【设计模式】策略模式

概念

行为模式


类图


代码

cpp 复制代码
#include <iostream>

using namespace std;

class Strategy {
public:
    ~Strategy() = default;
    virtual int Execute(int a, int b) = 0;
};

class ConcreteStrategyAdd : public Strategy {
    int Execute(int a, int b) override {
        return a + b;
    }
};

class ConcreteStrategySubtract : public Strategy {
    int Execute(int a, int b) override {
        return a - b;
    }
};

class ConcreteStrategyMultiply : public Strategy {
    int Execute(int a, int b) override {
        return a * b;
    }
};

class Context {
public:
    void SetStrategy(Strategy* s) {
        strategy = s;
    }

    int ExecuteStrategy(int a, int b) {
        return strategy->Execute(a, b);
    }

private:
    Strategy* strategy;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    auto context = new Context();
    int a = 10, b = 25;

    string action = "add";
    if (action == "add") {
        context->SetStrategy(new ConcreteStrategyAdd());
    } else if (action == "subtraction") {
        context->SetStrategy(new ConcreteStrategySubtract());
    } else if (action == "multiplication") {
        context->SetStrategy(new ConcreteStrategyMultiply());
    } else {
        cout << "Wops! Error Action." << endl;
        return -1;
    }

    cout << context->ExecuteStrategy(a, b) << endl;

    delete context;

    return 0;
}
相关推荐
拆房老料8 小时前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构
AlanAshley8 小时前
四种镜像文件在各操作系统的使用用法及区别
策略模式·虚拟机
工一木子12 小时前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
是2的10次方啊15 小时前
设计模式与生活⑪:地铁里被打扰,别总靠自己硬扛
设计模式
高晶1 天前
SPMI 控制器 RTL 设计与验证新手入门
设计模式·程序员·架构
geovindu2 天前
rust:N-Barrier Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·屏障模式·并发型模式
顧棟2 天前
OpenAPI 网关:鉴权 + 流量治理 一体化设计方案与实现
java·spring boot·设计模式
拆房老料2 天前
【第四部分:Agentic 智能体设计模式】17. Agent 路由模式详解:从意图识别到动态模型选择
java·设计模式·ai编程·策略模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
步行cgn2 天前
适配器设计模式:一个“翻译官”的故事
设计模式