上手 cpp-httplib:轻量级 C++ HTTP 库的安装与实战指南

如果你在找一个 "不折腾" 的 C++ HTTP 库 ------ 不用搭复杂依赖、不用啃几千行文档,还能跨平台跑 HTTP 服务和客户端,那 cpp-httplib 大概率是你的菜。作为一个单头文件的轻量级库,它把 HTTP 客户端 / 服务器的核心功能封装得简洁又好用,尤其适合快速开发小型 Web 服务、API 调用工具,或是给 C++ 项目加个 HTTP 接口。这篇文章就从安装到实战,带你一步步把 cpp-httplib 用起来。

一、先搞懂:cpp-httplib 到底好在哪?

在开始写代码前,先聊聊它的核心优势 ------ 毕竟选库就像挑工具,得先知道它擅长啥:

  1. 真正的 "零依赖" :整个库就一个httplib.h头文件,不用装 Boost、不用配 curl,拷贝到项目里#include就能用,对新手太友好了。

  2. 跨平台无压力:Windows(MinGW/MSVC)、Linux、macOS 都能跑,编译命令改改参数就行,不用为不同系统写两套代码。

  3. 同步 / 异步都支持:简单场景用同步调用(比如客户端发个请求等响应),高并发场景用异步操作,不用自己手撸线程池。

  4. HTTP/1.1 特性拉满 :支持持久连接、管道化,还有文件上传必备的multipart/form-data,做个简单的文件服务器也没问题。

  5. HTTPS/WSS 能搞定:虽然默认不带 SSL,但对接 OpenSSL 或 mbedTLS 后就能跑 HTTPS,编译时加个链接参数的事儿。

  6. API 设计很直观 :比如服务器注册 GET 接口就用Server::Get(),客户端发 POST 请求就用Client::Post(),看函数名就知道干啥的,不用查半天文档。

二、5 分钟搞定安装:就一行克隆命令

cpp-httplib 没有复杂的 "配置 - 编译 - 安装" 流程,直接从 GitHub 拉取源码就行,步骤就两步:

1. 克隆源码到本地

打开终端(Linux/macOS)或 Git Bash(Windows),执行以下命令,把源码拉到你的工作目录(比如~/workspace):

复制代码
git clone https://github.com/yhirose/cpp-httplib.git

拉完后,你会看到cpp-httplib目录下有个httplib.h------ 这就是整个库的核心,其他文件大多是示例和文档,不用管。

2. 项目中引用头文件

不用把库 "安装" 到系统目录,直接在你的 C++ 代码里指定头文件路径就行:

  • 如果你把cpp-httplib目录和你的代码文件(比如main.cc)放同级,引用方式是:
cpp 复制代码
#include "cpp-httplib/httplib.h"
  • 如果你只拷贝了httplib.h到代码目录,直接引:
cpp 复制代码
#include "httplib.h"

三、核心类与接口:搞懂这 4 个就够了

cpp-httplib 的核心逻辑围绕 4 个关键结构 / 类展开:Request(请求)、Response(响应)、Server(服务器)、Client(客户端)。搞懂它们的成员和方法,基本就能应对 80% 的场景。

1. Request:解析客户端发来的请求

当客户端(比如浏览器)发请求到服务器时,cpp-httplib 会把请求信息封装成httplib::Request对象,你可以从里面拿到这些关键信息:

成员 作用说明 示例
method 请求方法(GET/POST/PUT/DELETE 等) req.method == "GET"
path 请求路径(比如/hi/user/123 req.path == "/hi"
headers 请求头(键值对,比如User-Agent req.headers["User-Agent"]
params URL 参数(比如/search?name=test里的name req.params["name"]
body 请求体(POST/PUT 请求的内容,比如表单数据) req.body

比如客户端发GET /search?keyword=cpp,你就能通过req.path拿到/search,通过req.params["keyword"]拿到cpp

2. Response:构造服务器要返回的响应

你需要通过httplib::Response对象组装响应,核心方法和成员:

  • set_content(const std::string &content, const std::string &content_type):设置响应体内容和类型。比如返回 HTML 就用text/html,返回 JSON 就用application/json

