工厂方法模式(Factory Method)是创建型设计模式的一种,它定义了一个创建对象的接口,但将具体对象的实例化延迟到子类中。这种模式通过封装对象创建过程,实现了"创建与使用分离",提高了代码的灵活性和可扩展性。
核心角色
工厂方法模式包含4个关键角色:
- 产品(Product):定义所有具体产品的公共接口。
- 具体产品(ConcreteProduct):实现产品接口的具体类。
- 工厂(Creator):声明工厂方法(用于创建产品),返回产品类型。
- 具体工厂(ConcreteCreator):实现工厂方法,返回具体产品实例。
实现示例
假设我们需要设计一个文档编辑器,支持创建不同类型的文档(如文本文档、表格文档),使用工厂方法模式的实现如下:
cpp
#include <iostream>
#include <string>
// 1. 产品接口(Product)
class Document {
public:
virtual void open() = 0;
virtual void save() = 0;
virtual ~Document() = default; // 虚析构函数
};
// 2. 具体产品A(ConcreteProduct)
class TextDocument : public Document {
public:
void open() override {
std::cout << "打开文本文档" << std::endl;
}
void save() override {
std::cout << "保存文本文档" << std::endl;
}
};
// 2. 具体产品B(ConcreteProduct)
class SpreadsheetDocument : public Document {
public:
void open() override {
std::cout << "打开表格文档" << std::endl;
}
void save() override {
std::cout << "保存表格文档" << std::endl;
}
};
// 3. 工厂接口(Creator)
class Application {
public:
// 工厂方法(纯虚函数,由子类实现)
virtual Document* createDocument() = 0;
// 业务方法(使用产品)
void newDocument() {
Document* doc = createDocument(); // 调用工厂方法创建产品
doc->open();
// 其他操作...
delete doc; // 释放资源
}
virtual ~Application() = default;
};
// 4. 具体工厂A(ConcreteCreator)
class TextEditor : public Application {
public:
// 实现工厂方法:创建文本文档
Document* createDocument() override {
return new TextDocument();
}
};
// 4. 具体工厂B(ConcreteCreator)
class SpreadsheetEditor : public Application {
public:
// 实现工厂方法:创建表格文档
Document* createDocument() override {
return new SpreadsheetDocument();
}
};
// 客户端代码
int main() {
// 创建文本编辑器(具体工厂)
Application* textApp = new TextEditor();
textApp->newDocument(); // 内部会创建文本文档
// 创建表格编辑器(具体工厂)
Application* sheetApp = new SpreadsheetEditor();
sheetApp->newDocument(); // 内部会创建表格文档
// 释放资源
delete textApp;
delete sheetApp;
return 0;
}
代码解析
- 产品接口(Document) :定义了所有文档的通用行为(
open()
、save()
)。 - 具体产品 :
TextDocument
和SpreadsheetDocument
分别实现了文本文档和表格文档的具体功能。 - 工厂接口(Application) :声明了工厂方法
createDocument()
,并通过newDocument()
方法使用产品(体现"创建与使用分离")。 - 具体工厂 :
TextEditor
和SpreadsheetEditor
分别实现了创建文本文档和表格文档的工厂方法。
核心优势
- 解耦:客户端无需知道具体产品的类名,只需通过工厂接口创建对象。
- 可扩展性:新增产品时,只需添加对应的具体产品类和具体工厂类,无需修改现有代码(符合开闭原则)。
- 灵活性:通过更换具体工厂,可动态改变程序所使用的产品类型。
适用场景
- 当一个类不知道它所需要创建的对象的具体类型时。
- 当一个类希望由子类来决定创建哪个对象时。
- 当需要集中管理对象的创建逻辑,且未来可能扩展更多产品类型时。
与简单工厂模式的区别
- 简单工厂:由一个工厂类根据参数创建不同产品,新增产品需修改工厂类(违反开闭原则)。
- 工厂方法:每个产品对应一个具体工厂,新增产品只需新增工厂类(符合开闭原则)。
工厂方法模式更适合产品类型较多或需要频繁扩展的场景,是对简单工厂模式的进一步抽象和优化。