深度剖析 C++ 之内存管理篇

在学习完类与对象 之后,C++ 程序员往往会迎来另一个绕不开的话题------内存管理

那为什么要深入研究这一块?因为几乎所有 C++ 程序的问题,都能归结到内存的分配和释放

  • 全局变量为什么能"一直存在"?
  • 局部变量为什么出了作用域就消失?
  • 为什么**malloc** 分配的内存不能用**delete** 释放?
  • 为什么数组 new[] 必须用**delete[]**?
  • 这些问题如果理解透彻,写代码时不仅能少踩坑,还能真正掌握对象生命周期与现代 C++ 的核心思想。本文将系统讲解 C++ 的内存分区、动态内存分配机制、new/delete 本质、placement new 等知识点,并结合代码和面试题,帮助读者全面吃透这一块内容。

一、C/C++ 内存分区

C/C++ 程序运行时,内存空间大体分为四个部分

  • 代码段(Text Segment)

存放程序的指令常量字符串 。常量字符串只读,例如 "abcd"

  • 数据段(Data Segment)

存放全局变量、静态变量,进一步分为:

  • 已初始化数据区:存放已赋初值的全局/静态变量
  • BSS 区:存放未显式初始化的全局/静态变量,系统自动清零。
  • 堆(Heap)

动态分配 的内存区域,通过**malloc/new** 获取,通过**free/delete** 释放。生命周期由程序员控制。

  • 栈(Stack)

由编译器管理,存放函数参数返回地址局部变量。函数退出时,栈帧自动销毁。


扩展 1 :操作系统视角的进程内存布局

当一个 C++ 程序运行时,操作系统会为它分配一个独立的 虚拟地址空间

这个地址空间通常是 连续的逻辑地址 ,在底层通过页表映射到物理内存。

  • 低地址区 :一般是代码段和数据段,内容比较固定。
  • 中间区域 ,动态向高地址扩展
  • 高地址区 ,动态向低地址扩展
  • 最高区域内核空间(用户态进程不可访问)。

也就是说,堆和栈像两股力量:堆往上长,栈往下长 ,如果中间挤满了,就会触发**"堆栈冲突**",导致分配失败。


扩展 2 :常量区与数据段的区别

  • 常量区

    存放只读的常量数据 ,例如字符串字面量**"hello"**。

    这部分通常不可修改,试图修改会触发段错误(segmentation fault)

  • 数据段

    存放全局变量、静态变量

    即使在函数内部 声明 static int x = 10; ,它依然被放到数据段 ,而不是上。

来看样例:

cpp 复制代码
int global = 100;   // 数据段
const char* str = "hello"; // 指针在数据段,内容在常量区

这也解释了为什么全局变量和静态变量 在整个程序生命周期 都存在,而局部变量出了作用域就消失。


举例说明

cpp 复制代码
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;

void Test() {
    static int staticVar = 1;   // 数据段
    int localVar = 1;           // 栈
    int num1[10] = {1,2,3,4};   // 栈
    char char2[] = "abcd";      // 栈,内容来自常量区
    const char* pChar3 = "abcd"; // 指针在栈,指向常量区
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); // 指针在栈,内容在堆
    free(ptr1);
}

面试高频考点

  • char str[] = "abc";char* p = "abc"; 有什么区别?

前者在栈上分配数组,内容拷贝自常量区;后者在栈上分配一个指针,指向常量区,常量不可修改。


二、C 的动态内存:malloc / calloc / realloc / free

C 提供了四个常用的内存操作函数:

  • malloc(size):分配指定大小的内存,但不初始化。
  • calloc(n, size) :分配**n * size** 内存,并全部清零
  • realloc(ptr, newsize):调整已有内存块大小,可能返回新地址。
  • free(ptr):释放先前分配的内存。

示例:

cpp 复制代码
int* p1 = (int*)malloc(4 * sizeof(int));
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, 8 * sizeof(int));
free(p1);
free(p3);

注意:

  • malloc 不会清零,可能带有垃圾值;**calloc**会初始化为 0。
  • realloc 必须用新指针接收返回值,否则可能丢失旧内存导致泄漏。
  • free(NULL) 安全无害,但重复释放会产生未定义行为。

