一.String
1.缓存玩家单个数据,但是我觉得还是用hash好
2.结合过期时间,比如:某个东西结算了,redis记录一下,并设置过期时间
3.分布式锁
二.Hash
1.缓存一个单位的数据,比如:联盟信息
2.被封禁的列表,因为不仅要记录uid,还要记录结束时间之类的信息
三.List
没用过,,用也是Redisson的pub、sub
四.Set
好友列表
五.ZSet
结合Map和Array+时间戳实现排行榜
1.缓存玩家单个数据,但是我觉得还是用hash好
2.结合过期时间,比如:某个东西结算了,redis记录一下,并设置过期时间
3.分布式锁
1.缓存一个单位的数据,比如:联盟信息
2.被封禁的列表,因为不仅要记录uid,还要记录结束时间之类的信息
没用过,,用也是Redisson的pub、sub
好友列表
结合Map和Array+时间戳实现排行榜