UE5 蓝图-17:主 mainUI 界面蓝图,构成与尺寸分析;界面菜单栏里按钮 Ul_menuButtonsUl 蓝图的构成记录,

(54)mainUI 的蓝图布局

++计算一下水平框的尺寸相关

++ 水平框里的按钮的尺寸与参数赋值

(55)主main UI 菜单栏里按钮 Ul_menuButtonsUl 蓝图的构成记录

++进入主菜单,按钮里的图表,首先是事件分发

(56)按钮的样式以及编程

(57)菜单栏按钮的生成逻辑, construct

++正是由于本代码的存在,才有了在 主 mainUI 蓝图里拖入主菜单按钮后,设置按钮的不同的图案与下标序号

++本主菜单按钮蓝图的制作,到此就完毕了,其按钮的点击事件的处理,使用了事件分发器,逻辑定义在 mainUI 蓝图里

(58)

谢谢

相关推荐
四代水门12 天前
UE5实现客户端与服务器时间同步
ue5
智海深蓝13 天前
海上平行战场:态势模拟三维可视化平台
3d·ue5
_守一14 天前
UE5 ListView记录
ue5
成都渲染101云渲染666615 天前
CR15新功能介绍以及CR15云渲染流程
ue5·图形渲染·blender·maya·corona
一锅炖出任易仙16 天前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
OSwich16 天前
【UE5学习笔记】UMG中控件命名规范
笔记·学习·ue5
一锅炖出任易仙17 天前
创梦汤锅学习日记day29
学习·ai·ue5·游戏引擎
吴梓穆17 天前
UE5 C++ 注册 开始重叠和结束重叠事件
开发语言·c++·ue5
妙为18 天前
unreal engine5(UE5)中使用Rider
ue5·游戏引擎·虚幻·rider
归真仙人19 天前
【UE】LineTraceByProfile
ue5·游戏引擎·ue4·unreal engine