【设计模式】策略模式

概念

行为模式


类图


代码

cpp 复制代码
#include <iostream>

using namespace std;

class Strategy {
public:
    ~Strategy() = default;
    virtual int Execute(int a, int b) = 0;
};

class ConcreteStrategyAdd : public Strategy {
    int Execute(int a, int b) override {
        return a + b;
    }
};

class ConcreteStrategySubtract : public Strategy {
    int Execute(int a, int b) override {
        return a - b;
    }
};

class ConcreteStrategyMultiply : public Strategy {
    int Execute(int a, int b) override {
        return a * b;
    }
};

class Context {
public:
    void SetStrategy(Strategy* s) {
        strategy = s;
    }

    int ExecuteStrategy(int a, int b) {
        return strategy->Execute(a, b);
    }

private:
    Strategy* strategy;
};

int main(int argc, char *argv[]) {
    auto context = new Context();
    int a = 10, b = 25;

    string action = "add";
    if (action == "add") {
        context->SetStrategy(new ConcreteStrategyAdd());
    } else if (action == "subtraction") {
        context->SetStrategy(new ConcreteStrategySubtract());
    } else if (action == "multiplication") {
        context->SetStrategy(new ConcreteStrategyMultiply());
    } else {
        cout << "Wops! Error Action." << endl;
        return -1;
    }

    cout << context->ExecuteStrategy(a, b) << endl;

    delete context;

    return 0;
}
相关推荐
怎么没有名字注册了啊8 分钟前
macOS 基于 CSDN GitCode + Homebrew Tap 发布 Qt .app 二进制程序通用教程(homebrew 安装自己的软件)
策略模式·homebrew·formula·ruhy
刀法如飞7 小时前
领域驱动 vs 本体驱动:DDD 代码建模与 Ontology 语义建模的对比分析
设计模式·架构设计·领域驱动
我爱cope18 小时前
【Agent智能体26 | 多智能体-多智能体工作流】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展
咖啡八杯1 天前
【无标题】
java·后端·设计模式
坏小虎1 天前
macOS 安装 Ghostty 终端完整教程:环境、依赖与美化配置
macos·策略模式
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 天前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 | 适配器模式 —— 让不兼容的接口也能一起工作
java·设计模式·面试·适配器模式·单一职责原则
布朗克1681 天前
33 设计模式精讲
java·单例模式·设计模式
geovindu1 天前
python: Generators Pattern
开发语言·python·设计模式·生成器模式
雨浓YN1 天前
基于设计模式的Winform软件框架-01Xml\Log\Ini日志(单例模式+生产者消费者模式)
单例模式·设计模式