  • set_header(const std::string &key, const std::string &val):设置响应头,比如跨域需要的Access-Control-Allow-Origin: *

  • status:HTTP 状态码(200 成功、404 找不到、500 服务器错误等)。

示例:返回一个 HTML 页面,状态码 200:

cpp 复制代码
rsp.set_content("<h1>Hello from cpp-httplib</h1>", "text/html");
rsp.status = 200;

3. Server:搭建 HTTP 服务器

httplib::Server是服务器的核心类,主要用来注册路由(比如 "访问/hi时执行什么逻辑")和启动服务。

核心方法:注册请求处理器

服务器需要知道 "收到哪种请求、哪个路径时,执行什么代码",这就需要用这些方法:

  • Server::Get(const std::string &pattern, Handler handler):注册 GET 请求的处理器。

  • Server::Post(const std::string &pattern, Handler handler):注册 POST 请求的处理器。

  • 同理还有Put()Delete(),对应 HTTP 的 PUT 和 DELETE 方法。

其中:

  • pattern:路由匹配规则,比如/hi(精确匹配)、/user/:id(匹配/user/123/user/456:id是参数)。

  • Handler:处理函数,类型是std::function<void(const Request &, Response &)------ 输入是请求,输出是响应。

启动服务:listen()方法

注册完路由后,用listen(host, port)启动服务器,比如监听所有网卡(0.0.0.0)的 8080 端口:

cpp 复制代码
if (_server.listen("0.0.0.0", 8080)) {
  std::cout << "Server running on http://0.0.0.0:8080" << std::endl;
} else {
  std::cerr << "Failed to start server" << std::endl;
}

4. Client:发送 HTTP 请求

如果你的 C++ 程序需要调用其他 HTTP 服务(比如调用接口获取数据),就用httplib::Client

构造 Client

先创建客户端对象,指定目标服务的主机和端口:

cpp 复制代码
// 访问本地8080端口的服务
httplib::Client client("localhost", 8080);
// 访问远程服务,比如百度(注意端口80)
httplib::Client baidu_client("www.baidu.com", 80);
发送请求

客户端支持 GET/POST/PUT/DELETE 等请求,以常用的 GET 和 POST 为例:

  • GET 请求 :如果需要带请求头,传Headers对象;不需要就传空。
cpp 复制代码
// 发送GET /hi 请求,不带请求头
auto res = client.Get("/hi");
// 检查响应是否成功(状态码200)
if (res && res->status == 200) {
  std::cout << "Response: " << res->body << std::endl;
}
  • POST 请求 :需要传请求体(比如 JSON 字符串)和内容类型(content_type):
cpp 复制代码
// POST一个JSON数据
std::string json_body = R"({"name": "cpp-httplib", "version": "0.12.0"})";
auto res = client.Post("/api/save", json_body, "application/json");

四、实战:写一个 "Hello World" 服务器

光说不练假把式,我们基于文档里的示例,写一个完整的 HTTP 服务器 ------ 访问http://localhost:8080/hi时,返回一个 HTML 页面,显示 "Hello World"。

1. 完整代码(main.cc

cpp 复制代码
#include "cpp-httplib/httplib.h"
#include <iostream>

// 封装一个HelloServer类,让代码更规整
class HelloServer {
public:
  // 构造函数:初始化端口,注册路由
  HelloServer(int port) : _port(port) {
    // 注册GET /hi 的处理器:调用HelloWorld方法
    _server.Get("/hi", std::bind(
      &HelloServer::HelloWorld,  // 要绑定的成员函数
      this,                      // 指向当前对象的指针
      std::placeholders::_1,     // 占位符:第一个参数(Request)
      std::placeholders::_2      // 占位符:第二个参数(Response)
    ));
  }

