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一、背景
在 Medium
上看到一篇 SVG
加载优化的文章,于是我打算着手试试并验证。
文章链接: medium.com/software-ge...
文中是通过 raster stats
进行验证的,但是 DevTools
自 2.37.2
版本起移除了 raster stats
~
详细说明可看: docs.flutter.dev/tools/devto...
注:其实在源码中是从
2.37.0
开始就被移除了的,只是正式发布的2.37.x
版本为2.37.2
,所以官方文档里写的是2.37.2
这个版本~

移除的原因是 raster stats
对 Impeller
渲染引擎不起作用,但是 Impeller
在安卓上不稳定,所以我们安卓端目前还是使用的 Skia
,所以我打算指定使用本地旧的 DevTools
来进行验证。
当然了,新建项目并使用旧的 Flutter
版本也可以,我这里更多的是为了尝试指定本地 DevTools
~
如果你有除 raster stats
的其它验证方式,欢迎留言跟大家分享。
二、SVG 加载优化
pubspec.yaml
yaml
dependencies:
vector_graphics: any
dev_dependencies:
vector_graphics_compiler: any
flutter:
assets:
# 旧的
# - assets/svg/
# 新的
- path: assets/svg/
transformers:
- package: vector_graphics_compiler
之前的 SvgPicture
的加载方式
dart
SvgPicture.asset(
'assets/svg/Chat-bot-cuate.svg',
width: 300,
height: 300,
),
调整为 VectorGraphic
去加载
dart
child: const VectorGraphic(
loader: AssetBytesLoader('assets/svg/Chat-bot-cuate.svg'),
width: 300,
height: 300,
),
这里需要注意一下,assets/svg/
目录加上 transformers
后 SvgPicture.asset
就无法正常加载咯,如果不能一次性迁移调整,建议新增个子目录去处理。
SVG
的加载优化就搞定了,接下来讲讲如何指定使用本地旧的 DevTools
来进行验证。
三、使用本地 DevTools
1、拉源码
DevTools
shell
git clone https://github.com/flutter/devtools.git
切到你想要使用的版本 tag
shell
git checkout v2.36.0
Dart
这里看你使用的 Flutter
的版本情况,我当前是 3.24.5
,对应的 Dart
版本为 3.6.2
shell
git clone https://github.com/dart-lang/sdk.git
切到你想要使用的版本 tag
shell
git checkout 3.6.2
2、调整项目配置
这里以 VSCode
为例,打开 .vscode/settings.json
,添加如下配置
json
{
// Flutter SDK 路径
"dart.flutterSdkPath": "/Users/lxf/fvm/versions/3.24.5",
// 使用自定义 DevTools
"dart.customDevTools": {
"path": "/path/to/devtools",
"env": {
// Dart 源码路径
"LOCAL_DART_SDK": "/path/to/dart-lang/sdk",
// Flutter 源码路径
"FLUTTER_ROOT": "/Users/lxf/fvm/versions/3.24.5"
}
},
// devTools 日志文件路径
"dart.devToolsLogFile": "/path/to/devtools/lxf_devtools_log.txt",
}
注意,配置完成后,需重启 VSCode
,或者执行 VSCode
的 Developer: Reload Window
方可生效。
重启后右下角会看到 Starting Custom Dart DevTools...
,并且在项目的根目录下会生成对应的 lxf_devtools_log.txt
日志文件。
日志文件的内容大致如下
less
!! ⚠️ PLEASE REVIEW THIS LOG FOR SENSITIVE INFORMATION BEFORE SHARING ⚠️ !!
Dart Code extension: 3.114.2
Flutter extension: 3.114.0 (not activated)
App: Visual Studio Code
App Host: desktop
Version: mac 1.102.2
Logging Categories:
DevTools
Thu Jul 26 2025 [17:28:45 GMT+0800 (中国标准时间)] Log file started
[17:28:47] [DevTools] [Info] Spawning /path/to/devtools/tool/bin/dt with args ["serve","--machine","--allow-embedding","--dtd-uri","ws://127.0.0.1:58813/3Td7Xo9WUO0gDIm7"]
...
本地 DevTools
启动失败时长这个样子:
css
Thu Jul 26 2025 [17:28:45 GMT+0800 (中国标准时间)] Log file started
[17:28:47] [DevTools] [Info] Spawning /path/to/devtools/tool/bin/dt with args ["serve","--machine","--allow-embedding","--dtd-uri","ws://127.0.0.1:58813/3Td7Xo9WUO0gDIm7"]
