背景
笔者写过多个模型OOP重构实践,包括《基于CodeBuddy自定义Agent知识库重构实践》与《Trae智能复杂项目重构实践》,三方与其他主流模型的评测

今天我们在Trae来试试Kimi K2模型:
实践
复杂上下文,长度可以满足,一次性对话。我们看重构多个文件

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# ThingsBoard Actor模块重构总结
## 重构目标
本次重构旨在将原有的Actor模块从过程式代码转变为符合OOP最佳实践的面向对象设计,遵循SOLID原则,提高代码的可维护性、可扩展性和可测试性。
## 原始代码分析
### 发现的问题
1. **违反单一职责原则**
- `DefaultTbActorSystem`类承担了太多职责:Actor管理、消息路由、生命周期管理
- `TbActorMailbox`同时处理消息队列和Actor生命周期
2. **策略模式实现不完整**
- `InitFailureStrategy`和`ProcessFailureStrategy`使用静态工厂方法,缺乏灵活性
- 无法动态替换策略实现
3. **异常处理层次结构简单**
- 只有通用的`TbActorException`,缺乏具体的异常类型
- 缺少上下文信息
4. **缺少设计模式应用**
- 没有使用抽象工厂模式创建Actor
- 没有观察者模式处理生命周期事件
- 没有组合模式管理Actor层次结构
## 重构设计
### 1. 领域建模
#### 核心实体
- **Actor**: 定义Actor的基本行为接口
- **ActorContext**: 提供Actor运行上下文
- **ActorRegistry**: Actor注册和发现
- **MessageRouter**: 消息路由和分发
- **ActorLifecycleManager**: 生命周期管理
#### 值对象
- **TbActorId**: Actor唯一标识
- **FailureStrategy**: 失败处理策略
- **ActorMessageQueue**: 消息队列抽象
### 2. 设计模式应用
#### 创建型模式
- **抽象工厂模式**: `ActorFactory`用于创建不同类型的Actor
- **建造者模式**: `SystemConfig`用于构建Actor系统配置
#### 结构型模式
- **组合模式**: Actor层次结构管理
- **装饰器模式**: 可扩展的Actor功能增强
#### 行为型模式
- **策略模式**: 可插拔的失败处理策略
- **观察者模式**: Actor生命周期事件监听
- **模板方法模式**: `AbstractActor`提供基础实现
### 3. 组件设计
#### 3.1 Actor接口体系
```
Actor (接口)
├── AbstractActor (抽象类)
│ ├── ConcreteActor (具体实现)
│ └── DecoratedActor (装饰器)
└── ActorFactory (工厂)
```
#### 3.2 消息处理体系
```
ActorMessageQueue (接口)
├── ConcurrentActorMessageQueue (实现)
└── PriorityActorMessageQueue (扩展)
```
#### 3.3 生命周期管理
```
ActorLifecycleManager
├── ActorLifecycleListener (观察者)
├── ActorLifecycleEvent (事件)
└── LifecycleState (状态机)
```
#### 3.4 路由系统
```
MessageRouter
├── RoutingStrategy (策略)
│ ├── RoundRobinRoutingStrategy
│ ├── LoadBalancingStrategy
│ └── FilteringStrategy
└── MessageFilter (过滤器)
```
## 重构成果
### 1. 新创建的文件
#### 核心接口和抽象类
- `Actor.java` - Actor核心接口
- `AbstractActor.java` - 改进的抽象Actor基类
- `ActorContext.java` - 增强的Actor上下文接口
#### 消息处理
- `ActorMessageQueue.java` - 消息队列接口
- `ConcurrentActorMessageQueue.java` - 线程安全实现
#### 生命周期管理
- `ActorLifecycleManager.java` - 生命周期管理器
- `ActorLifecycleEvent.java` - 生命周期事件
- `ActorLifecycleListener.java` - 生命周期监听器
#### 注册和发现
- `ActorRegistry.java` - Actor注册表接口
