6. React useState基础使用:useState修改状态的规则;useState修改对象状态的规则

6. useState基础使用:useState修改状态的规则;useState修改对象状态的规则

useState基础使用

usestate 是一个 React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果。

本质 :和普通JS变量不同的是,状态变量一旦发生变化组件的视图Ul也会跟着变化(数据驱动视图)。

  1. useState是一个函数,返回值是一个数组
  2. 数组中的第一个参数是状态变量,第二个参数是set函数用来修改状态变量
  3. useState的参数将作为count的初始值

完整代码如下

javascript 复制代码
// useState 实现一个计数器按钮
import { useState } from 'react';

function App4() {
    // 1. 调用 useState 添加一个状态变量
    // count 是状态变量,初始值为0
    // setCount 是修改状态变量的方法
    const [count, setCount] = useState(0);

    // 2. 点击事件回调:创建一个按钮,点击按钮时调用setCount方法,将count值加1
    const handleClick = () => {
        // 作用:
        // 1. 修改状态变量的值
        // 2. 触发组件重新渲染,显示最新的状态变量值
        setCount(count + 1);
    };

    return (
        <div className="App">
            这是 App4.js<br/>
            <button onClick={handleClick}>{count}</button>
        </div>
    );
}

export default App4;

useState修改状态的规则

状态不可变:在React中,状态被认为是只读的,我们应该始终替换它而不是修改它,直接修改状态不能引发视图更新。

完整代码如下

javascript 复制代码
// useState 实现一个计数器按钮
import { useState } from 'react';

function App4() {
    let [count, setCount] = useState(0);

    const handleClick = () => {
        // 直接修改count值,不会触发组件重新渲染
        count++;
        console.log(count);
        // setCount(count);
    };

    return (
        <div className="App">
            这是 App4.js<br/>
            <button onClick={handleClick}>{count}</button>
        </div>
    );
}

export default App4;

useState修改对象状态的规则

规则:规则:对于对象类型的状态变量,应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改。

完整代码如下

javascript 复制代码
// useState 实现一个计数器按钮
import { useState } from 'react';

function App4() {
    let [count, setCount] = useState(0);

    const handleClick = () => {
        // 直接修改count值,不会触发组件重新渲染
        // count++;
        // console.log(count);
        setCount(count);
    };

    // 修改对象状态
    const [obj, setObj] = useState({
        name: '张三'
    });

    const changeObj = () => {
        // 错误写法:直接修改
        // obj.name = '张三1';

        // 正确写法:创建新的对象
        setObj({
            ...obj,
            name: '张三1'
        });
    };

    return (
        <div className="App">
            这是 App4.js<br/>
            <button onClick={handleClick}>{count}</button><br/>
            <button onClick={changeObj}>{obj.name}</button><br/>
        </div>
    );
}

export default App4;
相关推荐
jerryinwuhan3 分钟前
marker BiBERTo解释
java·前端·人工智能
zhoumeina9912 分钟前
分段创建产品,tab 页切换又要保留缓存
前端·javascript
SilentSamsara12 分钟前
命令行工具开发:Click/Typer + 打包为独立二进制
linux·服务器·开发语言·前端·python·青少年编程·fastapi
恋猫de小郭15 分钟前
能在手机本地跑的图像生成模型 Bonsai Image ,效果还不错
前端·aigc·ai编程
Bigger16 分钟前
实战:搭建 AI Code Review 自动化流水线
前端·ci/cd·自动化运维
IT_陈寒23 分钟前
被Vite的HMR坑惨了,原来这样配置才能用对!
前端·人工智能·后端
The Sheep 202325 分钟前
EFcore 查询数据
java·javascript
怕浪猫29 分钟前
Electron 开发实战(七):网络通信与 API 集成全解
前端·javascript·electron
凌览32 分钟前
为什么我不推荐一人公司用PostgreSQL
前端·后端·node.js
王琦031835 分钟前
shell 第二章 变量和引用
前端·chrome