[re_2] rpc|http|nginx|protobuf|

1.为什么做rpc这个项目

2.rpc和http应用场景有什么区别

RPC适合系统内部各模块间高效通信(如电商系统的订单和支付模块)

HTTP适合不同系统间跨网络交互(如调用第三方天气接口)

http

http1--1.1

HTTP 1.0是无状态、无连接的应用层协议,每次请求都要建立新TCP连接,用完就断

虽可通过cookie/session做身份和状态管理,但存在无法复用连接、队头阻塞等问题

不支持文件断点续传,缓存控制也较简单,带宽利用有浪费;

HTTP 1.1做了改进

支持长连接,能在一个TCP连接上传多个请求响应,引入更多缓存策略和range头域实现部分资源请求,

新增错误状态码,还要求请求带host头域,提升了性能与功能。

--http2

http2:http://www.http2demo.io/

HTTP/2 兼容 HTTP/1.1 靠 Upgrade 机制:

客户端先通过请求头里的 Connection 和 Upgrade 字段,询问服务器是否支持 HTTP/2(协议名 h2c)。

  • 服务器若不支持,就按 HTTP/1.1 通信;
  • 若支持,会返回 101 状态码,之后用 HTTP/2 通信。

像 OkHttp 这类工具也用类似协议协商升级的方式,先以 HTTP/1.1 发请求,再看服务器是否支持升级。

3.nginx的反向代理和正向代理 nginx的负载均衡策略

正向代理:客户端主动配置,代理客户端

反向代理:代多台服务器,做内部负载均衡

负载均衡策略

随记

  • 随机:++随机选集群节点处理请求++,请求多了各节点负载会趋于平衡,简单高效,适合对负载均衡要求不高的场景。

  • 加权随机:按服务器权重复制后随机选,比如服务器 ++A权重1、B权重2,复制成[A,B,B]再随机选++, 但依赖伪随机数,集群伸缩时精度有问题。

轮询

  • 简单轮询:按顺序轮流把请求分给服务器,不考虑服务器性能差异,易造成资源浪费,应用少。

  • 加权轮询:给服务器设置权重,根据性能分配请求。有经典(WRR)和交错(IWRR)两种实现,IWRR能避免节点负载尖刺,节点权重相近时效果好,权重差异大时和WRR效果趋同,实践中还会用节点权重最大公约数优化。

  • 平滑加权轮询:解决加权轮询可能连续调用同一服务器的问题,让请求分配更均匀,避免服务器连续过载。

hash

  • Hash 类:

  • 哈希取模:++对请求相关内容哈希后取模,把请求分到对应服务器。++

  • 一致性 Hash:解决服务器增减时大量请求重新分配的问题,更稳定。

  • 最少活跃数:把请求分给当前活跃调用数最少的服务器,因为++活跃数少说明服务器效率高。++

  • 引申出的负载均衡方式有 DNS 负载均衡、Nginx 的四层和七层负载均衡,以及 CPU 多核间的负载均衡等。

负载均衡应用

  • DNS负载均衡:靠DNS服务器返回不同IP分配请求,简单易扩展,但难实时感知服务器状态,调整生效有延迟。

  • Nginx四层负载均衡:基于传输层IP和端口转发请求,性能高且能做健康检查,却无法深度处理应用层数据。

  • Nginx七层负载均衡:解析应用层(如HTTP)内容来分发请求,灵活能实现复杂逻辑,但更耗CPU,性能有损耗。

  • CPU多核间负载均衡:系统用调度算法把任务分到空闲CPU核心,提升CPU利用率和系统性能,不过调度算法复杂,还可能有额外开销。

DNS

攻击者为放大DNS响应,常查ANY类型(请求所有记录)。常见DNS记录类型有A(解析域名到IP)、NS(指定域名服务器)、CNAME(别名解析)等。

防御可通过检测源IP的ANY查询次数,超阈值就拦截。针对伪造IP,可强制升级到TCP:按标准,DNS查询先试UDP,响应截断就用TCP重发,解析器和服务器需支持TCP作为备份。

4.为什么选择protobuf 为什么protobuf不需要带属性

代码

复制代码
 

syntax="proto3"; package contacts; // 非嵌套 message Phone { string phone_num = 1; } message PeopleInfo { string name = 1; // 姓名 int32 age = 2; // 年龄 // 可嵌套 // message Phone // { // string PhoneNum = 1; // } repeated Phone phones = 3; // 电话 }

a

用Protobuf是因为它序列化高效、数据传输快,还能跨语言、版本兼容好。Protobuf里的int类型有int32、int64、uint32、uint64、sint32、sint64等,像int32、int64常用。比如通讯录项目,用int32存年龄,还能嵌套定义电话等消息结构,方便又灵活。

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