- `ConcurrentActorRegistry.java` - 线程安全实现
#### 路由和分发
- `MessageRouter.java` - 消息路由器
- `RoutingStrategy.java` - 路由策略接口
#### 系统实现
- `RefactoredActorSystem.java` - 重构后的Actor系统
- `SystemConfig.java` - 系统配置
#### 异常处理
- `ActorInitializationException.java` - 初始化异常
- `ActorNotFoundException.java` - Actor未找到异常
### 2. 设计改进
#### 2.1 职责分离
- **ActorSystem**: 系统级协调
- **ActorRegistry**: Actor注册发现
- **MessageRouter**: 消息路由
- **LifecycleManager**: 生命周期管理
#### 2.2 扩展性提升
- 支持自定义Actor工厂
- 支持自定义路由策略
- 支持生命周期事件监听
- 支持可插拔的失败处理
#### 2.3 线程安全
- 使用`ConcurrentHashMap`保证注册表线程安全
- 使用`CopyOnWriteArrayList`保证监听器线程安全
- 使用线程池管理消息处理
#### 2.4 监控和统计
- 提供详细的系统统计信息
- 支持Actor状态监控
- 支持性能指标收集
### 3. 代码质量提升
#### 3.1 可读性
- 清晰的接口定义
- 一致的命名规范
- 详细的文档注释
#### 3.2 可测试性
- 接口驱动设计便于mock
- 依赖注入支持
- 单元测试友好
#### 3.3 可维护性
- 单一职责原则
- 开闭原则
- 依赖倒置原则
## 使用示例
### 创建Actor系统
```java
SystemConfig config = new SystemConfig(4, 8, 3, 1000);
RefactoredActorSystem system = new RefactoredActorSystem(config);
```
### 创建Actor
```java
TbActorRef actorRef = system.createActor("default", new MyActorCreator());
```
### 发送消息
```java
system.tell(actorId, new MyMessage());
```
### 生命周期监听
```java
system.addLifecycleListener(new MyLifecycleListener());
```
## 性能考虑
### 1. 并发优化
- 使用无锁数据结构
- 最小化锁竞争
- 批量操作优化
### 2. 内存管理
- 对象池化
- 避免内存泄漏
- 及时清理资源
### 3. 监控指标
- Actor创建/销毁统计
- 消息处理延迟
- 系统负载监控
## 向后兼容性
重构后的系统保持与原有API的兼容性,可以通过适配器模式逐步迁移:
```java
// 适配器实现
public class LegacyActorSystemAdapter extends DefaultTbActorSystem {
private final RefactoredActorSystem newSystem;
// 适配器实现...
}
```
## 未来扩展
### 1. 集群支持
- 分布式Actor系统
- 跨节点消息路由
- 集群成员管理
### 2. 持久化
- Actor状态持久化
- 消息持久化
- 故障恢复
### 3. 监控集成
- 指标收集
- 健康检查
- 告警系统
## 总结
通过本次重构,Actor模块从复杂的过程式代码转变为清晰、可扩展的面向对象设计。新系统具有以下特点:
1. **高内聚低耦合**:各组件职责明确,依赖关系清晰
2. **可扩展性强**:支持多种设计模式,易于添加新功能
3. **线程安全**:并发访问安全,性能优化
4. **可测试性好**:接口驱动,易于单元测试
5. **文档完善**:代码注释清晰,使用示例完整
重构后的系统为ThingsBoard的Actor模块提供了坚实的基础,支持未来的功能扩展和性能优化。
存在问题
1)部分长文件代码编译不通过
2)import失败,源于关系引用错误
3)整个工程4000+Java文件上下文还是没有充分理解。
这些问题,还是需要手工修复。由于在Trae免费版中超级模型K2-kimi还是有限制,如下

我们尝试使用高级模型Gemini 2.5 Flash进行修复编译问题,多次上下文对话后,产生 1446行interface如下,也是违反OOP原则:

总结
Kimi-K2模型在处理代码能力上,总是给人投机取巧感觉,相比同时期其他模型重构任务下,在一次对话下修改的源代码文件数量最多,但质量不乐观,需要修复编译问题。
在国产开源大模型下,还可以考虑本地化部署。