虚幻基础:角色动画


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文章目录

动画蓝图:播放所有动画资产:创建时需指定骨骼

动画资产:骨骼对应的所有动画资产

播放器:播放动画资产

动画表:动画的切换逻辑

播放器

随机序列播放器:播放序列动画

条目:指定要播放的序列

随机模式

true:条目完全随机
false:条目不重复随机:播放过的条目不再播放,直到所有条目都被播放

混合空间播放器:播放混合空间动画

动画资产:自动朝着角色方向播放

序列:持续性播放:常用于状态机

蒙太奇:一次性动画:常用于角色技能

混合空间:一个带有多个样本点的连续空间:常用于状态机的一个状态但有多个不同方向的动画。

动画表

移动

状态机

动作

蒙太奇

武器

数据表:更新动画数据

获取pawn拥有者:获取所属pawn

初始化动画:动画初始化

更新动画:tick执行

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