freeRTOS学习日记

六、二值信号量

什么是信号量?

信号量(SeMaphore),是在多任务环境下使用的一种机制,是可以用来保证两个或多个关

键代码段不被并发调用。

信号量这个名字,我们可以把它拆分来看,信号可以起到通知信号的作用,然后我们的量还

可以用来表示资源的数量,当我们的量只有0和1的时候,它就可以被称作二值信号量,只有

两个状态,当我们的那个量没有限制的时候,它就可以被称作为计数型信号量。
信号量也是队列的一种。|

什么是二值信号量?

二值信号量其实就是一个长度为1,大小为零的队列,只有0和1两种状态,通常情况下,我

们用它来进行互斥访问或任务同步。

互斥访问:比如门钥匙,只有获取到钥匙才可以开门

任务同步:比如我录完视频你才可以看视频

二值信号量相关API函数
  1. 创建二值信号量

    cpp 复制代码
    SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateBinary( void)

    参数:


    返回值:

    成功,返回对应二值信号量的句柄;

    失败,返回NULL。

  2. 释放二值信号量

    cpp 复制代码
    BaseType_t xSemaphoreGive(SemaphoreHandle_t xSemaphore)

    参数:
    xSemaphore:要释放的信号量句柄
    返回值:
    成功,返回 pdPASS;
    失败,返回errQUEUE_FULL。

  3. 获取二值信号量

cpp 复制代码
BaseType_t xSemaphoreTake(
                        SemaphoreHandle_t xSemaphore,
                        TickType_t xTicksToWait 
);

参数:

xSemaphore:要获取的信号量句柄

xTicksToWait:超时时间,0表示不超时,portMAX_DELAY表示卡死等待;
返回值:

成功,返回 pdPASS;

失败,返回errQUEUE_FULL。

七、计数型信号量

什么是计数型信号量?

计数型信号量相当于队列长度大于1的队列,因此计数型信号量能够容纳多个资源,这在计

数型信号量被创建的时候确定的。

计数型信号量相关API函数

计数型信号量的释放和获取与二值信号量完全相同!

cpp 复制代码
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateCounting(
                                        UBaseType_tuxMaxCount,
                                        UBaseType_tuxInitialCount
                                        );

参数:

uxMaxCount:可以达到的最大计数值

uxInitialCount:创建信号量时分配给信号量的计数值
返回值:

成功,返回对应计数型信号量的句柄;

失败,返回NULL。

八、互斥量

什么是互斥量?

在多数情况下,互斥型信号量和二值型信号量非常相似,但是从功能上二值型信号量用于同

步,而互斥型信号量用于资源保护。

互斥型信号量和二值型信号量还有一个最大的区别,互斥型信号量可以有效解决优先级反转

现象。

什么是优先级翻转?

以上图为例,系统中有3个不同优先级的任务H/M/L,最高优先级任务H和最低优先级任务L

通过信号量机制,共享资源。目前任务L占有资源,锁定了信号量,TaskH运行后将被阻

塞,直到TaskL释放信号量后,TaskH才能够退出阻塞状态继续运行。但是TaskH在等待

TaskL释放信号量的过程中,中等优先级任务M抢占了任务L,从而延迟了信号量的释放时

间,导致TaskH阻塞了更长时间,这种现象称为优先级倒置或反转。
优先级继承: 当一个互斥信号量正在被一个低优先级的任务持有时,如果此时有个高优先级

的任务也尝试获取这个互斥信号量,那么这个高优先级的任务就会被阻塞。不过这个高优先
级的任务会将低优先级任务的优先级提升到与自己相同的优先级。

优先级继承并不能完全的消除优先级翻转的问题,它只是尽可能的降低优先级翻转带来的影
响。

互斥量相关API函数

互斥信号量不能用于中断服务函数中!

cpp 复制代码
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutex(void)

参数:

返回值:
成功,返回对应互斥量的句柄;
失败,返回NULL。

九、事件标志组

什么是事件标志组?

事件标志位: 表明某个事件是否发生,联想:全局变量flag。通常按位表示,每一个位表示

一个事件(高8位不算)
事件标志组 是一组事件标志位的集合,可以简单的理解事件标志组,就是一个整数。

事件标志组本质是一个16位或32位无符号的数据类型EventBits_t,由configUSE_16_BIT_TICKS决定。

虽然使用了32位无符号的数据类型变量来存储事件标志,但其中的高8位用作存储事件标志

组的控制信息,低24位用作存储事件标志,所以说一个事件组最多可以存储24个事件标志!

事件标志组相关API函数
  1. 创建事件标志位

    cpp 复制代码
    EventGroupHandle_t xEventGroupCreate(void );

    参数:


    返回值:

    成功,返回对应事件标志组的句柄;

    失败,返回NULL。

  2. 设置事件标志位

    cpp 复制代码
    EventBits_t xEventGroupSetBits( EventGroupHandle_t xEventGroup,
    const EventBits_tuxBitsToSet );

    参数:

    xEventGroup:对应事件组句柄。

    uxBitsToSet:指定要在事件组中设置的一个或多个位的按位值。
    返回值:

    设置之后事件组中的事件标志位值。

  3. 清除事件标志位

    cpp 复制代码
    EventBits_t xEventGroupClearBits(EventGroupHandle_t xEventGroup,
    const EventBits_t uxBitsToClear

    参数:

    xEventGroup:对应事件组句柄。

    uxBitsToClear:指定要在事件组中清除的一个或多个位的按位值。
    返回值:

    清零之前事件组中事件标志位的值。

  4. 等待事件标志位

    cpp 复制代码
    EventBits_t xEventGroupwaitBits
    const EventGroupHandle_t xEventGroup,
    const EventBits_t uxBitsToWaitFor,
    const BaseType_t xClearOnExit,
    const BaseType_t xWaitForAllBits,
    TickType_t xTicksToWait );

    参数:

    xEventGroup:对应的事件标志组句柄

    uxBitsToWaitFor:指定事件组中要等待的一个或多个事件位的按位值

    xClearOnExit:pdTRUE------清除对应事件位,pdFALSE------不清除

    xWaitForAlIBits:pdTRUE------所有等待事件位全为1(逻辑与),pdFALSE---等待的事件

    位有一个为1(逻辑或)

    xTicksToWait:超时
    返回值:

    等待的事件标志位值:等待事件标志位成功,返回等待到的事件标志位

    其他值:等待事件标志位失败,返回事件组中的事件标志位

十、任务通知

什么十任务通知?

FreeRTOS从版本V8.2.0开始提供任务通知这个功能,每个任务都有一个32位的通知值。

按照FreeRTOS官方的说法,使用消息通知比通过二进制信号量方式解除阻塞任务快45%,并且更加省内存(无需创建队列)。

在大多数情况下,任务通知可以替代二值信号量、计数信号量、事件标志组,可以替代长度

为1的队列(可以保存一个32位整数或指针值),并且任务通知速度更快、使用的RAM更

少!

任务通知值得更新方式

FreeRTOS提供以下几种方式发送通知给任务:

  • ·发送消息给任务,如果有通知未读,不覆盖通知值
  • ·发送消息给任务,直接覆盖通知值
  • ·发送消息给任务,设置通知值的一个或者多个位
  • ·发送消息给任务,递增通知值

通过对以上方式的合理使用,可以在一定场合下替代原本的队列、信号量、事件标志组等。

任务通知的优势和劣势
任务通知的优势
  1. 使用任务通知向任务发送事件或数据,比使用队列、事件标志组或信号量快得多。
  2. 使用其他方法时都要先创建对应的结构体,使用任务通知时无需额外创建结构体。
任务通知的劣势
  1. 只有任务可以等待通知,中断服务函数中不可以,因为中断没有**TCB(**在任务中开辟一个空间)。
  2. 通知只能一对一,因为通知必须指定任务。
  3. 等待通知的任务可以被阻塞,但是发送消息的任务,任何情况下都不会被阻塞等待。
  4. 任务通知是通过更新任务通知值来发送数据的,任务结构体中只有一个任务通知值,只能保持一个数据。
任务通知相关API函数
  1. 发送通知

    cpp 复制代码
    BaseType_t xTaskNotify(TaskHandle_t xTaskToNotify,
    uint32_t ulValue,
    eNotifyAction eAction );

    参数:
    xTaskToNotify:需要接收通知的任务句柄;
    ulValue:用于更新接收任务通知值,具体如何更新由形参eAction决定;
    eAction:一个枚举,代表如何使用任务通知的值;

    返回值:
    如果被通知任务还没取走上一个通知,又接收了一个通知,则这次通知值未能更新并返回
    pdFALSE,而其他情况均返回pdPASS。

    cpp 复制代码
    BaseType_t xTaskNotifyAndQuery(TaskHandle_t xTaskToNotify,
    uint32_t ulValue,
    eNotifyAction eAction,
    uint32_t *pulPreviousNotifyValue );

    参数:

    xTaskToNotify:需要接收通知的任务句柄;

    ulValue:用于更新接收任务通知值,具体如何更新由形参eAction决定;

    eAction:一个枚举,代表如何使用任务通知的值;

    pulPreviousNotifyValue:对象任务的上一个任务通知值,如果为NULL,则不需要回传,这个时候就等价于函数xTaskNotify( )。
    返回值:

    如果被通知任务还没取走上一个通知,又接收了一个通知,则这次通知值未能更新并返回

    pdFALSE,而其他情况均返回pdPASS。

    cpp 复制代码
    BaseType_t xTaskNotifyGive(TaskHandle_t xTaskToNotify);

    参数:

    xTaskToNotify:接收通知的任务句柄,并让其首身的任务通知值加1。
    返回值:

    总是返回pdPASS。

  2. 等待通知
    等待通知API函数只能用在任务,不可应用于中断中!

    cpp 复制代码
    uint32_t ulTaskNotifyTake(BaseType_t xClearCountOnExit,
    TickType_t xTicksToWait );

    参数:
    xClearCountOnExit:指定在成功接收通知后,将通知值清零或减1,pdTRUE:把通知值清
    零(二值信号量);pdFALSE:把通知值减一(计数型信号量);
    xTicksToWait:阻塞等待任务通知值的最大时间;
    返回值:
    0:接收失败
    非0:接收成功,返回任务通知的通知值

    cpp 复制代码
    BaseType_t xTaskNotifyWait(uint32_t ulBitsToClearOnEntry,
    uint32_t ulBitsToClearOnExit,
    uint32_t *pulNotificationValue,
    TickType_t xTicksToWait);

    ulBitsToClearOnEntry:函数执行前清零任务通知值那些位。
    ulBitsToClearOnExit:表示在函数退出前,清零任务通知值那些位,在清0前,接收到的任
    务通知值会先被保存到形参*pulNotificationValue中。
    pulNotificationValue:用于保存接收到的任务通知值。如果不需要使用,则设置为NULL
    即可。
    xTicksToWait:等待消息通知的最大等待时间。

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