鸿蒙模块间资源引用

CrossModuleResourceAccess项目

跨模块资源访问-程序包结构-应用框架 - 华为HarmonyOS开发者

根据官方文档和项目实践,以下是关于跨模块资源访问的总结:

1. 跨模块资源访问的核心目标

  • 资源共享:通过 HAR(Harmony Archive)和 HSP(Harmony Shared Package)模块,实现资源(如文本、图片、样式等)的复用,减少冗余定义。
  • 模块化开发:支持功能模块的独立开发和维护,提升开发效率和代码可维护性。

2. 资源访问方式

  • 直接引用
    • 使用 $r('app.type.name')$rawfile('name') 访问当前模块资源。
    • 使用 $r('[hsp].type.name')$rawfile('[hsp].name') 访问 HSP 模块资源。
  • 动态 API 访问
    • 通过 resourceManager 接口(如 getStringSyncgetMediaContentSync)动态获取资源。
    • 使用 createModuleContext 创建其他模块的上下文,获取其 resourceManager 对象。

3. 资源优先级规则

  • 优先级从高到低
    1. 当前模块(HAP/HSP):自身模块的资源优先级最高。
    2. 依赖的 HAR/HSP 模块
      • 如果多个依赖模块中存在同名资源,按照依赖顺序覆盖(依赖顺序靠前的优先级更高)。

4. 官方文档补充

  • 资源隔离与访问控制
    • 类似腾讯云 CAM(访问管理)的权限设计,HarmonyOS 通过模块化设计实现资源的逻辑隔离。
    • 开发者可以通过显式依赖和资源命名规范避免冲突。
  • 跨模块通信
    • 除了资源访问,还可以通过模块间接口调用实现功能共享。

5. 最佳实践

  • 命名规范 :为资源文件添加模块前缀(如 hsp1_icon.png),避免命名冲突。
  • 依赖管理 :在 oh-package.json5 中明确模块依赖顺序,确保资源优先级符合预期。
  • 动态加载 :对于插件化场景,优先使用 resourceManager 动态加载资源。

6. 适用场景

  • 多模块共享通用资源(如主题、图标、多语言文本)。
  • 动态加载不同模块的资源(如插件化设计)。

如果需要进一步分析具体实现或优化建议,请告诉我!

相关推荐
御承扬6 小时前
鸿蒙NDK UI之文本自定义样式
ui·华为·harmonyos·鸿蒙ndk ui
前端不太难6 小时前
HarmonyOS 游戏上线前必做的 7 类极端场景测试
游戏·状态模式·harmonyos
大雷神6 小时前
HarmonyOS智慧农业管理应用开发教程--高高种地--第29篇:数据管理与备份
华为·harmonyos
讯方洋哥6 小时前
HarmonyOS App开发——关系型数据库应用App开发
数据库·harmonyos
巴德鸟8 小时前
华为手机鸿蒙4回退到鸿蒙3到鸿蒙2再回退到EMUI11 最后关闭系统更新
华为·智能手机·harmonyos·降级·升级·回退·emui
一起养小猫8 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战_魔方应用UI设计与交互优化
flutter·ui·交互·harmonyos
一只大侠的侠8 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day7Flutter+ArkTS双方案实现轮播图+搜索框+导航组件
flutter·开源·harmonyos
一只大侠的侠9 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day9分类数据的获取与渲染实现
flutter·开源·harmonyos
一只大侠的侠9 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day 5Flutter开发鸿蒙电商应用
flutter·开源·harmonyos
不爱吃糖的程序媛10 小时前
Capacitor:跨平台Web原生应用开发利器,现已全面适配鸿蒙
前端·华为·harmonyos