C++设计模式之创建型模式:工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式(Factory Method)是创建型设计模式的一种,它定义了一个创建对象的接口,但将具体对象的实例化延迟到子类中。这种模式通过封装对象创建过程,实现了"创建与使用分离",提高了代码的灵活性和可扩展性。

核心角色

工厂方法模式包含4个关键角色:

  1. 产品(Product):定义所有具体产品的公共接口。
  2. 具体产品(ConcreteProduct):实现产品接口的具体类。
  3. 工厂(Creator):声明工厂方法(用于创建产品),返回产品类型。
  4. 具体工厂(ConcreteCreator):实现工厂方法,返回具体产品实例。

实现示例

假设我们需要设计一个文档编辑器,支持创建不同类型的文档(如文本文档、表格文档),使用工厂方法模式的实现如下:

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>

// 1. 产品接口(Product)
class Document {
public:
    virtual void open() = 0;
    virtual void save() = 0;
    virtual ~Document() = default; // 虚析构函数
};

// 2. 具体产品A(ConcreteProduct)
class TextDocument : public Document {
public:
    void open() override {
        std::cout << "打开文本文档" << std::endl;
    }
    void save() override {
        std::cout << "保存文本文档" << std::endl;
    }
};

// 2. 具体产品B(ConcreteProduct)
class SpreadsheetDocument : public Document {
public:
    void open() override {
        std::cout << "打开表格文档" << std::endl;
    }
    void save() override {
        std::cout << "保存表格文档" << std::endl;
    }
};

// 3. 工厂接口(Creator)
class Application {
public:
    // 工厂方法(纯虚函数,由子类实现)
    virtual Document* createDocument() = 0;
    
    // 业务方法(使用产品)
    void newDocument() {
        Document* doc = createDocument(); // 调用工厂方法创建产品
        doc->open();
        // 其他操作...
        delete doc; // 释放资源
    }
    
    virtual ~Application() = default;
};

// 4. 具体工厂A(ConcreteCreator)
class TextEditor : public Application {
public:
    // 实现工厂方法:创建文本文档
    Document* createDocument() override {
        return new TextDocument();
    }
};

// 4. 具体工厂B(ConcreteCreator)
class SpreadsheetEditor : public Application {
public:
    // 实现工厂方法:创建表格文档
    Document* createDocument() override {
        return new SpreadsheetDocument();
    }
};

// 客户端代码
int main() {
    // 创建文本编辑器(具体工厂)
    Application* textApp = new TextEditor();
    textApp->newDocument(); // 内部会创建文本文档
    
    // 创建表格编辑器(具体工厂)
    Application* sheetApp = new SpreadsheetEditor();
    sheetApp->newDocument(); // 内部会创建表格文档
    
    // 释放资源
    delete textApp;
    delete sheetApp;
    return 0;
}

代码解析

  1. 产品接口(Document) :定义了所有文档的通用行为(open()save())。
  2. 具体产品TextDocumentSpreadsheetDocument 分别实现了文本文档和表格文档的具体功能。
  3. 工厂接口(Application) :声明了工厂方法 createDocument(),并通过 newDocument() 方法使用产品(体现"创建与使用分离")。
  4. 具体工厂TextEditorSpreadsheetEditor 分别实现了创建文本文档和表格文档的工厂方法。

核心优势

  1. 解耦:客户端无需知道具体产品的类名,只需通过工厂接口创建对象。
  2. 可扩展性:新增产品时,只需添加对应的具体产品类和具体工厂类,无需修改现有代码(符合开闭原则)。
  3. 灵活性:通过更换具体工厂,可动态改变程序所使用的产品类型。

适用场景

  1. 当一个类不知道它所需要创建的对象的具体类型时。
  2. 当一个类希望由子类来决定创建哪个对象时。
  3. 当需要集中管理对象的创建逻辑,且未来可能扩展更多产品类型时。

与简单工厂模式的区别

  • 简单工厂:由一个工厂类根据参数创建不同产品,新增产品需修改工厂类(违反开闭原则)。
  • 工厂方法:每个产品对应一个具体工厂,新增产品只需新增工厂类(符合开闭原则)。

工厂方法模式更适合产品类型较多或需要频繁扩展的场景,是对简单工厂模式的进一步抽象和优化。

相关推荐
ellis19702 小时前
LuaC API开发环境搭建保姆级教程
c++·unity·lua
yujkss2 小时前
23种设计模式之【工厂方法模式】-核心原理与 Java实践
java·设计模式·工厂方法模式
风语者日志2 小时前
创建者模式:工厂方法模式
java·设计模式
new_daimond3 小时前
设计模式-责任链模式详解
java·设计模式·责任链模式
KL41803 小时前
[QT]常用控件属性一
c++·qt
spiderwiner3 小时前
Part03 数据结构
数据结构·c++·csp
Roc-xb3 小时前
VSCode c/c++头文件函数点击无法跳转问题
c语言·c++·vscode
一个程序员(●—●)3 小时前
设计模式——结构型模式(下)
设计模式
磨十三3 小时前
C++ 中的 static 关键字:类成员、局部变量与单例模式
开发语言·c++·单例模式