C++中的继承:从基础到复杂

目录

前言

[1. 继承的基本概念](#1. 继承的基本概念)

[2. 继承方式与访问控制](#2. 继承方式与访问控制)

[3. 派生类与基类的对象转换](#3. 派生类与基类的对象转换)

[4. 继承中的作用域](#4. 继承中的作用域)

[5. 派生类的默认成员函数](#5. 派生类的默认成员函数)

[6. 继承中的特殊关系](#6. 继承中的特殊关系)

[6.1 继承与友元](#6.1 继承与友元)

[6.2 继承与静态成员](#6.2 继承与静态成员)

[7. 复杂的菱形继承问题](#7. 复杂的菱形继承问题)

[8. 继承与组合的选择](#8. 继承与组合的选择)

[9. 常见面试题](#9. 常见面试题)

总结


前言

继承是面向对象编程中最重要的概念之一,它允许我们创建新的类(派生类)基于已有类(基类)的特性进行扩展。在C++中,继承机制提供了代码复用的强大手段,同时也带来了许多需要注意的细节和复杂性。本文将全面介绍C++中的继承机制,从基本概念到高级应用,帮助读者深入理解这一重要主题。


1. 继承的基本概念

继承允许派生类复用基类的成员(包括成员变量和成员函数),同时可以添加新的特性或修改现有行为。这种机制体现了面向对象编程中"由简单到复杂"的认知过程。

cpp 复制代码
class Person {
public:
    void Print() {
        cout << "name:" << _name << endl;
        cout << "age:" << _age << endl;
    }
protected:
    string _name = "peter";
    int _age = 18;
};

class Student : public Person {
protected:
    int _stuid; // 学号
};

在这个例子中,`Student`类通过公有继承获得了`Person`类的所有成员,同时添加了自己的特有成员`_stuid`。

2. 继承方式与访问控制

C++提供了三种继承方式:public、protected和private。不同的继承方式会影响基类成员在派生类中的访问权限。

|---------------|-------------|---------------|-------------|
| 基类成员/继承方式 | public继承 | protected继承 | private继承 |
| public成员 | public | protected | private |
| protected成员 | protected | protected | private |
| private成员 | 不可见 | 不可见 | 不可见 |

重要规则:
`

  1. 基类的private成员在派生类中不可见
  2. 成员在派生类中的访问权限 = min(成员在基类的访问权限, 继承方式)
  3. class默认private继承,struct默认public继承(但建议显式指定)`

3. 派生类与基类的对象转换

派生类对象可以赋值给基类对象/指针/引用,这种现象称为"切片"或"切割"。

cpp 复制代码
Student sobj;
Person pobj = sobj;  // 切片
Person* pp = &sobj;  // 指针
Person& rp = sobj;   // 引用

但反过来不行,除非使用强制类型转换(需谨慎使用)。

4. 继承中的作用域

基类和派生类有独立的作用域。当派生类与基类有同名成员时,派生类成员会隐藏基类成员(称为"隐藏"或"重定义")。

cpp 复制代码
class Person {
protected:
    int _num = 111; // 身份证号
};

class Student : public Person {
public:
    void Print() {
        cout << "身份证号:" << Person::_num << endl; // 显式访问
        cout << "学号:" << _num << endl;
    }
protected:
    int _num = 999; // 学号
};

5. 派生类的默认成员函数

派生类的6个默认成员函数有其特殊性:

1. 构造函数必须调用基类构造函数初始化基类部分
2. 拷贝构造必须调用基类拷贝构造
3. operator=必须调用基类operator=
4. 析构函数会自动调用基类析构函数(先派生后基类)
5. 对象初始化顺序:先基类构造,再派生类构造
6. 对象析构顺序:先派生类析构,再基类析构

6. 继承中的特殊关系

6.1 继承与友元

友元关系不能继承,基类的友元不能访问派生类的私有和保护成员。

6.2 继承与静态成员

基类定义的静态成员在整个继承体系中只有一个实例,无论派生出多少子类。

cpp 复制代码
class Person {
public:
    static int _count; // 统计人数
};
int Person::_count = 0;

class Student : public Person { /*...*/ };
class Graduate : public Student { /*...*/ };

// 所有类共享同一个_count

7. 复杂的菱形继承问题

菱形继承是多继承的一种特殊情况,会导致数据冗余和二义性问题。

class Person { /*...*/ };
class Student : public Person { /*...*/ };
class Teacher : public Person { /*...*/ };
class Assistant : public Student, public Teacher { /*...*/ };

解决方案是使用**虚拟继承**:

cpp 复制代码
class Student : virtual public Person { /*...*/ };
class Teacher : virtual public Person { /*...*/ };
class Assistant : public Student, public Teacher { /*...*/ };

虚拟继承通过虚基表指针和虚基表解决数据冗余和二义性问题。

8. 继承与组合的选择

- 继承表示"is-a"关系(如BMW是一种Car)
`

  • 组合表示"has-a"关系(如Car有Tire)`

设计原则:
`

  1. 优先使用对象组合而非类继承
  2. 继承会破坏封装,增加耦合度
  3. 组合保持类封装,耦合度低
  4. 需要多态时必须使用继承`
cpp 复制代码
// 继承示例
class BMW : public Car { /*...*/ };

// 组合示例
class Car {
protected:
    Tire _t; // 轮胎
};

9. 常见面试题

1. 什么是菱形继承?它的问题是什么?
2. 虚拟继承如何解决数据冗余和二义性?
3. 继承和组合的区别?何时使用它们?


总结

C++的继承机制强大但复杂,特别是多继承和菱形继承。理解继承的各种细节对于编写健壮、可维护的面向对象代码至关重要。在实际开发中,应当谨慎使用多继承,优先考虑组合而非继承,只有在确实需要表达"is-a"关系或实现多态时才使用继承。

通过本文的学习,希望读者能够掌握C++继承的核心概念,理解其底层原理,并能够在实际项目中做出恰当的设计选择。

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