前言
大家好,我是那个闲着没事干,用Trae写了电子木鱼后又手痒的家伙。
这次我决定整点刺激的------2025赛博版数字炸弹!别急着跑,这不是什么危险物品,就是个让你心跳加速的小游戏。
为啥要整这个?
说出来你可能不信,我就是想给传统的"猜数字炸弹"游戏加点料。
你想啊,普通的猜数字多无聊:"大了"、"小了",完了。我要让它有爆炸感!(字面意思的爆炸)
开干!先来看看Trae的发挥

Trae分七步完成的

1. 赛博朋克外壳 - HTML部分
我一开始就想好了,这游戏得够炫!于是Trae整了个科幻风:
html
<!-- 这炸弹长得像个高科技球体 -->
<div class="bomb-body">
<div class="bomb-glow"></div> <!-- 旋转的红色光晕 -->
<div class="bomb-screen">
<div class="target-number">??</div> <!-- 神秘数字 -->
<div class="range-indicator">1-100</div> <!-- 当前范围 -->
</div>
<div class="bomb-wires"> <!-- 三根会闪的线 -->
<div class="wire wire-red"></div>
<div class="wire wire-blue"></div>
<div class="wire wire-green"></div>
</div>
</div>

这三根线让它们不停地闪,营造那种"随时可能爆炸"的紧张感。
2. 霓虹灯效
为了让游戏看起来够赛博,Trae给我整了一堆发光效果

css
.title-text {
background: linear-gradient(45deg, #00ff88, #00ccff, #ff00ff);
background-size: 200% 200%; /* 让颜色动起来 */
animation: gradientShift 3s ease-in-out infinite;
text-shadow: 0 0 30px rgba(0, 255, 136, 0.5);
}
.bomb-body {
box-shadow: 0 0 30px rgba(255, 0, 0, 0.5), inset 0 0 30px rgba(0, 0, 0, 0.5);
animation: bombPulse 2s ease-in-out infinite; /* 心跳效果 */
}
核心玩法 - 不只是猜数字
3. 智能炸弹逻辑 - JavaScript主脑
这是整个游戏最骚的部分。我写了DigitalBombGame
类,里面塞了一堆黑科技:
javascript
class DigitalBombGame {
constructor() {
this.targetNumber = 0; // 炸弹密码
this.lives = 3; // 三条命
this.timeWarp = 100; // 时间扭曲值(我的创新点)
this.chainReaction = 0; // 连锁反应计数
this.difficulty = 'normal'; // 难度系统
}
handleGuess() {
const guess = parseInt(document.getElementById('numberInput').value);
if (guess === this.targetNumber) {
this.handleExplosion(); // 砰!
} else {
this.handleHint(guess); // 给提示
this.updateTimeWarp(); // 时间开始扭曲
this.triggerChainReaction(guess); // 连锁反应!
}
}
}
4. 时间扭曲系统 - 我的骚操作
这个创意我贼满意!每次猜错,时间扭曲值就会下降:
javascript
updateTimeWarp() {
this.timeWarp = Math.max(50, this.timeWarp - 5);
if (this.timeWarp <= 50) {
this.showHint('⚡ 时间扭曲激活!小心行动!', 'warning');
// 整个页面开始变色,营造紧张感
document.body.style.filter = 'hue-rotate(180deg) brightness(1.2)';
}
}
当时间扭曲降到50%以下,整个页面会变色,让你感觉"时间不多了,快要爆炸了"!

5. 连锁反应机制 - 越玩越刺激
当你猜的数字接近目标时,会触发连锁反应
javascript
triggerChainReaction(guess) {
const distance = Math.abs(guess - this.targetNumber);
if (distance <= 5) {
this.chainReaction++;
this.createChainReactionEffect(guess);
this.showHint(`💥 连锁反应 x${this.chainReaction}!`, 'warning');
}
}
连锁反应越高,最终得分加成越多,但也意味着你越接近爆炸!

6. 粒子爆炸系统
为了让爆炸够震撼,我整了个粒子系统,突然弹出的BOOM,是不是很惊艳
javascript
createExplosionEffect() {
this.particleSystem.createExplosion({
x: window.innerWidth / 2,
y: window.innerHeight / 2,
count: 50, // 50个粒子
color: '#ff0040' // 红色爆炸
});
this.shakeScreen(); // 屏幕震动
}
shakeScreen() {
document.body.style.animation = 'shake 0.5s ease-in-out';
}

计分系统 - 让你有成就感
计分公式我设计得挺复杂,但简单来说,根据剩余机会+连锁反应
javascript
calculateScore() {
let baseScore = 100;
let multiplier = 1 + (剩余机会 * 0.5) + (连锁反应 * 0.1);
// 根据难度加成
switch(this.difficulty) {
case 'easy': multiplier *= 1; break;
case 'normal': multiplier *= 1.5; break;
case 'hard': multiplier *= 2; break;
case 'extreme': multiplier *= 3; break;
}
return Math.floor(baseScore * multiplier);
}
开发心得
用Trae写这个游戏最大的感受就是:创意比技术更重要。
传统的猜数字游戏,加点粒子特效、时间扭曲、连锁反应,立马变得刺激起来。
整个项目大概用了10分钟,其中5分钟在调颜色和动画效果(程序员的美学执念)。
现在这游戏已经让我办公室同事上瘾了,一个个都在比谁能在极限模式下得分高。如果你也想来挑战,直接让我们的ai编程助手Trae来帮你实现一个创意小游戏吧!