Android SystemServer 系列专题【篇四:SystemServerInitThreadPool线程池管理】

本篇重点介绍一下SystemServerInitThreadPool,顾名思义此类针对SystemServer进程的提供了一套ThreadPool线程池的统一标准方案,下面从源码和日志的角度来剖析一个这个类。

1、SystemServerInitThreadPool单例设计

SystemServerInitThreadPool的源码路径在frameworks/base/services/core/java/com/android/server,如下代码其构造方法被定义为private,且存在静态类sInstance,这是一种典型的单例设计模式。

那么为什么这里采用了单例的设计模式呢?从后文可以看出来SystemServer的各个子服务都会通过这个类来执行耗时任务,因此单例设计是最优选,并且对sInstance进行了加锁保证线程安全。

2、SystemServerInitThreadPool何时启动?

第一节介绍了构造方法被private修饰,那么何时被构造何时被启动呢?

接下来继续看看start方法,该方法被定义为static方法,方法内通过LOCK去进行实例化,因此是一个典型的单例模式。

那么何时调用start方法呢?如下代码在SystemServer进程的主流程中,并且放到了startxxx之前,为什么要放在这里呢?因为后续的三部曲都需要使用该类去执行一些子线程的任务。

我们来看一下SystemServerInitThreadPool启动日志:可以看出来线程池的长度为8

3、SystemServerInitThreadPool任务执行

继续看一下submit方法,改方法为静态方法,供其他XXXService进行调用,最后移交给submitTask方法来创建启动线程池。这里的mService就是构造方法中通过mSize创建的线程池。

接下来看看在开机过程中,有哪些服务在调用这个方法创建子任务呢?

下面举几个submit的示例:

1)ReadingSystemConfig

这里很奇怪的是第一个参数应该是Runnable接口,第二个参数是字符串用来进行描述,但是这里的第一个参数直接返回了SystemConfig的实例,且该类没有找到实现Runnable接口的地方?

java 复制代码
//frameworks/base/core/java/com/android/server/SystemConfig.java 
public class SystemConfig {
    static final String TAG = "SystemConfig";
    static SystemConfig sInstance;
    public static SystemConfig getInstance() {
        if (!isSystemProcess()) {
            Slog.wtf(TAG, "SystemConfig is being accessed by a process other than " + "system_server.");
        }
        synchronized (SystemConfig.class) {
            if (sInstance == null) {
                sInstance = new SystemConfig();
            }
            return sInstance;
        }
    }
    SystemConfig() {
        TimingsTraceLog log = new TimingsTraceLog(TAG, Trace.TRACE_TAG_SYSTEM_SERVER);
        log.traceBegin("readAllPermissions");
        TDSystemConfig.getInstance();// TINNO modified by guobing.xiong 20230208 LIBRA-400
        try {
            readAllPermissions();
            readPublicNativeLibrariesList();
        } finally {
            log.traceEnd();
        }
    }
    //....
}

这个案例直接传递了SystemConfig单例对象进去,此单例对象在构造函数中去做readAllPermissions文件处理,这是一个耗时任务,因此使用了子线程的方式。

2)prepareAppData

如上代码这里也没有传递一个Runnable接口,而是直接传递一个代码块,其中代码块用{}包裹,第二个参数传递prepareAppData,即任务描述,即第一个参数的代码块将在子线程中执行。

3)StartNativeSensorService

如上代码,启动native进程的服务,也通过了子线程的方式进行了启动,第二个参数直接把服务名传递了进去。

4、SystemServerInitThreadPool任务停止

如上日志表示SystemServerInitThreadPool调用shutdown进行终止所有线程池,我们来看看这段代码逻辑:

由此可见在开机完成之后,会主动调用SystemServerInitThreadPool.shutdown方法用来停止线程池中的所有任务,从上面的日志可以看出来,这些任务并不是直接暴力停止的,而是等待他们自己执行完成,具体实现如下:

PS:注意此段日志表示开机完成,非系统请求关机的日志

相关推荐
Kapaseker37 分钟前
一杯美式搞懂 Any、Unit、Nothing
android·kotlin
黄林晴40 分钟前
你的 Android App 还没接 AI?Gemini API 接入全攻略
android
恋猫de小郭11 小时前
2026 Flutter VS React Native ,同时在 AI 时代 VS Native 开发,你没见过的版本
android·前端·flutter
冬奇Lab12 小时前
PowerManagerService(上):电源状态与WakeLock管理
android·源码阅读
BoomHe17 小时前
Now in Android 架构模式全面分析
android·android jetpack
二流小码农1 天前
鸿蒙开发:上传一张参考图片便可实现页面功能
android·ios·harmonyos
鹏程十八少1 天前
4.Android 30分钟手写一个简单版shadow, 从零理解shadow插件化零反射插件化原理
android·前端·面试
Kapaseker1 天前
一杯美式搞定 Kotlin 空安全
android·kotlin
三少爷的鞋1 天前
Android 协程时代,Handler 应该退休了吗?
android
火柴就是我2 天前
让我们实现一个更好看的内部阴影按钮
android·flutter