目录
[1. 修饰变量](#1. 修饰变量)
[2. 修饰指针](#2. 修饰指针)
[3. 修饰函数参数](#3. 修饰函数参数)
[4. 修饰函数返回值](#4. 修饰函数返回值)
[6. 修饰类的成员函数](#6. 修饰类的成员函数)
const
是一个非常重要的关键字,用于声明常量或限制变量的修改权限,主要作用是保护数据不被意外修改,同时也能帮助编译器进行优化和类型检查。
1. 修饰变量
cpp
const int a = 10;
int const a = 10;//两者等价
a = 20; // 错误:不能修改const变量
- 必须在声明时初始化(除了类的成员变量,可在构造函数初始化列表中初始化)
- 可以通过指针间接修改(不推荐,属于未定义行为)
2. 修饰指针
cpp
// 情况1:指向常量的指针(指针指向的值不能修改)
const int* p1;
int const* p2; // 与上面等价
// 情况2:指针常量(指针本身不能指向其他地址)
int* const p3;
// 情况3:指向常量的指针常量(指针本身和指向的值都不能修改)
const int* const p4;
记忆技巧:const
总是修饰它左边的内容,如果左边没有内容,则修饰右边的内容。
简单说明:情况1实际等于 (const int)* p1 == (int const)* p2。 分析一下,const总是修饰左边的内容-----(int const) * p2 没有问题,这个意味着指向常量,即指向的值。那在来看看(const int)* p1,const左边没有,修饰右边,那这为什么是修饰 int 而不是 int* ?
实际上这和const的修饰规则有关,会修饰靠自己最近的基础类型。对于const int* p1,这也就说明了为什么会是(const int)* p1这样,int 就是最近的基础类型。
那对于情况2,根据上面的原则,int* const p3,修饰的就是最近的*(即指针),至于什么类型的就不管了,只要知道它指向的地址不能被修改就可以了。
3. 修饰函数参数
通常在一个类下有对应的打印函数,在参数列表前加上const,防止修改参数:
cpp
// 防止修改传入的参数
void print(const int num) {
num = 20; // 错误
}
还可以再参数为引用的时候添加const关键字:
cpp
void display(const std::string& str) {
str = "hello"; // 编译错误:const引用不允许修改
}
简单说一下这样写好处。首先,传参为引用的话,在一下比较大的情况下是非常节省资源的,加上
const关键字可以防止函数内部修改这个值,更加的安全。
4. 修饰函数返回值
修饰返回值 主要用于保护函数内部的数据不被外部随意修改,同时避免不必要的对象拷贝。
直接举例说明:
cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyClass {
private:
string internalStr = "内部数据"; // 类内部的字符串
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 类内部的数组
public:
// 返回内部字符串的const引用
const string& getString() {
return internalStr;
}
const int* getArray() {
return arr;
}
};
int main() {
MyClass obj;
const string& strRef = obj.getString(); // 获取const引用
const int* arrPtr = obj.getArray(); // 获取const指针
// 正确:可以读取
cout << strRef << endl; // 输出 "内部数据"
cout << obj.getArray()[0] << endl; // 输出 1
strRef = "试图修改"; //错误:不能通过const引用修改原始数据
arrPtr[0] = 10; //错误:不能通过const指针修改原始数据
return 0;
}
直接返回引用也是可以引用可以避免不必要的拷贝,节省较多的资源。
5.修饰类的成员变量
使用const修饰成员变量后,该成员变量就只能在构造函数中初始化,这没什么好说的了。
cpp
class MyClass {
private:
const int MAX_SIZE;
public:
// 必须在初始化列表中初始化const成员
MyClass(int size) : MAX_SIZE(size) {}
};
6. 修饰类的成员函数
在类的成员函数后加const,表示该函数不会修改类的任何成员变量(mutable 修饰的变量除外)
cpp
class MyClass {
private:
int x;
mutable int accessCount; // 允许在 const 函数中修改
public:
// const成员函数,不能修改x
// 也不能调用非const成员函数,避免间接的修改成员变量的值
int getX() const {
accessCount++; // 允许修改mutable成员变量
return x;
}
void setX(int val) {
x += val; // 非const函数可以修改成员变量
}
};
代码中有2点需要注意:
- const成员函数可以调用成员变量但不能修改,(mutable修饰的除外)。
- const成员函数不可以调用非const的成员函数,避免间接的修改成员变量的值。
好了,这些就是一些常用的const关键字的情景。