1.简介
什么是混合开发?
混合开发是一种融合了 原生开发 和 Web开发优势 的移动应用开发方式。
具体来说,混合开发通常指的是利用一种框架或平台来创建应用程序,这种程序结合了原生应用的一些功能和特性(比如访问设备的摄像头、相册、GPS、蓝牙等),并且使用Web技术(HTML5、CSS和JavaScript)来编写大部分的应用代码。
混合开发优势
混合开发在跨平台能力、性能、开发效率、更新、离线运行、业务灵活性等方面都有显著优势,这些优势使混合开发成为许多开发者和企业的首选开发模式。
- 跨平台能力:混合开发的一个主要优点是可以编写一次代码,然后部署到多个平台(如iOS/Android/HarmonyOS),这大大节省了开发和维护成本。
- 快速迭代:由于混合应用主要使用Web技术,因此它们可以像网页一样进行快速更新和迭代,无需用户手动更新应用。
- 用户体验:虽然混合应用在性能上可能不如完全的原生应用,但随着技术的发展,许多混合开发框架已经能够提供接近原生应用的用户体验。
- 成本效益:对于预算有限的项目或初创公司来说,混合开发是一个成本效益较高的选择,因为它减少了为每个平台单独开发应用的需要。
2.鸿蒙使用web
提供具有网页显示能力的Web组件,@ohos.web.webview提供web控制能力。
src: ResourceStr = 'https://m.suning.com' // 加载的页面地址
// 页面视图控制器
controller = new webview.WebviewController()
// web组件: 用于加载在线网页
Web({ src: this.src, controller: this.controller })
// web组件: 用于加载在线网页
Web({ src: this.src, controller: this.controller })
.onProgressChange((data) => { // 网页加载进度变化时触发该回调
// 1. 进度条
console.log('mk-logger', JSON.stringify(data)) // 新的加载进度,取值范围为0到100的整数
if (data) {
// 1.1 记录加载进度
this.progress = data.newProgress
// 1.2 如果加载进度完成
if (data.newProgress === 100) {
// 1.3 动画让进度条消失
animateTo({ duration: 300, delay: 300 }, () => {
this.loading = false
})
}
}
})
.onPageBegin(() => { // 开始加载网页时触发
this.progress = 0
this.loading = true
console.log('mk-logger', 'onPageBegin')
})
.onPageEnd(() => { // 网页加载完成时触发
console.log('mk-logger', 'onPageEnd')
})
onPageBegin: 开始加载网页时触发
onPageEnd: 网页加载完成时触发
onProgressChange: 网页加载进度变化时触发该回调
// ...
// 加载网页页面完成时触发该回调,用于应用更新其访问的历史链接
.onRefreshAccessedHistory(() => {
const history = this.controller.getBackForwardEntries() // 获取当前Webview的历史信息列表
this.historyCurrIndex = history.currentIndex // 当前在页面历史列表中的索引
this.historySize = history.size // 历史列表中索引的数量,最多保存50条,超过时起始记录会被覆盖
// AlertDialog.show({message: this.historyCurrIndex + '-' + this.historySize })
})
//
webBack() {
// 如果在web容器中, 当前页面之前还有页面, 则容器内返回上一页
if (this.historyCurrIndex > 0) {
this.controller.backward()
} else {
router.back()
}
}
webClose() {
router.back()
}
当页面加载完毕拿到获取当前Webview的历史信息列表
如果该页面之前有 web 页面则返回 web 页面,否则则返回鸿蒙页面
就可以理解为鸿蒙在它的系统底层直接实现了一个浏览器
3.web 端调用鸿蒙原生能力
@ohos.web.webview提供web控制能力,Web组件提供网页显示的能力。
实现语法: registerJavaScriptProxy(object: object, name: string, methodList: Array<string>): void
webInit() {
this.controller.registerJavaScriptProxy({
// 参与注册的应用侧JavaScript对象。
// 注册对象的名称,与window中调用的对象名一致。
// 注册后window对象可以通过此名字访问应用侧JavaScript对象。
// ...
}, 'mk', [
// 参与注册的应用侧JavaScript对象的方法。
// ...
])
}
// ...