  // 启动服务器
  void run() {
    std::cout << "Starting server on http://0.0.0.0:" << _port << "..." << std::endl;
    // 监听0.0.0.0(所有网卡)的_port端口
    if (!_server.listen("0.0.0.0", _port)) {
      std::cerr << "Failed to start server! Maybe port " << _port << " is used." << std::endl;
    }
  }

private:
  // 处理GET /hi 的逻辑
  void HelloWorld(const httplib::Request &req, httplib::Response &rsp) {
    // 1. 构造响应体:HTML内容
    std::string html_body = R"(
      <!DOCTYPE html>
      <html>
        <head>
          <title>cpp-httplib Test</title>
          <style>h1 { color: #2c3e50; text-align: center; margin-top: 50px; }</style>
        </head>
        <body>
          <h1>Hello World! This is cpp-httplib Server</h1>
        </body>
      </html>
    )";

    // 2. 设置响应内容和类型(text/html)
    rsp.set_content(html_body, "text/html");
    // 3. 设置HTTP状态码:200 OK
    rsp.status = 200;
    // 4. 可选:加个响应头(比如设置字符编码)
    rsp.set_header("Content-Type", "text/html; charset=utf-8");
  }

  int _port;                  // 服务器端口
  httplib::Server _server;    // cpp-httplib服务器对象
};

int main() {
  // 创建服务器实例,端口8080
  HelloServer server(8080);
  // 启动服务器(会阻塞当前线程)
  server.run();
  return 0;
}

2. 代码解析

  • 类封装 :把服务器逻辑放到HelloServer类里,比写全局函数更规整,后续加路由(比如/about)也方便。

  • 路由绑定 :用std::bind把成员函数HelloWorld绑定到/hi路由 ------ 因为Handler需要的是全局函数或无捕获的 lambda,而成员函数需要this指针,所以必须用bind

  • 响应构造:不仅返回了 HTML 内容,还加了 CSS 样式和字符编码头,避免中文乱码(虽然这里没中文,但好习惯要养成)。

五、编译与运行:就一条命令

cpp-httplib 需要 C++11 及以上标准,推荐用 C++17(兼容性更好),编译时还要加-pthread(因为库内部用了线程)。

1. 编译命令

在代码目录下执行:

cpp 复制代码
g++ -std=c++17 main.cc -o hello_server -pthread
  • -std=c++17:指定 C++17 标准。

  • -o hello_server:生成可执行文件名为hello_server

  • -pthread:链接线程库,必须加,否则会编译报错。

2. 运行与测试

  • 启动服务器
cpp 复制代码
./hello_server

看到Starting server on ``http://0.0.0.0:8080``...就说明启动成功了。

  • 测试访问
  1. 用浏览器打开http://localhost:8080/hi,会看到居中的 "Hello World" 标题。

  2. 用 curl 命令测试(适合服务器环境):

    curl http://localhost:8080/hi

会输出完整的 HTML 代码。

  • 停止服务器 :按Ctrl+C即可。

六、注意事项:避坑指南

  1. 端口占用:如果启动时报 "Failed to start server",大概率是 8080 端口被其他程序占用,换个端口(比如 8081)就行。

  2. HTTPS 支持:如果需要跑 HTTPS,编译时要链接 OpenSSL 库:

cpp 复制代码
g++ -std=c++17 main.cc -o hello_server -pthread -lssl -lcrypto

然后创建SSLServer对象(而不是Server):

cpp 复制代码
httplib::SSLServer ssl_server;
  1. 跨平台编译
  • Windows:用 MinGW 的 g++,命令和 Linux 一样;或用 MSVC(VS2019 及以上),在项目属性里加/std:c++17/MT(静态链接)。

  • macOS:和 Linux 完全一样,直接用系统自带的 g++ 或 clang++。

  1. 路由匹配 :支持模糊匹配,比如/user/:id能匹配/user/123,通过req.params["id"]获取参数;/file/*能匹配/file/a.txt/file/doc/b.pdf,通过req.path获取完整路径。

七、总结

cpp-httplib 的优势就在于 "轻量" 和 "易用"------ 不用花半天搭环境,一个头文件 + 几行代码就能跑起 HTTP 服务,非常适合快速开发、原型验证,或是给 C++ 项目加个简单的 Web 接口。

如果你后续需要更复杂的功能(比如拦截器、会话管理),可以去看它的官方文档(有更多示例,比如文件上传、异步客户端)。

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