直播APP跨平台架构实践(二):KMP UI 与 Rust 下载引擎协作实践

一、背景:KMP + Rust 的协同挑战

在上篇中我们提到,项目采用了 KMP + Kuikly 来实现跨端 UI,而底层下载逻辑则由 Rust 实现。这样做的好处是,KMP 提供灵活的多端 UI 框架和 Kotlin 语言生态,Rust 则保证了性能与安全性。

但这种组合也带来了不少挑战:KMP 与 Rust 跨语言边界复杂 (Kotlin/Native + FFI); 线程模型不一致 ,Rust 任务是异步的,而 KMP 要保证在主线程安全更新 UI; 跨端数据结构对齐问题 (尤其是 iOS Framework 集成); 下载状态同步延迟与 UI 刷新频率不匹配

二、架构设计:双层跨平台协作模型

我们最终采用了"双层协作"架构:

在此架构中:UI 层(KMP) :负责渲染下载任务界面、任务状态、进度条、错误提示; 逻辑层(Rust) :负责真实的文件下载、断点续传、缓存与任务调度; 桥接层(JNI / C-API) :我们在此定义了一套统一的接口规范(包括状态同步、回调分发、错误码映射),保证跨平台一致性。

三、架构设计思路

统一状态流模型

Rust 下载引擎在底层会通过 tokio::mpsc::channel 推送任务状态,而在 KMP 侧,我们用 StateFlow 做统一封装:

kotlin 复制代码
// Kotlin ViewModel 层
val downloadState = MutableStateFlow(DownloadState.Idle)

fun observeDownload(taskId: String) {
    rustBridge.subscribe(taskId) { stateJson ->
        val state = json.decodeFromString<DownloadState>(stateJson)
        downloadState.value = state
    }
}

这种 "Rust → KMP → Compose/Kuikly" 的状态流式架构,让 UI 层完全响应式更新,不卡主线程,也便于灰度监控。


跨语言回调安全机制

Rust 调用 Kotlin 层时可能会发生线程切换或生命周期不一致问题。

为此我们在桥接层设计了 回调代理层(Callback Dispatcher)

rust 复制代码
// Rust 层调用 Kotlin 的桥接方法
extern "C" fn on_progress(task_id: *const c_char, progress: f32) {
    kotlin_notify_progress(task_id, progress);
}
kotlin 复制代码
// Kotlin 侧接收并调度到主线程
fun kotlin_notify_progress(taskId: String, progress: Float) {
    mainScope.launch {
        _downloadProgress[taskId]?.emit(progress)
    }
}

保证:所有 UI 更新都安全地在主线程执行;回调生命周期与 KMP 层 ViewModel 解耦; 避免内存泄漏或野指针。

桥接层接口规范化

为了避免 Android/iOS/Harmony 三端分别实现不同桥接逻辑,我们在 Kotlin 层定义了一套中间层协议接口:

kotlin 复制代码
interface IRustDownloader {
    fun init(config: DownloadConfig)
    fun startTask(url: String, dest: String)
    fun pauseTask(taskId: String)
    fun observeProgress(taskId: String, listener: (Float) -> Unit)
}

每个平台只需各自注册一套 native 接口即可。这种方式: 降低多端集成复杂度; 便于未来替换引擎(如改用 C++ 或其他方案); 强化工程的可维护性。

四、集成与性能表现

性能上单任务下载性能 :比旧的 Java 下载模块提升约 30%--40%并发任务性能 :Rust 异步任务模型几乎无锁竞争; 内存占用 :峰值降低约 20%包体积增量 :约 1.8MB(Android)2.1MB(iOS Framework)

灰度策略采用新老下载引擎共存;通过特征开关(Feature Flag)动态切换; A/B 实验验证 QoE 指标(下载成功率、任务耗时、CPU 占用)。

五、开发中遇到的实际问题

问题 解决方案
iOS Framework 编译失败 Rust 生成的 .a 静态库与 Swift 组件化工程冲突,改为动态 Framework 并使用 cbindgen 生成头文件。
Harmony 平台 NDK 缺失 Kuikly 工具链支持 Harmony,需手动增加 Rust target 并适配 musl 编译链。
Kotlin/Native 回调崩溃 增加回调代理层,所有回调都通过主线程调度执行。
下载状态丢失 Rust 侧持久化任务信息(SQLite),KMP 层启动时重新同步。

六、总结

这套 KMP + Rust 协作模型 实现了三端 UI 一致、逻辑统一;下载引擎性能与稳定性显著提升;桥接层接口清晰、可扩展性强,为后续的跨平台开发铺设奠定了基础。

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