Web端PPT应用画布方案:Canvas 还是 DOM?

我最近在做一个web端的PPT项目,其中最重要的就是编辑器画布的技术选型

摆在面前的有两个选择:

  1. 一个是DOM+Position定位
  2. canvas引擎

坦白讲刚开始我是选择了canvas引擎这种方案,然后canvas引擎选择的时候leaferjs,当时思考的比较简单,canvas肯定比dom有性能优势,然后就开始了初步的尝试

但是很快就遇到了一些问题

  • 复杂的状态管理canvas引擎的数据不容易被掌握
  • canvas如果不用第三方引擎事情就会变的很复杂
  • 如果用canvas现成的引擎,他的数据格式定死了,不一定能够满足你的要求、习惯等等
  • 编辑组件状态不容易被获取到,并没有获取dom的click等原生HTML事件来的容易
  • 第三方canvas引擎的学习成本,当然这有助于学习canvas技术
  • canvas对于富文本的支持有限
  • 使用dom我可以随心所欲

脑子里有一个声音异常强烈:TMD改成DOM+Position吧,学习canvas引擎咱专门去学一下好不好

因为对于PPT这样的"文档型"应用来说,DOM在功能完备性和开发效率上的优势,往往远大于Canvas在极限性能上的优势。

优势一:原生的富文本能力

这是DOM方案的"杀手锏"。一个设置了 contenteditable="true"<div>,或者一个集成了 Tiptap / Quill 这样富文本编辑器的组件,免费提供了Canvas梦寐以求的一切:

  • 文本选择和光标
  • 复制、粘贴、撤销、重做
  • 混合样式(粗体、斜体、颜色)
  • 段落、列表、行高

对于PPT应用来说,仅此一项,DOM方案就几乎胜出了

优势二:项目复杂程度低

  • 状态与视图绑定: 每一个PPT元素(文本框、图片)就是一个 DOM 元素。
  • 天然适配现代框架: 这与React、Vue等框架的工作方式完美契合。你的状态就是 [...objects],你的视图就是 objects.map(obj => <div style={...}>...</div>)
  • "移动"就是"移动": 当用户拖动时,只需更新状态,框架会自动且高效地只更新那个 <div>style 属性
  • 事件处理: onClick?直接绑定在 <div> 上即可

优势三:更好的可访问性与调试

  • 屏幕阅读器可以轻松阅读 <div> 里的文本。
  • Ctrl+F 查找、右键菜单、浏览器扩展都能正常工作。

DOM方案真的会慢吗?

DOM方案唯一的"缺点"是潜在的性能问题:当一个页面上有成千上万个DOM节点时,浏览器会变慢。

但对于PPT应用,这个"缺点"几乎不成立

  1. 对象数量可控: 一个PPT单页上有多少元素?几十个?顶多一两百个?这个数量级的DOM节点,对于现代浏览器来说毫无压力

只有构建的是像Figma那样(一个文档可能包含10万个图层)或在线游戏那样的应用时,Canvas的极限性能才变得有意义

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