window显示驱动开发—内容保护 DDI

内容保护 DDI 是 Direct3D 版本 9 DDI 的扩展,用于保护视频。 内容保护 DDI 包含本节中所述的入口点。

1. 内容保护 DDI 的架构定位

1.1 与 Direct3D 9 DDI 的关系

  • 基础依赖:构建在标准 D3D9 DDI 之上(d3dumddi.h)
  • 扩展性:新增 5 个专用入口点(见表 1)
  • 安全边界:用户模式驱动(UMD)与内核模式驱动(KMD)协作完成硬件级保护

1.2 保护层级

层级 技术实现 防御目标
应用层 DRM API (PlayReady/Widevine) 非法应用访问
驱动层 内容保护 DDI 内存转储/中间人攻击
硬件层 GPU 安全引擎 (如 Intel PAVP) DMA 攻击/物理探测

2. 核心入口点详解

2.1 必须实现的 5 个关键函数

(1) CreateCryptoSession (D3DDDIARG_CREATECRYPTOSESSION)

复制代码
typedef struct _D3DDDIARG_CREATECRYPTOSESSION {
    HANDLE hCryptoSession;           // 输出:会话句柄
    CONST D3DDDI_CRYPTO_SESSION* pCryptoInfo; // 输入:加密参数
} D3DDDIARG_CREATECRYPTOSESSION;

功能:建立安全上下文

实现要点:

  • 验证 pCryptoInfo->CryptoType(如 AES-128)
  • 绑定解码器与显示目标(DXVA-HD)
  • 返回的句柄用于后续操作

(2) DecryptionBlt (D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT)

复制代码
typedef struct _D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT {
    HANDLE hCryptoSession;          // 加密会话
    HANDLE hSrcResource;            // 加密输入纹理
    HANDLE hDstResource;            // 解密输出纹理
    UINT SubResourceIndex;          // 子资源索引
    DXVA_DECRYPT_BLOCK* pBlocks;    // 解密块信息
} D3DDDIARG_DECRYPTIONBLT;

安全约束:

  • 禁止 CPU 访问 hDstResource
  • 必须使用 GPU 硬件解密引擎
  • 内存传输路径需加密(如 Intel PAVP)

(3) GetEncryptedBlock

作用:获取加密数据块供硬件解码器使用

典型流:

复制代码
应用 → DRM模块 → GetEncryptedBlock → DXVA解码器

(4) `OPM 相关函数

复制代码
pfnOPMGetCertificate        // 获取驱动数字证书
pfnOPMCreateProtectedOutput // 建立受保护输出链路
pfnOPMGetRandomNumber       // 安全随机数生成

3. 安全数据传输流程

3.1 受保护视频播放示例

初始化阶段

复制代码
sequenceDiagram
    Application->>UMD: CreateCryptoSession(D3DCRYPTOTYPE_AES128)
    UMD->>GPU: 初始化硬件解密引擎
    GPU-->>UMD: 返回会话句柄

帧处理阶段

复制代码
graph LR
    A[加密视频帧] --> B(DXVA解码器)
    B --> C{GetEncryptedBlock}
    C --> D[GPU解密]
    D --> E[DecryptionBlt到保护表面]

显示阶段

  • 通过 OPM 验证显示器 HDCP 状态
  • 仅允许加密信号输出(如 HDMI HDCP)

4. 驱动开发关键问题

4.1 内存保护机制

  • 写时加密:D3DUSAGE_PROTECTED 资源在写入显存时自动加密
  • 读时验证:任何 LockRect 尝试需返回 D3DERR_INVALIDCALL

4.2 多GPU 处理

复制代码
// 在多适配器环境中需特殊处理
if (pAdapter->IsHybridGPU()) {
    ForceUseSecureGPU(); // 强制使用带安全引擎的GPU
}

4.3 错误代码规范

错误码 触发条件
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE 硬件不支持请求的加密类型
D3DDDIERR_INVALIDCALL 尝试读取保护资源

5. 认证与测试

5.1 WHQL 测试要求

  • 加密泄漏测试:注入伪造的 DecryptionBlt 请求检测数据泄露
  • HDCP 一致性:模拟显示器热插拔和降级攻击
  • 抗逆向工程:验证驱动是否混淆关键函数指针

5.2 调试技巧

复制代码
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Direct3D]
"EnableContentProtectionDebug"=dword:00000001

启用调试日志后检查:

  • 加密会话生命周期
  • OPM 证书链验证过程

6. 现代系统兼容性

虽然基于 D3D9 DDI,但在 Windows 10/11 中仍需支持:

  • 与 D3D11 保护资源互操作
  • 虚拟化安全(VBS)集成
  • HDR10+ 内容保护扩展
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