Maya导出UV贴图画遮罩 用于刀表面流光




Alt+Ctrl+C 可以修改画布尺寸 2048x2048
找不到哪是哪的时候可以在模型上双击 观察UV

Power在0-1空间内 值越高 暗的地方越暗
让灯不影响雾气 体积散射强度

Panner原理
时间x速度 + 贴图UV = 纹理UV流动

Maya导出UV贴图画遮罩 用于刀表面流光




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找不到哪是哪的时候可以在模型上双击 观察UV

Power在0-1空间内 值越高 暗的地方越暗
让灯不影响雾气 体积散射强度

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