Web({ src: this.src, controller: this.controller })
.onAppear(() => { // 组件挂载显示时触发此回调
this.webInit()
})
import { auth, MkUser } from '../utils/auth'
webInit() {
this.controller.registerJavaScriptProxy({
queryUser: (): MkUser => auth.queryUser(), // 查询用户
removeUser: (): void => auth.removeUser(), // 移除用户
updateUser: (user: MkUser): void => auth.updateUser(user), // 更新用户
}, 'mk', [
'queryUser',
'updateUser',
'removeUser',
])
}
auth 实现封装了 Appstorage 获取数据并传递
拍照服务 mk.pickerCamera
-
打开相机后置摄像头得到拍照结果集
-
根据结果集的URI属性同步打开文件
-
以同步方法获取文件详细属性信息
-
定义缓冲区用于保存读取的文件
-
开始同步读取内容到缓冲区
-
读取完毕后关闭文件流
-
借助util工具方法把读取的文件流转成base64编码的字符串
import { camera, cameraPicker } from '@kit.CameraKit';
import fs from '@ohos.file.fs';
import { util } from '@kit.ArkTS';class CameraPlugin {
async pickerCamera(){
// 1. 打开相机后置摄像头得到拍照结果集
const pickerProfile: cameraPicker.PickerProfile = {
cameraPosition: camera.CameraPosition.CAMERA_POSITION_BACK
};
const pickerResult: cameraPicker.PickerResult = await cameraPicker.pick(getContext(),
[cameraPicker.PickerMediaType.PHOTO], pickerProfile);// 2. 根据结果集的URI属性同步打开文件 const file = fs.openSync(pickerResult.resultUri) // 3. 同步读取文件的详情信息 const stat = fs.statSync(file.fd) // 4. 定义缓冲区用于保存读取的文件 const buffer = new ArrayBuffer(stat.size) // 5. 开始同步读取内容到缓冲区 fs.readSync(file.fd, buffer) // 6. 读取完毕后关闭文件流 fs.closeSync(file) // 7. 借助util工具方法把读取的文件流转成base64编码的字符串 const helper = new util.Base64Helper() const str = helper.encodeToStringSync(new Uint8Array(buffer)) console.log('mk-logger', 'pickerCamera', str) return str }
}
export const cameraPlugin = new CameraPlugin()
import { cameraPlugin } from '../plugins/CameraPlugin'
webInit() {
this.controller.registerJavaScriptProxy({
queryUser: (): MkUser => auth.queryUser(), // 查询用户
removeUser: (): void => auth.removeUser(), // 移除用户
updateUser: (user: MkUser): void => auth.updateUser(user), // 更新用户
pickerCamera: (): Promise<string> => cameraPlugin.pickerCamera(), // 调用相机
}, 'mk', [
'queryUser',
'updateUser',
'removeUser',
'pickerCamera',
])
}
相册服务 mk.pickerPhoto
import { picker } from '@kit.CoreFileKit'
import fs from '@ohos.file.fs';
import { util } from '@kit.ArkTS';
class PhotoPlugin {
async pickerPhoto(){
// 1. 打开相册选择图片
let PhotoSelectOptions = new photoAccessHelper.PhotoSelectOptions();
PhotoSelectOptions.MIMEType = photoAccessHelper.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;
PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;
let photoPicker = new photoAccessHelper.PhotoViewPicker();
const res = await photoPicker.select(PhotoSelectOptions)
console.log('mk-logger', 'photoPlugin', JSON.stringify(res))
// 2. 文件操作
// 2.1 获取照片的uri地址
const uri = res.photoUris[0]
// 2.2 根据uri同步打开文件
const file = fs.openSync(uri)
// 2.3 同步获取文件的详细信息
const stat = fs.statSync(file.fd)
// 2.4 创建缓冲区存储读取的文件流
const buffer = new ArrayBuffer(stat.size)
// 2.5 开始同步读取文件流到缓冲区
fs.readSync(file.fd, buffer)
// 2.6 关闭文件流
fs.closeSync(file)
// 3. 转成base64编码的字符串
const helper = new util.Base64Helper()
const str = helper.encodeToStringSync(new Uint8Array(buffer))
console.log('mk-logger', 'photoPlugin-str', str)
return str
}
}
export const photoPlugin = new PhotoPlugin()
import { photoPlugin } from '../plugins/PhotoPlugin'
webInit() {
this.controller.registerJavaScriptProxy({
queryUser: (): MkUser => auth.queryUser(), // 查询用户
removeUser: (): void => auth.removeUser(), // 移除用户
updateUser: (user: MkUser): void => auth.updateUser(user), // 更新用户
pickerCamera: (): Promise<string> => cameraPlugin.pickerCamera(), // 调用相机
pickerPhoto: (): Promise<string> => photoPlugin.pickerPhoto(), // 调用相册
}, 'mk', [
'queryUser',
'updateUser',
'removeUser',
'pickerCamera',
])
}
拍照服务和相册服务本质上是将图片转换成2进制Buffer流,再将数据传递给web
Sensor Service Kit简介
使用场景
Sensor Service Kit(传感器服务)使应用程序能够从传感器获取原始数据,并提供振感控制能力。
- 传感器模块是应用访问底层硬件传感器的一种设备抽象概念。开发者可根据传感器提供的相关接口订阅传感器数据,并根据传感器数据定制相应的算法开发各类应用,比如指南针、运动健康、游戏等。
- 振动模块最大化开放马达器件能力,通过拓展马达服务实现振动与交互融合设计,打造细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率和易用性、提升用户体验、增强品牌竞争力。
约束限制
Sensor(传感器)
- 要使用传感器的功能,设备必须具有对应的传感器器件。
- 针对某些传感器,开发者需要请求相应的权限,才能获取到相应传感器的数据。
- 传感器数据订阅和取消订阅接口成对调用,当不再需要订阅传感器数据时,开发者需要调用取消订阅接口停止数据上报。
Vibrator(振动)
-
要使用振动的功能,设备必须具有对应的器件。
-
针对马达,开发者需要请求相应的权限才能使用
import { vibrator } from '@kit.SensorServiceKit'
class SensorPlugin {
vibrator() {
vibrator.startVibration({ type: 'time', duration: 50 }, { usage: 'touch' })
}
}export const sensorPlugin = new SensorPlugin()
// ...
import { sensorPlugin } from '../plugins/SensorPlugin'webInit() {
this.controller.registerJavaScriptProxy({
queryUser: (): MkUser => auth.queryUser(), // 查询用户
removeUser: (): void => auth.removeUser(), // 移除用户
updateUser: (user: MkUser): void => auth.updateUser(user), // 更新用户
pickerCamera: (): Promise<string> => cameraPlugin.pickerCamera(), // 调用相机
pickerPhoto: (): Promise<string> => photoPlugin.pickerPhoto(), // 调用相册
vibrator: (): void => sensorPlugin.vibrator(), // 调用传感器
}, 'mk', [
'queryUser',
'updateUser',
'removeUser',
'pickerCamera',
])
}