Android Looper源码阅读

看下Android Looper源代码,有助于理解Android系统消息循环流程、handler机制。Looper注释为class used to run a message loop for a thread, 即用于为一个线程运行消息循环, 或者说循环处理一个线程的消息。 Looper源码先看下这个类里的变量。

1、static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

保存Looper对象,线程隔离,即每个线程最多只能有一个Looper对象。

2、private static Looper sMainLooper;

主线程的Looper对象

3、private static Observer sObserver;

观察者,一般用不到, 可以调试用。当即将处理消息,消息处理完,消息处理有异常时,会调用该观察者的相关方法。

4、final MessageQueue mQueue;

即消息队列。每个looper循环处理该队列中的消息。

5、final Thread mThread;

线程对象,该looper所属线程,即该looper处理哪个线程的消息。

6、private boolean mInLoop;

标识是否已启动消息循环

7、其他变量

private Printer mLogging;

private long mTraceTag;

private long mSlowDispatchThresholdMs;

private long mSlowDeliveryThresholdMs;

这些都是调试用,不用关注。

再下面看下Looper中的核心方法。

1、prepare方法

可见,prepare方法只能调用一次,用于生成Looper对象(Looper构造方法是私有的只能通过prepare方法生成Looper对象),并将其保存(关联)到当前线程。还为该Looper生成一个消息队列。传的quitAllowed参数表示消息队列是否可退出。

2、prepareMainLooper

用于生成主线程的Looper对象。应用开发用不到这个方法,用到主线程Looper直接获取就行。该方法是应用启动过程中调用的,如下:

3、getMainLooper

获取主线程Looper对象。上面说了,主线程Looper对象早就生成好了。子线程Looper对象才需要调用prepare方法生成。

4、myLooper

获取当前线程的Looper对象。为空就是没调用prepare方法。

5、myQueue

当前线程(或者说Looper)关联的消息队列

6、isCurrentThread

判断该Looper对象循环处理哪个线程的消息,是否为当前线程的。

7、quit

退出消息循环。只用于子线程。

8、getThread

获取当前Looper处理的哪个线程的消息。获取该线程对象

9、getQueue

获取该looper循环的消息队列

10、loop

为当前线程启动消息循环,循环处理消息。截图:

for语句里调用Message msg = queue.next(); // might block

这个方法从消息队列中获取消息。这里提示有可能阻塞当前线程。

中间有一些无关紧要的代码,打印调用过程的,或者调试的代码。略过。。。

然后,msg.target.dispatchMessage(msg);这一句代码是分发并处理消息。target即该消息关联的handler对象,此消息由该handler分发处理。

ok. Looper源码就这些, Looper注释中介绍了子线程怎样实现消息循环:

Ok. Handler、消息队列源码后续会另起一篇阅读。

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