三、C++ 的动态内存:new / delete

在 C++ 中,new/delete 是对**malloc/free**的进一步封装。

cpp 复制代码
class A {
public:
    A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A(int)" << endl; }
    ~A() { cout << "~A()" << endl; }
private:
    int _a;
};

int main() {
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); // 只分配,不调用构造
    A* p2 = new A(1);              // 分配 + 调用构造
    free(p1);                      // 只释放,不调用析构
    delete p2;                     // 调用析构 + 释放
}

区别总结:

  • **malloc/free**不关心对象的构造和析构。

  • new/delete 自动调用构造/析构,异常安全性更强。

  • new 失败时抛出 bad_alloc 异常malloc 失败时返回NULL
    运行流程:

  • malloc:分配内存 → 返回地址 → 程序员初始化。

  • new:分配内存 → 调用构造函数初始化 → 返回对象指针。

  • free:释放内存,不调用析构函数。

  • delete:先调用析构函数 → 再释放内存。


四、operator new 与 operator delete

实际上:

  • operator new(size_t size) 内部通常调用 malloc
  • 如果分配失败,会调用**new_handler** ,仍失败则抛出 bad_alloc
  • operator delete(void* p) 最终会调用**free(p)**。

这说明 new/delete 在本质上依赖于 malloc/free,只是多了一层对象语义支持。


五、new[ ] 与 delete[ ]

  • new[] 会分配一块连续空间 ,并依次调用每个元素的构造函数
  • delete[]依次调用析构函数然后再释放空间
cpp 复制代码
A* arr = new A[3]{ A(1), A(2), A(3) };
delete[] arr; // 正确

如果错误地用 delete 释放数组 ,而不是用**delete[]** ,只会调用第一个元素的析构 ,导致内存泄漏。

运行流程:

  • new[ ]:分配一大块连续空间 → 按元素个数依次调用构造函数。
  • delete[ ]:依次调用每个元素的析构函数 → 最后释放整块内存。

六、placement new(定位 new)

placement new 允许在指定内存地址上构造对象

cpp 复制代码
void* buf = malloc(sizeof(A));
A* obj = new(buf) A(10); // 在 buf 内存上构造对象
obj->~A();               // 手动析构
free(buf);               // 最终释放
  1. 程序员先用 malloc 或其他方式拿到一块**"原始内存**"。
  2. 在这块内存上调用placement new执行构造函数
  3. 当不再需要时,手动调用对象的析构函数
  4. 最后释放底层内存
    应用:
  • 实现对象池,避免频繁的分配释放。

  • 容器内部,如**std::vector** 在预分配的空间里构造对象。


七、常见错误

  1. 野指针:指针未初始化。

  2. 悬空指针:指向已释放内存。

  3. 重复释放 :多次 free 同一块内存。

  4. 混用接口malloc 分配却用**delete**释放,后果不可预测。

读者在编写 C++ 代码时可能会犯的一些常见错误 ↑


八、常见面试题

1. newmalloc 的区别?

  • malloc 只分配内存,不调用构造/析构,失败时返回 NULL。
  • new 除了分配内存,还调用构造函数,失败时抛出**bad_alloc**。
  • 类型安全:new 不需要强制转换,malloc 需要

2. 为什么 new[] 必须用 delete[]

因为数组中每个对象都要调用析构函数
delete 只析构第一个对象delete[]依次调用所有对象的析构函数


3. placement new 的应用场景?

  • 内存池:避免频繁堆分配。
  • 容器:在预分配空间上直接构造对象。
  • 对象缓存:复用已分配的内存,减少开销。

4. realloc 失败时如何避免内存泄漏?

必须用新指针接收返回值:

cpp 复制代码
int* tmp = realloc(p, newSize);
if (tmp != NULL) {
    p = tmp;
} else {
    // realloc 失败,原指针仍然有效
}

5. delete this 会发生什么?

合法的前提 :对象是通过**new** 创建的,且**delete this** 是在成员函数中调用的。


运行流程:

  1. 析构函数被调用。
  2. 对象内存被释放。
  3. 此后访问该对象就是未定义行为。

如果对象不是在堆上创建 的(例如栈对象 ),delete this 会导致程序崩溃。


九、总结

  • 内存管理是 C++ 的基石。理解内存分区 、掌握 malloc/freenew/delete 的区别 ,熟悉 placement new 的应用场景,就能避免大多数常见问题。
  • 更重要的是,这些知识让我们理解了对象的生命周期 ,也为智能指针、RAII 等现代 C++ 编程理念打下了坚实基础。
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