复盘一个诡异的Bug之FileNotFoundException

万万没想到,曾经随手改的一行依赖竟然导致程序无法发布为单文件,被这个问题困扰了一整天,好恨!!!

起因

在使用.NET8重构离线注册机并引入新版授权算法AddCode 后,发布为单文件,运行后报错FileNotFoundException:

排查

这是个被全局捕获的未处理异常,在开发阶段从未出现,调试非单文件发布 的可执行文件并没有问题,由此断定是单文件发布后引入的Bug。

从异常堆栈顶层开始排查,注释掉MainViewModel 构造函数中引用到AddCode 程序集中类的代码,运行后还是报错。对比提交历史后发现在XAML中依赖了AddCode程序集中的一个枚举:

xaml 复制代码
<UserControl x:Class="Reg.Views.GenerateRegCode"
             ......
             xmlns:addcode="clr-namespace:AddCode;assembly=AddCode"
             mc:Ignorable="d"
			 d:DesignHeight="350" d:DesignWidth="520">
    
    ......
  <TextBlock Text="激活方式" FontWeight="Bold" HorizontalAlignment="Left" Grid.Row="2" VerticalAlignment="Center"/>
  <StackPanel Grid.Row="2" Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center" Orientation="Horizontal">
    <RadioButton Content="离线激活" VerticalAlignment="Center" GroupName="ActiveWay" IsChecked="{Binding SelectedActiveWay,Converter={StaticResource activeWayConverter},ConverterParameter={x:Static addcode:LicenseWays.OfflineAuth}}" />
    <RadioButton Content="脱机激活" VerticalAlignment="Center" GroupName="ActiveWay" IsChecked="{Binding SelectedActiveWay,Converter={StaticResource activeWayConverter},ConverterParameter={x:Static addcode:LicenseWays.LocalAuth}}" Margin="20 0 0 0" />
  </StackPanel>
  ......
</UserControl>

再次注释掉这段代码后,发布成单文件后就不抛异常了。

解决

问题点找着了,如何解决呢?

翻阅.NET文档中有关单文件发布的说明,除了用到反射的代码需要留意程序集路径外,没提到XAML中不能使用依赖程序集中定义的枚举,以往基于.NET5开发后发布为单文件的程序,都存在UI和后台均依赖第三方程序集的代码,从没出现过上述异常。

如此,一定是我的引用方式不对。

对比以往的项目后发现同样导入AddCode依赖,之前是这么写的

xml 复制代码
<ItemGroup>
  ......
  <PackageReference Include="AddCode" Version="2.6.6" />
  ......
</ItemGroup>

而本次出问题的项目中多了PrivateAssets和IncludeAssets:

xml 复制代码
<ItemGroup>
  ......
  <PackageReference Include="AddCode" Version="3.1.1" PrivateAssets="All" IncludeAssets="All" />
  ......
</ItemGroup>

去掉PrivateAssets和IncludeAssets后再次发布为单文件,运行起来一切正常。

反思

记不清什么时候改的依赖,目的大概是考虑到AddCode仅在本注册机内部使用,不想隐式传递依赖(也不可能会在其它项目中引用注册机)就顺手加上了,谁能想到这个无心之举给今日挖了一个如此大的坑。

至于为什么标记为PrivateAssets后发布为单文件在运行时会找不到程序集,我推测是作为私有资产的程序集AddCode不会被复制到输出目录,在编译后的产物中缺少该程序集。

为验证此猜想,我比较了标记为PrivateAssets前后可执行程序的大小,如下图所示:

可见未标记后运行正常的可执行程序大了45kb,而AddCode.dll大小为41kb,我的猜想应该没错。

Deepseek给的回答也验证了这一点。

2025年8月26日星期二・天霸

相关推荐
半摆烂日常1 小时前
手机表单的左滑操作:触摸事件的处理细节
大数据·开发语言·人工智能·智能手机·https·c#
绛橘色的日落(。・∀・)ノ1 小时前
C#学习笔记
笔记·学习·c#
asdzx672 小时前
C# 将 HTML 转换为 PDF:基于 Chrome 的转换方案
pdf·c#·html
1-1=03 小时前
.NET 实现后台任务
c#·.net·.netcore·quartz·hangfire
步步为营DotNet3 小时前
从分代预算到 DATAS:.NET GC 调优到底在调什么
c#·.net·内存管理·gc·datas
淡海水3 小时前
05-03-源码-Boehm GC分配与碎片管理
开发语言·算法·unity·c#·游戏引擎·gc
曹牧3 小时前
C#:字符串占位符与值数量不一致
开发语言·数据库·c#
学以智用21 小时前
.NET 10 完整详解
.net
玩泥巴的1 天前
MAF + 飞书:让大模型干活,但别让它乱干
ai·c#·.net·飞书·agent
cpp_w1 天前
C#基础3- 面向对象中级应用3
后端·c#