UE5 蓝图-17:主 mainUI 界面蓝图,构成与尺寸分析;界面菜单栏里按钮 Ul_menuButtonsUl 蓝图的构成记录,

(54)mainUI 的蓝图布局

++计算一下水平框的尺寸相关

++ 水平框里的按钮的尺寸与参数赋值

(55)主main UI 菜单栏里按钮 Ul_menuButtonsUl 蓝图的构成记录

++进入主菜单,按钮里的图表,首先是事件分发

(56)按钮的样式以及编程

(57)菜单栏按钮的生成逻辑, construct

++正是由于本代码的存在,才有了在 主 mainUI 蓝图里拖入主菜单按钮后,设置按钮的不同的图案与下标序号

++本主菜单按钮蓝图的制作,到此就完毕了,其按钮的点击事件的处理,使用了事件分发器,逻辑定义在 mainUI 蓝图里

(58)

谢谢

相关推荐
Дерек的学习记录20 小时前
Unreal Engine 5:前置知识和入门基础
学习·ue5
GentooEmacs1 天前
unreal中渲染地球 通用静态磁层场线
ue5·数字孪生·太阳系·unrealengine·太空·地球磁场
思麟呀2 天前
UE蓝图初步
ue5
吴梓穆3 天前
UE5VSC++开发 一 环境准备
ue5
电子云与长程纠缠3 天前
UE5 地形纹理高度混合
ue5
朗迹 - 张伟3 天前
UE5 C++学习笔记
c++·学习·ue5
成都渲染101云渲染66663 天前
C4D/Blender云渲染计费详解|5090显卡实测:速度对比+成本核算
3d·ue5·blender·maya·houdini
朗迹 - 张伟4 天前
UE5 UMG学习笔记
笔记·学习·ue5
平行云4 天前
数字孪生信创云渲染系列(一):混合信创与全国产化架构
unity·ue5·3dsmax·webgl·gpu算力·实时云渲染·像素流送
吴梓穆5 天前
UE5手动放置的树有碰撞,地形刷出来的没有
ue5