⭐CVPR2025 3D 生成新框架|Kiss3DGen 让 2D 扩散模型玩转 3D 资产生成

⭐CVPR 3D 生成新框架|Kiss3DGen 让 2D 扩散模型玩转 3D 资产生成

📄论文题目:Kiss3DGen: Repurposing Image Diffusion Models for 3D Asset Generation

✍️作者及机构:Jiantao Lin、Xin Yang、Meixi Chen 等(HKUST (GZ)、HKUST、广州趣丸网络技术)

🧩面临问题:当前 3D 内容生成在质量和泛化性上存在局限。一方面,优化型方法(如 DreamFusion)需密集迭代优化,推理耗时;另一方面,直接生成法(如 InstantMesh)依赖大规模 3D 数据集,但高质量 3D 数据稀缺(Objaverse-XL 约 70% 数据存在纹理缺失等问题)。此外,2D 扩散模型虽含强大 3D 先验,却多仅生成 depth/normal 等 2.5D 表示,无法支持完整 3D 生成。

🎯创新点及其具体研究方法:

1️⃣ 提出 "3D Bundle Image" 表示与 Kiss3DGen 基础框架:将 3D 物体渲染为 4 个视角的 RGB 图及对应法线图,组合为 "3D Bundle Image" 这一 2D 表示,将 3D 生成转化为 2D 图像生成任务,最大化复用预训练 2D 扩散模型知识。通过 GPT-4V 为 Bundle Image 生成描述性文本,结合 LoRA 微调 Flux 模型得到 Kiss3DGen-Base,实现文本驱动生成 Bundle Image,再经 ISOMER 重建 3D 网格。

2️⃣ 集成 ControlNet 扩展多任务能力:提出 Kiss3DGen-ControlNet,通过 ControlNet 实现 3D 增强、编辑和图像到 3D 生成。3D 增强中用 ControlNet-Tile 优化低质量网格的纹理和几何细节;3D 编辑通过调整 ControlNet 权重(λ₁=0.3、λ₂=0.5)支持属性修改;图像到 3D 则先由 InstantMesh 生成粗网格,再经增强 pipeline 优化。

3️⃣ 小数据高效训练机制:对 Objaverse 数据集精筛得到 147k 高质量 3D 物体,仅用 3 天在 8 张 A800 GPU 上完成训练;即使缩减至 50k 数据集,在文本到 3D、图像到 3D 等任务中仍保持竞争力,验证数据效率优势。





相关推荐
成都渲染101云渲染66663 小时前
云渲染怎么用?从项目准备到提交出图,3ds Max、VRay、UE5 实用教程
3d·ue5
我才是银古17 小时前
大坐标、镜像与弦高:.NET CSG 库的工程笔记
3d·cad·csg
创世虚拟世界20 小时前
我做了一个 3D 虚拟世界基底,基于这个再做 3D 虚拟世界或者元宇宙,会事半功倍
javascript·人工智能·3d·gitee·虚拟现实
西红柿炖牛腩3541 天前
数字孪生大屏场景模型几个 G,Draco 3D 模型压缩和减面该怎么排顺序
3d·大屏端
3D可视化大侠1 天前
DPE 工程怎么交付到自有系统:GLB 导出与 SDK 集成实践
3d
总要学点什么1 天前
第47篇:三维特效-雷达波效果——波纹一圈圈往外推,一半却埋在地下
3d·前端框架·gis·webgl·cesium
Shirley~~2 天前
Three.js的基础概念
前端·3d
Zldaisy3d2 天前
GAMS 2026: 增材制造无国界
3d·制造
浦信仿真大讲堂2 天前
用好 CST View Options:把3D操作环境调到更顺手,也更高效
3d·cst软件·达索软件
oioihoii2 天前
Pascal Editor 3D建筑编辑:墙体门窗、2D与3D视图及WebGPU建模
3d