Unity 3D笔记——《B站阿发你好》

3D视图

视图相关操作

导航器

世界坐标系

视野中心

因为unity是围绕着视野中心进行旋转,想要围绕着一个物体进行旋转,可以使用框显所选

透视与正交

正交点击导航器下面的Persp

广角设置

3D原生体

物体的移动、旋转、缩放

旋转

2022版设置角度增量如下图

缩放

五种操作的快捷键

更多操作

激活的快捷键是h

AF扩展插件


2025.9.28更新中...

相关推荐
启观川6 小时前
数据结构与算法 -第 3 章 常用算法-动态规划
数据结构·笔记·python·算法
一木 之林7 小时前
Dify学习笔记 01 · 平台入门与实战:部署、五类应用、RAG与MCP(第1-16集)
人工智能·笔记·学习·计算机视觉
weixin_448119947 小时前
Datawhale Easy Data × AI:构建知识与记忆驱动的 Agent笔记8
人工智能·笔记·react.js
陈年老古董7 小时前
Hive 函数学习笔记(下):窗口函数与经典案例
hive·笔记·学习
阿松爱学习8 小时前
【Unity开发】Aspose.PDF的使用
unity·pdf·c#
yi0118 小时前
LeetCode 643. 子数组最大平均数 I|从暴力枚举到滑动窗口
人工智能·笔记·python·算法·leetcode·滑动窗口
Jmyd01238 小时前
用 Web VR 引擎搭建 3D 虚拟展厅:从素材上云到多端实时渲染的完整数据链路
前端·3d·vr·三维数字化
罗西的思考8 小时前
[Agent Memory / 强化学习] MemPO源码学习笔记 — (6)— 奖励机制
人工智能·笔记·学习
拾饵9429 小时前
第六周第二个项目笔记:FinInsRAG 项目学习笔记(零基础版)以及简历书写
笔记·学习
淡海水9 小时前
02-04-原理篇-GC Roots与对象图遍历
算法·unity·c#·图·gc·遍历·roots