wpf之WrapPanel

前言

WrapPanel类似winform中的FlowLayoutPanel,采用流式布局。

1、Orientation

该属性指定WrapPanel中子空间布局的方向,有水平和垂直方向两种

1)Horizontal 水平方向

子元素Button按照水平方向排列,如果一行排满了自动换下一行

csharp 复制代码
<Window x:Class="wpf之Canvas.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:wpf之Canvas"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="200" Width ="200">

    <WrapPanel Orientation="Horizontal"    >
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 1" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 2" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 3" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 4" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 5" />
    </WrapPanel >
</Window>

1)Vertical 垂直方向

子元素Button按照垂直方向排列,如果一列排满了自动换下一列

csharp 复制代码
<Window x:Class="wpf之Canvas.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:wpf之Canvas"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="200" Width ="200">

    <WrapPanel Orientation="Vertical"     >
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 1" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 2" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 3" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 4" />
        <Button Width=" 50" Height=" 50" Content=" 5" />
    </WrapPanel >
</Window>

马工撰写的年入30万+C#上位机项目实战必备教程(点击下方链接即可访问文章目录)

1、《C#串口通信从入门到精通》

2、《C#与PLC通信从入门到精通 》

3、《C# Modbus通信从入门到精通》

4、《C#Socket通信从入门到精通 》

5、《C# MES通信从入门到精通》

6、《winform控件从入门到精通》

7、《C#操作MySql数据库从入门到精通》

相关推荐
淡海水19 分钟前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc
WarPigs3 小时前
C#把byte[]以十六进制打印,带分割符
c#
暴走约伯4 小时前
【VFX工具链源码拆解 04】拯救丢失的绑定:Timeline 一键克隆与层级相对路径重映射算法
unity·c#·游戏引擎·硬件工程
1-1=04 小时前
C# 反射
c#·.net·.netcore
步步为营DotNet5 小时前
.NET 可观测性选型:Metrics、ActivitySource、EventSource 到底该用哪个
c#·.net·metrics·可观测性
浪扼飞舟6 小时前
WPF(控件的继承树、内容控件、布局控件)
wpf
吃一碗粉只付一碗钱17 小时前
16-SqlSugar多库ConfigId与按实体选连接
sqlserver·c#
rockey62718 小时前
AScript之字符串模板
c#·.net·script·expression·动态脚本
will_net19 小时前
Redis集群部署+Redis 链接地址放入Aollo +c#项目接入Redis
redis·c#·bootstrap
BuHuaX1 天前
Lua 与 ToLua:运行机制及热更新原理
开发语言·unity·junit·c#·lua