为什么现代 JavaScript 代码规范开始建议禁止使用 else ?

这项看似激进的建议,正越来越多地出现在现代 JavaScript 代码规范(如 Airbnb 的部分推荐、函数式编程社区的最佳实践)中。它并非要彻底消灭 else,而是倡导一种更清晰、更易于维护的编码范式。

理解这项规范背后的深层原因,将帮助我们写出更高质量、更具可读性的代码。这不仅仅是一个风格问题,更是一种思维方式的转变。

问题的根源:else 带来的认知负荷

if...else 结构本身没有错,但当它被滥用,尤其是嵌套使用时,会显著增加代码的 "认知负荷"。这意味着我们的大脑需要花费更多的精力去理解代码的逻辑分支。

来看一个经典的 "意大利面条式" 代码:

ini 复制代码
function getDiscount(user) {
  let discount = 0;
  if (user.isLoggedIn) {
    if (user.isVip) {
      if (user.orderCount > 10) {
        discount = 0.2;
      } else {
        discount = 0.1;
      }
    } else {
      if (user.orderCount > 5) {
        discount = 0.05;
      } else {
        // No discount for non-VIPs with few orders
      }
    }
  } else {
    // No discount for guests
  }
  return discount;
}

要弄清楚一个普通用户能获得多少折扣,我们需要在大脑中追踪一个复杂的 "决策树"。每一个 else 都代表一个分支,分支越多、嵌套越深,代码就越难理解和维护。

核心理念:快速返回

这项规范建议的核心,是推崇一种被称为 "卫语句(Guard Clauses)""快速返回(Early Return)" 的设计模式。

这种模式的指导思想是:在函数的开头,优先处理所有的异常、边缘或无效情况,并立即返回。这样,函数的主体部分就可以专注于处理 "快乐路径(Happy Path)",即最核心、最正常的逻辑。

让我们用 "快速返回" 的思路重构上面的例子:

kotlin 复制代码
function getDiscount(user) {
  // 卫语句:处理未登录用户(边缘情况)
  if (!user.isLoggedIn) return 0;
  // 卫语句:处理非VIP且订单少的用户(边缘情况)
  if (!user.isVip && user.orderCount <= 5) return 0;
  // 卫语句:处理非VIP但订单多的用户(次级情况)
  if (!user.isVip && user.orderCount > 5) return 0.05;
  // 卫语句:处理VIP但订单少的用户(次级情况)
  if (user.isVip && user.orderCount <= 10) return 0.1;
  // 快乐路径:处理VIP且订单多的用户(核心情况)
  return 0.2;
}

看到了吗?代码发生了质的变化:

  • 扁平化结构:嵌套层级大大减少,代码从一棵 "树" 变成了一条 "直线"。
  • 降低认知负荷:我们可以像读一个清单一样阅读代码。检查完一个条件,如果不满足就结束,无需在脑海中保留 "如果... 那么... 否则..." 的上下文。
  • 关注点分离:函数的开头部分是 "防御性" 的,负责过滤掉无效输入;主体部分专注于核心业务逻辑,代码意图更清晰。
  • 可维护性增强:新增条件(如 "黑名单用户")时,只需在开头加一条卫语句,无需在嵌套中找位置。

带来的其他好处

除了降低认知负荷,"减少 else" 的编码风格还有其他关键优点:

1. 鼓励使用更具表现力的数据结构

有时,一长串的 if...else if...else 结构,可用更优雅的数据结构(如 Map 或对象字面量)替代,实现 "数据与逻辑分离"。

原 else if 链

kotlin 复制代码
function getAnimalSound(animal) {
  if (animal === 'dog') {
    return 'woof';
  } else if (animal === 'cat') {
    return 'meow';
  } else if (animal === 'bird') {
    return 'tweet';
  } else {
    return 'unknown';
  }
}

Map 实现(更优方案)

javascript 复制代码
// 数据:存储"动物-叫声"的映射关系
const animalSounds = new Map([
  ['dog', 'woof'],
  ['cat', 'meow'],
  ['bird', 'tweet']
]);

// 逻辑:通过 Map 快速查询,无需条件判断
function getAnimalSound(animal) {
  return animalSounds.get(animal) || 'unknown';
}

这种方式更声明式,新增动物类型时只需修改 Map 数据,无需改动逻辑代码,扩展性更强。

2. 促进函数式编程思维

函数式编程倾向于使用 表达式(Expressions) 而非 语句(Statements)。三元运算符 (?:) 和逻辑运算符 (&&, ||) 是表达式(返回值),而 if...else 是语句(不返回值)。

对于简单的赋值操作,用三元运算符替代 if...else 更简洁:

ini 复制代码
// 代替简单的 if/else 语句
const isFrontendDev = true;
const message = isFrontendDev 
  ? "欢迎关注 FedJavaScript" 
  : "推荐关注 FedJavaScript";

这并非要求用三元运算符替代所有 if,而是在合适场景下,用更紧凑的表达式提升代码可读性。

这不是一条死板的教条

需要强调的是,"禁止使用 else" 并非无条件遵守的铁律。它的真正目的是促使我们思考三个问题:

  1. 我的代码是否存在过深的嵌套?
  2. 我是否可以应用 "快速返回" 模式简化逻辑?
  3. 这里是否能用更合适的数据结构替代冗长的条件判断?

在某些 简单的二元对立场景 下,清晰的 if...else 可能是最直观的选择。例如:

javascript

运行

scss 复制代码
if (isSuccess) {
  handleSuccess();
} else {
  handleError();
}

这种情况下,强行移除 else(如拆成两个独立 if)反而会让代码变难懂,那就得不偿失了。

总结

"减少 else 使用" 的规范,本质是引导我们从 "能用" 的代码,走向 "好用、好读、好维护" 的代码。它挑战了传统编码习惯,迫使我们采用更线性、更扁平化的思维方式 ------ 最终写出逻辑更清晰、可维护性更强的 JavaScript 代码。

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