数据结构【红黑树】

红黑树

1.红黑树

1.1红黑树的定义

红黑树是⼀棵二叉搜索树,它的每个结点增加一个存储位来表示结点的颜色,可以是红色或者黑色。

通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点的颜色进行约束,最长的不超过最短的2倍(近似平衡)。

1.2红黑树的规则

  1. 每个结点不是红色就是黑色
  2. 根结点是黑色的
  3. 如果一个结点是红色的,则它的两个孩子结点必须是黑色的,也就是说任意一条路径不会有连续的红色结点。
  4. 对于任意一个结点,从该结点到其所有NULL结点的简单路径上,均包含相同数量的黑色结点。
    最长路径(一黑一红) < = 2*最短路径(全黑) (四条规则约束)
    数路径要数到空结点。(NIL结点数路径)

1.3红黑树的效率:

最短路径logN,最长路径2*logN,时间复杂度就是O(logN)。

2.红黑树的实现

2.1红黑树的插入

(插入红色结点,按照二叉搜索树的规则,和四条红黑树的规则)

2.1.1 情况1:变色

-c为红,p为红,g为黑,u存在且为红,则将p和u变黑,g变红。在把g当做新的c,继续往上更新。

情况1只变色,不旋转。所以无论c是p的左还是右,p是g的左还是右,都是上面的变色处理方式。

2.1.2 情况2:单旋+变色

  • c为红,p为红,g为黑,u不存在或者u存在且为黑 ,u不存在,则c一定是新增结点,u存在且为黑,则c一定不是新增,c之前是黑色的,是在c的子树中插入,符合情况1,变色将c从黑色变成红色,更新上来的。

2.1.3 情况3:双旋+变色

  • c为红,p为红,g为黑,u不存在或者u存在且为黑,u不存在,则c一定是新增结点,u存在且为黑,则c⼀定不是新增,c之前是黑色的,是在c的子树中插入,符合情况1,变色将c从黑色变成红色,更新上来的。

2.2红黑树的插入代码实现

cpp 复制代码
//test.cpp
#include<iostream>
#include<vector>

using namespace std;

#include"RBTree.h"

//void TestRBTree1()
//{
//    RBTree<int, int> t;
//    // 常规的测试用例
//    //int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
//    // 特殊的带有双旋场景的测试用例
//    int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14,3,5,66,33,543,54,2,435,321,32,43,4324,534 };
//    for (auto e : a)
//    {
//        t.Insert({ e, e });
//    }
//
//    t.InOrder();
//    cout << t.IsBalanceTree() << endl;
//}
//
//// 插入一堆随机值,测试平衡,顺便测试一下高度和性能等
//void TestRBTree2()
//{
//    const int N = 10000000;
//    vector<int> v;
//    v.reserve(N);
//    srand(time(0));
//
//    for (size_t i = 0; i < N; i++)
//    {
//        v.push_back(rand() + i);
//    }
//
//    size_t begin2 = clock();
//    RBTree<int, int> t;
//    for (auto e : v)
//    {
//        t.Insert(make_pair(e, e));
//    }
//    size_t end2 = clock();
//
//    cout << "Insert:" << end2 - begin2 << endl;
//    cout << t.IsBalanceTree() << endl;
//
//    cout << "Height:" << t.Height() << endl;
//    cout << "Size:" << t.Size() << endl;
//
//    size_t begin1 = clock();
//    // 确定在的值
//    /*for (auto e : v)
//    {
//            t.Find(e);
//    }*/
//
//    // 随机值
//    for (size_t i = 0; i < N; i++)
//    {
//        t.Find((rand() + i));
//    }
//
//    size_t end1 = clock();
//
//    cout << "Find:" << end1 - begin1 << endl;
//}

#include"mymap.h"
#include"myset.h"

int main()
{
    //TestRBTree2();
	bit::test_set();
	bit::test_map();

	return 0;
}
cpp 复制代码
//RBTree.h
enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

// red black
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	T _data;

	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const T& data)
		:_data(data)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _col(RED)
	{}
};

template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	bool Insert(const T& data)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		KeyOfT kot;
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		// 新插入红色节点
		cur = new Node(data);
		cur->_col = RED;

		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;

				// 1、u存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else  // 2、u不存在或者u存在且为黑
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						//     g
						//  p     u
						//c
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//     g
						//  p     u
						//     c

						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);

						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else // (parent == grandfather->_right)
			{
			
				Node* uncle = grandfather->_left;

				// 1、u存在且为红
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					// 变色
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;

					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else  // 2、u不存在或者u存在且为黑
				{
					if (cur == parent->_right)
					{
						//     g
						//  u    p 
						//         c
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						//     g
						//  u     p
						//     c

						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);

						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
					
			}
		}

		_root->_col = BLACK;

		return true;
	}


	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	int Height()
	{
		return _Height(_root);
	}

	int Size()
	{
		return _Size(_root);
	}

	Node* Find(const K& key)
	{
		KeyOfT kot;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}

private:
	int _Size(Node* root)
	{
		return root == nullptr ? 0 :
			_Size(root->_left) + _Size(root->_right) + 1;
	}

	int _Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;

		int leftHeight = _Height(root->_left);
		int rightHeight = _Height(root->_right);

		return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* ppnode = parent->_parent;

		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = subL;
			}

			subL->_parent = ppnode;
		}
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		Node* ppnode = parent->_parent;

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
			{
				ppnode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppnode->_right = subR;
			}

			subR->_parent = ppnode;
		}
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

2.3红黑树的查找

按二叉搜索树逻辑实现即可,搜索效率为 O(logN)

2.4红黑树的检查

牢记四条规则。

相关推荐
没书读了2 小时前
考研复习-数据结构-第八章-排序
数据结构
大熊程序猿4 小时前
net8.0一键创建支持(RabbitMQ)
c#
waveee1234 小时前
学习嵌入式的第三十四天-数据结构-(2025.7.29)数据库
数据结构·数据库·学习
jie*5 小时前
小杰数据结构(one day)——心若安,便是晴天;心若乱,便是阴天。
数据结构
charlie1145141915 小时前
设计自己的小传输协议 导论与概念
c++·笔记·qt·网络协议·设计·通信协议
伍哥的传说6 小时前
React & Immer 不可变数据结构的处理
前端·数据结构·react.js·proxy·immutable·immer·redux reducers
LZQqqqqo6 小时前
C#_ArrayList动态数组
开发语言·windows·c#
张人玉7 小时前
c#抽象类和接口的异同
java·jvm·c#
程序员编程指南8 小时前
Qt 并行计算框架与应用
c语言·数据库·c++·qt·系统架构
ZTLJQ8 小时前
专业Python爬虫实战教程:逆向加密接口与验证码突破完整案例
开发语言·数据结构·爬虫·python·算法