【记录】Unity|Unity从安装到打开一个Github项目(以我的世界(仿)为例)

文章目录

      • [一、跨平台兼容性确认 ✅](#一、跨平台兼容性确认 ✅)
      • [二、安装 Unity(以 macOS 为例)](#二、安装 Unity(以 macOS 为例))
      • [三、打开 GitHub 上的《我的世界》仿写项目](#三、打开 GitHub 上的《我的世界》仿写项目)
      • 四、其他注意事项
      • 五、总结

一、跨平台兼容性确认 ✅

问题 :Unity 项目是否可以在 macOS 和 Windows 之间无缝切换开发?
结论:可以。Unity 使用 C# 编写逻辑,项目文件在不同操作系统之间是通用的。只需在各自平台安装对应版本的 Unity Editor 即可打开同一项目。


二、安装 Unity(以 macOS 为例)

  1. 下载 Unity Hub

  2. 安装 Unity Editor

    • 打开 Unity Hub → 点击 "Install" → 选择最新稳定版(如 2022.3 LTS)→ 勾选必要的模块(如 macOS Build Support)。
    • 或者可能直接就弹出了安装,弹了就直接点安装:
      安装耗时7分钟左右,我装了这些东西,你们可以最小安装:
      最小安装就这样:
  3. 激活个人版 License

    • 会提示

    • 要这样激活

    • 激活过程中若提示输入密码(Mac会有这个现象),为电脑系统密码 ,非 Unity 账号密码。

    • 若为学生,可尝试激活"学生版"获取更多资源(但需验证身份)(注意:中国的学生不能激活Unity Hub学生版)。


三、打开 GitHub 上的《我的世界》仿写项目

项目来源:baba-s/awesome-unity-open-source-on-github: A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+)

  1. 下载项目

  2. 在 Unity 中打开

    • 在 Unity Hub 中选择 "Open" → 定位到解压后的项目文件夹下的CubeWorld文件夹。

    • Unity 会提示没有对应版本的 Unity,choose 你最新安装的那个就可以了。

    • Unity 会自动导入资源与脚本。

  3. 运行项目

    • 如果你装了Android相关的,点▶️按钮然后切换模拟器Simulator可以看到界面,但是只能点击不能移动也不能右键或者打开背包(因为这并不是一个移动端游戏,而是一个桌面端游戏)。

    • 如果你打算预览一下当前的游戏效果,请将Simulator切换回Game,然后点击▶️按钮,这样才能正常玩。

    • 打包发布:点击顶部菜单"File"- "Build and Run"(只点▶️按钮不会打包)→ 新建一个目录作为Build结果存储的位置 →Unity 将编译并启动游戏。


四、其他注意事项

  • 开发环境:可以使用 SSD 移动硬盘(不要用机械硬盘就行)存储项目,便于跨设备使用。
  • 学习资源

五、总结

Unity 具备良好的跨平台兼容性,安装与基础使用门槛较低。通过模板与开源项目可快速上手,适合实现交互原型与毕业设计。

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