[DevTools] [Info] .. in /path/to/devtools
[DevTools] [Info] .. with {"toolEnv":{"FLUTTER_HOST":"VSCode","PUB_ENVIRONMENT":"vscode.dart-code","FLUTTER_ROOT":"/Users/lxf/fvm/versions/3.24.5"}}
[DevTools] [Info] PID: 74050
[DevTools] [Info] Process errored! Error: spawn /path/to/devtools/tool/bin/dt ENOENT
[General] [Error] Dart DevTools exited with code -2.
遇到 Error: spawn /path/to/devtools/tool/bin/dt ENOENT
这个错误是因为本地使用的 devtools
比较旧,没有 dt
那些文件,其实就是原来的 devtools_tool
那些文件,将 devtools/tool/bin
下的三个文件名为 devtools_tool
的文件复制粘贴,并重命名为 dt
即可。
完成后再次 Developer: Reload Window
即可,首次启动本地 DevTools
时会去拉源码和安装依赖,时间上会稍久一些。
csharp
Thu Jul 24 2025 [17:56:46 GMT+0800 (中国标准时间)] Log file started
[17:56:48] [DevTools] [Info] Spawning /path/to/devtools/tool/bin/dt with args ["serve","--machine","--allow-embedding","--dtd-uri","ws://127.0.0.1:50090/8LqnJWrdN5p7ayst"]
[DevTools] [Info] .. in /path/to/devtools
[DevTools] [Info] .. with {"toolEnv":{"FLUTTER_HOST":"VSCode","PUB_ENVIRONMENT":"vscode.dart-code","FLUTTER_ROOT":"/Users/lxf/fvm/versions/3.24.5"},"envOverrides":{"FLUTTER_ROOT":"/Users/lxf/fvm/versions/3.24.5"}}
[DevTools] [Info] PID: 13860
[DevTools] [Info] <== Running devtools_tool using the Dart SDK from /Users/lxf/fvm/default/bin/dart to create the Flutter SDK in tool/flutter-sdk.
[DevTools] [Info] <== Using Flutter SDK from /Users/lxf/fvm/versions/3.27.4
[DevTools] [Info] <== Updating to Flutter version from cache: tags/3.23.0-13.0.pre
[DevTools] [Info] <== Cloning Flutter into /path/to/devtools/tool/flutter-sdk
[DevTools] [Info] <== /path/to/devtools/tool > git clone https://github.com/flutter/flutter flutter-sdk
成功运行时会输出如下日志
css
[DevTools] [Info] <== [serve] serving DevTools with a local devtools server...
[DevTools] [Info] <== /path/to/dart-lang/sdk > /path/to/devtools/tool/flutter-sdk/bin/dart pkg/dds/tool/devtools_server/serve_local.dart --devtools-build=/path/to/devtools/packages/devtools_app/build/web --machine --allow-embedding --dtd-uri ws://127.0.0.1:54232/lOgRLna5Xl4Uhu7v
[DevTools] [Info] <== {"event":"server.started","method":"server.started","params":{"host":"127.0.0.1","port":9103,"pid":76659,"protocolVersion":"1.2.0"}}
[DevTools] [Info] ==> {"id":"1","method":"vscode.extensions.discover","params":{"rootPaths":["/path/to/flutter_test_demo"]}}
[DevTools] [Info] <== {"id":"1","result":{"/path/to/flutter_test_demo":{"extensions":[],"parseErrors":[]}}}
Open DevTools in Web Browser
,点击右上角的问号验证一下版本号是否正确

四、验证

第三方库 | 渲染时间(ms) | 平均帧率(FPS) |
---|---|---|
flutter_svg | 50 | 68 |
vector_graphics | 5.1 | 88 |
可以看到,使用 vector_graphics
来加载 SVG
,在渲染时间和平均帧率上确实是有很不错的提升的,验证大成功~
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