[iOS] OC高级编程 - 引用计数 (1)

[iOS] OC高级编程 - 引用计数 (1)

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前言

引用计数是 iOS 开发中非常重要的一部分内容,仅以本篇博客做此记录,以及介绍引用计数。

ARC 与 MRC

iOS下内存管理的基本思想就是引用计数,通过对象的引用计数来对内存对象的生命周期进行控制。具体到编程时间方面,主要有两种方式:

1:MRC(manual retain-release),人工引用计数,对象的生成、销毁、引用计数的变化都是由开发人员来完成。

2:ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,只负责对象的生成,其他过程开发人员不再需要关心其销毁,使用方式类似于垃圾回收,但其实质还是引用计数。

引用计数机制

书里有这么一个思路我们可以去理解这部分内容

就是通过照明设备来比喻,如果把对象比作照明设备,对象的使用环境就相当于上班进入办公室的人,如上图所演示的来的第一个人就要开灯,走的最后一个人就要关灯,只要有一个人工作,照明设备就不可以被关闭。

这个比喻也是非常形象的,它同时还可以表示那一个被计数的过程,首先开始在没有人的状态下时引用计数为 0,后面有第一个人后,引用计数为 1,然后再来一个人引用计数为 2,在有人离开时引用计数减一,最后一个人离开时再减一,这时灯就被关掉了。类比到对象就是对象被废弃掉了。

上面这张图就详细展示了这个引用计数的几个步骤。

内存管理的思考方式

有关于引用计数,正确的思考方式有四条准则:

  • 自己生成的对象,自己所持有
  • 非自己生成的对象,自己也能持有
  • 不再需要自己持有的对象时释放
  • 非自己持有的对象无法释放

自己生成的对象自己持有

使用 alloc,new,copy,mutablecopy 这几个开头的方法名意味着自己生成的对象自己持有。

就比如这段代码

objc 复制代码
// 自己生成并持有对象
id obj = [[NSobject alloc] init];

使用 NSObject 的类方法就能自己生成并持有对象,指向生成并持有对象的指针被赋给变量 obj。同时 new 类方法也能生成并持有对象。

copy方法基于NSCopying方法约定,由各类实现的copyWithZone:方法生成并持有对象的副本,mutableCopy也一样,二者区别只在于生成的对象是否可变。这些方法生成的对象,虽然是对象的副本,但也属于"自己生成并持有对象"。

非自己生成的对象,自己也能持有

用除了上面介绍的(alloc/new/copy/mutablecopy 以外的方法)获得的对象,因为并非自己生成,所以自己并不是该对象的持有者。

objc 复制代码
id obj = [NSMutableArray array];

在下面这段代码中,NSMutableArray 类对象被赋给变量 obj,但是变量 obj 自己并不持有该对象,使用 retain 方法可以持有该对象。

objc 复制代码
//取得非自己生成并持有的对象
id obj = [NSMutableArray array];
//取得的对象存在,但自己不持有对象
[obj retain];
//自己持有对象

不需要自己持有的对象时释放

自己一旦不再需要自己持有的对象,那么持有者就有义务去释放该对象,使用 release 方法。

objc 复制代码
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj release];
//对象一经释放绝对不可访问

这样对象就被 release 方法释放掉了,自己生成而非自己持有的对象,如果使用 retain 变成自己持有的,同样可以 release 释放。

objc 复制代码
id obj = [NSMutableArray array];
[obj retain];
[obj release];

如果要使用某个方法生成对象,并将其返还给该方法调用方

objc 复制代码
- (id)allocObject {
  id obj = [[NSObject alloc] init];
  return obj;
}

如上例,将用alloc方法生成的对象直接返回。就能让调用方也持有该对象。注意,这里与上文命名规则相符合,使用allocObject也就意味着"自己生成并持有对象"那像[NSMutableArray array]这种方法使取得的对象存在,但自己不持有对象,又是如何实现的呢?根据上文规则,不能使用alloc/new/copy/mutableCopy开头的方法名,因此我们使用object这个方法名

objc 复制代码
- (id)object {
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
//取得对象存在,但自己不持有对象
return obj;
}

在这里我们用到了 autorelease 方法,用这个方法可以使对象存在,但自己不持有对象。

无法释放非自己持有的对象

自己持有的对象释放完以后不需要再次释放。

objc 复制代码
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj release];
[obj release];
//应用程序崩溃!
//访问已经废弃的对象时崩溃

或者取得的对象存在,但自己不持有对象时释放

objc 复制代码
id obj1 = [obj0 object];
//取得对象存在,但自己不持有
[obj1 release];
//程序崩溃
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