
的返回值一定要做检查。 -
返回值的类型是
void*
,所以malloc
函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。 -
如果参数
size
为 0 ,malloc
的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
2.2 free
C语言 提供了另外⼀个函数 free
,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
c
void free (void* ptr);
free
函数用来释放动态开辟的内存。
-
如果参数
ptr
指向的空间不是动态开辟的,那free
函数的行为是未定义的。 -
如果参数
ptr
是NULL
指针,则函数什么事都不做。
malloc
和 free
都声明在 stdlib.h
头文件中。
举个例子:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for(i=0; i<num; i++)
{
*(ptr+i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
3. calloc 和 realloc
3.1 calloc
C语言 还提供了⼀个函数叫 calloc
, calloc
函数也用来动态内存分配。原型如下:

c
void* calloc (size_t num, size_t size);
-
函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
-
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if(NULL != p)
{
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", *(p+i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
输出结果:

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用 calloc
函数来完成任务。
3.2 realloc
-
realloc
函数的出现让动态内存管理更加灵活。 -
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那
realloc
函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:

c
void* realloc (void* ptr, size_t size);
-
ptr
是要调整的内存地址 -
size
调整之后新大小 -
返回值为调整之后的内存起始位置。
-
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
-
realloc
在调整内存空间的是存在两种情况:-
情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
-
情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
-
情况 1 :
当是情况 1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况 2 :
当是情况 2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用。
这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc
函数的使用就要注意⼀些。
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(100);
if(ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int*p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if(p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
4. 常见的动态内存的错误
4.1 对 NULL 指针的解引用操作
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
4.2 对动态开辟空间的越界访问
c
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
4.3 对非动态开辟内存使用 free 释放
c
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
4.4 使用 free 释放一块动态开辟内存的一部分
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
4.5 对同一块动态内存多次释放
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
5. 动态内存经典笔试题分析
5.1 题目1:
c
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
分析运行函数 Test
是否会打印 hello world
?
解析:
答案是否定的,在 GetMemory
中我们传入的是 str
,并没有传入 str
的地址,所以是传参调用,并非传址调用。
所以函数中对 p
变量的改变并不会对 str
造成改变,所以在 Getmemory
函数调用结束后,指针 str
仍然为 NULL
,
空指针无法进行调用等操作,所以最终不会打印 hello world
。
5.2 题目2:
c
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
答案还是否定的,GetMemory
函数本意想传递一个 hello world
的字符数组给 str
,但是 p
为函数的局部变量,在函数结束后销毁,
所以在将字符串的地址传递给 str
后,随着函数调用结束,内容被销毁了,此时 str
就变为了一个野指针,指针指向的内容也未知。
所以最终不会打印 hello world
。
5.3 题目3:
c
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
分析运行函数 Test
是否会打印 hello
?以及是否有其他的问题。
解析:
程序是可以打印 hello
的,但是程序并没有完成内存的释放,造成了内存泄漏。
5.4 题目4:
c
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问运行 Test
函数会有什么样的结果?
解析:
对野指针进行了操作,在释放完 str
指针指向的内容后,并没有将 str
指针置 NULL
,所以就会导致 if
条件成立,
对归还给操作系统的空间进行操作,造成不可预见的结果。所以在释放空间后,要及时将指针置 NULL
。
6. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
c
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
有些编译器会报错无法编译可以改成:
c
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
6.1 柔性数组的特点:
-
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
-
sizeof
返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。 -
包含柔性数组成员的结构用
malloc
函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
c
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
} type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
6.2 柔性数组的使用
c
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a
结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
c
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
} type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给用户。
用户调用 free
可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free
,所以你不能指望用户来发现这个事。
所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给用户⼀个结构体指针,
用户做⼀次 free
就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个⼈觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
扩展阅读:
7. 总结C/C++中程序内存区域划分

C / C++ 程序内存分配的几个区域:
-
栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。《函数栈帧的创建和销毁》
-
堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。
-
数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
-
代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。