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一、跨平台兼容性确认 ✅
问题 :Unity 项目是否可以在 macOS 和 Windows 之间无缝切换开发?
结论:可以。Unity 使用 C# 编写逻辑,项目文件在不同操作系统之间是通用的。只需在各自平台安装对应版本的 Unity Editor 即可打开同一项目。
二、安装 Unity(以 macOS 为例)
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下载 Unity Hub:
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访问 Unity 官网 (点击下载会自动跳转https://unity.cn/releases但是也不影响)下载 Unity Hub(推荐使用Unity Hub,非"团结引擎")。

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团结引擎为中国特供版,但更新慢、兼容性可能存在问题。
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安装 Unity Editor:
- 打开 Unity Hub → 点击 "Install" → 选择最新稳定版(如 2022.3 LTS)→ 勾选必要的模块(如 macOS Build Support)。

- 或者可能直接就弹出了安装,弹了就直接点安装:

安装耗时7分钟左右,我装了这些东西,你们可以最小安装:
最小安装就这样:
- 打开 Unity Hub → 点击 "Install" → 选择最新稳定版(如 2022.3 LTS)→ 勾选必要的模块(如 macOS Build Support)。
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激活个人版 License:
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会提示

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要这样激活



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激活过程中若提示输入密码(Mac会有这个现象),为电脑系统密码 ,非 Unity 账号密码。

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若为学生,可尝试激活"学生版"获取更多资源(但需验证身份)(注意:中国的学生不能激活Unity Hub学生版)。
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三、打开 GitHub 上的《我的世界》仿写项目
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下载项目:
- 在 GitHub 中找到 federicodangelo/CubeWorld: Minecraft like game made in Unity → 点击 "Code" → Download ZIP。
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在 Unity 中打开:
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在 Unity Hub 中选择 "Open" → 定位到解压后的项目文件夹下的CubeWorld文件夹。

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Unity 会提示没有对应版本的 Unity,choose 你最新安装的那个就可以了。

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Unity 会自动导入资源与脚本。
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运行项目:
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如果你装了Android相关的,点▶️按钮然后切换模拟器Simulator可以看到界面,但是只能点击不能移动也不能右键或者打开背包(因为这并不是一个移动端游戏,而是一个桌面端游戏)。

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如果你打算预览一下当前的游戏效果,请将Simulator切换回Game,然后点击▶️按钮,这样才能正常玩。

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打包发布:点击顶部菜单"File"- "Build and Run"(只点▶️按钮不会打包)→ 新建一个目录作为Build结果存储的位置 →Unity 将编译并启动游戏。

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四、其他注意事项
- 开发环境:可以使用 SSD 移动硬盘(不要用机械硬盘就行)存储项目,便于跨设备使用。
- 学习资源 :
- Unity Learn 平台(官方也含中文教程) :https://learn.unity.com/(官方),https://learn.u3d.cn/(国区)
- 使用 AI 辅助编写 C# 代码 + Debug
- Github 上有很多
五、总结
Unity 具备良好的跨平台兼容性,安装与基础使用门槛较低。通过模板与开源项目可快速上手,适合实现交互原型与毕业设计。
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