C++和OpenGL手搓3D游戏编程(20160207进展和效果)

1、概述

我们从游戏的角度出发,用C++去了解一下游戏中的功能都是怎么实现的。这一切还是要从自己玩游戏开始说起,此前就玩过一下3D游戏,当时就被游戏里的一些画面和设置深深的吸引了,同时游戏里还有很多很有趣的设定,比如,玩家的视角是怎么移动的?崎岖不平的地图是怎样制作的?人物和物体、地面的碰撞是怎样检测的?鼠标是怎样选中眼前的物体的?魔法技能是怎样释放的?不用加载进度条的无缝世界地图是怎么实现的?带着这些疑问,我们走进了一个OpenGL世界的3D世界。

2、目前已实现的进展和效果

这里通过C++和OpenGL实现了简单的游戏UI界面。我们创建了按键和窗口等基本的UI要素,引用了一些漂亮的UI纹理,使得UI界面更加漂亮。首页显示了简单的窗口,能够跨行显示文字。通过首页点击按键,我们能够进行场景的切换,从首页切换到游戏界面后,我们会默认产生一些简易的树木模型,同时,在界面上会产生很多控制按键。这些按键点击时,能够在当前场景的随机位置添加上相应的树木、箱体、房屋、金币等模型,能够通过按钮切换场景。具体的效果如下:

petal_20260207_120326

3、欢迎大家了解

欢迎来到zhooyu的专栏。

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专栏网址:【C++和OpenGL实现3D游戏编程】

🌟🌟🌟这里将通过一个OpenGL实现3D游戏编程实例教程,带大家深入学习OpenGL知识。知识无穷而人力有穷,希望能对您有所帮助。

🌟🌟🌟该教程为系列教程,每一步都有详细的教学和实例,推荐大家通过🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【目录】系统性的了解开发过程,了解怎样一步一步从简单入手,借助C++和OpenGL实现强大的3D效果。

🌟🌟🌟同时您可以在QQ群(群号:739903792)中与大家进行沟通交流,共同解决编程过程中的困惑。

4、简单试手(源码)

大家可以简单的拿这个源码试一下手,这是鼠标点击产生模型的一个源码,如果感兴趣可以订阅专栏继续了解,有任何疑问也可以进QQ群(群号:739903792)进行沟通。

https://download.csdn.net/download/zhooyu/92640296

编译器:VS2010

系统:win7、win10

环境:解押直接运行,无需设置

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