厨房里的协程大冒险:launch与async的烹饪之旅

故事背景:忙碌的智能厨房

想象一下,你是一位顶级厨师,经营着一个现代化的智能厨房。你有多个助手(协程)可以同时处理不同的烹饪任务,而launch和async就是你指挥助手的两种不同方式。

人物介绍

  • 主厨 (你/Main Thread):负责协调和最终呈现
  • launch助手:只管做事,不汇报结果
  • async助手:做事后会带回结果
  • 厨房调度员 (Dispatcher):决定哪个助手在哪个工作台工作

第一幕:launch助手的单飞任务

故事场景

主厨需要准备一道复杂的菜品,其中有些步骤可以同时进行,比如:

  • 煮汤(耗时任务)
  • 切菜(耗时任务)
  • 摆盘(必须在最后完成)
kotlin 复制代码
// 厨房协程作用域
val kitchenScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)

fun prepareDish() {
    kitchenScope.launch {
        // 启动第一个助手煮汤(不关心结果)
        launch(Dispatchers.IO) {
            val soup = makeSoup()
            println("汤煮好了: $soup")
        }
        
        // 启动第二个助手切菜(不关心结果)
        launch(Dispatchers.Default) {
            val vegetables = chopVegetables()
            println("菜切好了: $vegetables")
        }
        
        // 主厨等待所有助手完成后再摆盘
        println("等待所有准备工作完成...")
        // 这里会自动等待所有launch的任务完成
        
        // 所有准备工作完成后摆盘
        arrangePlate()
    }
}

suspend fun makeSoup(): String {
    delay(3000) // 模拟煮汤3秒
    return "美味汤品"
}

suspend fun chopVegetables(): String {
    delay(2000) // 模拟切菜2秒
    return "新鲜蔬菜"
}

fun arrangePlate() {
    println("🎉 菜品摆盘完成!可以上菜了!")
}

launch的工作原理

text 复制代码
主厨大脑 (主线程)
    ↓
launch { ... }  → 创建新协程
    ↓
调度员分配工作台 (Dispatcher)
    ↓
助手在工作台执行任务 (后台线程)
    ↓
任务完成,自动清理

第二幕:async助手的团队协作

故事场景

主厨需要准备一份套餐,需要精确计算各个部分的准备时间,并在最后组合:

kotlin 复制代码
suspend fun prepareComboMeal() {
    kitchenScope.launch {
        println("👨‍🍳 开始准备豪华套餐...")
        
        // 使用async同时准备三道菜,并需要它们的结果
        val mainCourse = async(Dispatchers.IO) {
            prepareMainCourse()
        }
        
        val sideDish = async(Dispatchers.IO) {
            prepareSideDish()
        }
        
        val dessert = async(Dispatchers.Default) {
            prepareDessert()
        }
        
        println("⏰ 所有菜品都在准备中,主厨可以休息一下...")
        
        // 等待所有菜品完成并获取结果
        val combo = ComboMeal(
            mainCourse = mainCourse.await(),  // 挂起等待结果
            sideDish = sideDish.await(),      // 挂起等待结果  
            dessert = dessert.await()         // 挂起等待结果
        )
        
        println("🎊 套餐完成: $combo")
    }
}

suspend fun prepareMainCourse(): String {
    delay(4000) // 主菜需要4秒
    return "🥩 招牌牛排"
}

suspend fun prepareSideDish(): String {
    delay(2500) // 配菜需要2.5秒
    return "🥗 田园沙拉"
}

suspend fun prepareDessert(): String {
    delay(3000) // 甜点需要3秒
    return "🍰 巧克力蛋糕"
}

data class ComboMeal(val mainCourse: String, val sideDish: String, val dessert: String)

第三幕:混合使用的实战场景

故事场景:餐厅高峰期

在真正的餐厅中,我们需要同时使用launch和async:

kotlin 复制代码
class RestaurantManager {
    private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.Main + SupervisorJob())
    
    // 处理客户订单
    fun processOrder(order: Order) {
        scope.launch {
            // 使用async并行准备需要结果的菜品
            val hotDishes = async(Dispatchers.IO) { prepareHotDishes(order) }
            val coldDishes = async(Dispatchers.IO) { prepareColdDishes(order) }
            val drinks = async(Dispatchers.Default) { prepareDrinks(order) }
            
            // 使用launch处理不需要结果的日志记录
            launch(Dispatchers.IO) {
                logOrderPreparation(order)
            }
            
            // 等待所有菜品完成
            val meal = combineDishes(
                hotDishes.await(),
                coldDishes.await(), 
                drinks.await()
            )
            
            // 上菜
            serveMeal(meal)
            
            // 清理工作(不需要结果)
            launch(Dispatchers.IO) {
                cleanKitchen()
            }
        }
    }
    
    suspend fun prepareHotDishes(order: Order): List<String> {
        delay(5000)
        return listOf("热汤", "主菜")
    }
    
    suspend fun prepareColdDishes(order: Order): List<String> {
        delay(3000)
        return listOf("沙拉", "前菜")
    }
    
    suspend fun prepareDrinks(order: Order): List<String> {
        delay(2000)
        return listOf("果汁", "红酒")
    }
    
    fun cleanKitchen() {
        println("🧹 厨房清理完成")
    }
}

核心技术原理揭秘

1. launch 的内部结构

kotlin 复制代码
// 简化版的launch实现原理
fun launch(
    context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
    block: suspend CoroutineScope.() -> Unit
): Job {
    // 创建新的协程
    val completion = StandardCoroutine(context)
    // 启动协程
    completion.start()
    return completion
}

2. async 的内部结构

kotlin 复制代码
// 简化版的async实现原理  
fun <T> async(
    context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
    block: suspend CoroutineScope.() -> T
): Deferred<T> {
    // 创建可返回结果的协程
    val deferred = CompletableDeferred<T>()
    val coroutine = AsyncCoroutine(context, deferred)
    coroutine.start()
    return deferred
}

时序图:完整的烹饪流程

关键区别总结表

特性 launch async
返回值 Job (无结果) Deferred (有结果)
使用场景 后台任务,不关心结果 需要获取结果的并行任务
错误处理 立即抛出异常 在await()时抛出异常
等待方式 join() await()
比喻 单飞的助手 带对讲机的助手

最佳实践小贴士

  1. 使用launch当

    • 执行后台任务不需要结果
    • 日志记录、数据上报
    • 清理工作
  2. 使用async当

    • 需要并行执行多个任务并收集结果
    • 需要任务执行的返回值
    • 进行性能优化(并行计算)
  3. 记住

    kotlin 复制代码
    // ❌ 错误:这样不会并行执行
    val result1 = async { task1() }.await()
    val result2 = async { task2() }.await()
    
    // ✅ 正确:先启动所有async,再await
    val deferred1 = async { task1() }
    val deferred2 = async { task2() }
    val result1 = deferred1.await()
    val result2 = deferred2.await()

通过这个厨房故事,你应该能理解launch和async就像是你厨房里的两种不同类型的助手:一种只管做事(launch),另一种做事后还会向你汇报结果(async)。合理使用它们,你的"应用程序厨房"就能高效运转!

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