STM32 串口中断接收原理与实战详解:从配置到中断服务函数全流程解析

大家可以从下面主函数推测这是关于什么的代码,其实可以从题目中就可以看到了,没错是串口的中断接收程序,那就在底下评论区把这个代码描述出来

现在具体这个项目快要正式开始了,前面的GPIO我们简单过了一遍,接下来就要过一下串口的内容。

因为我觉得串口这节带了挺多基础的东西,比如端口复用,中断配置,中断服务函数

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int main()
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{
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u8 key;
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NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
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key_Init();
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LED_Init();
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Init_USART1();
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while(1)
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{
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if(usart1_buf.flag == 1)
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{
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usart1_buf.flag = 0;
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if(strcmp((char*)(usart1_buf.buff),"open")){
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LED_R_ON;
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}
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else if(strcmp((char*)(usart1_buf.buff),"close")){
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LED_R_OFF;
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}
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}
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}
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}

那么接下来就将串口配置的细节都展示出来,这里我主要将串口的中断服务函数进行解释,其他不懂的,来评论区聊聊。

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#include "main.h"
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void Init_USART1()
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{
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//RCC_Init
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RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
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RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
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GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_USART1);
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GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART1);
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GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
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GPIO_StructInit(&GPIO_InitStruct);
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GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
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GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
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GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Medium_Speed;
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GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
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USART_InitTypeDef USART_InitStruct = {0};
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USART_StructInit(&USART_InitStruct);
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USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200;
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//	USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
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//	USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
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//	USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
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//	USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
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//	USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
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USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
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NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct = {0};
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NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel  =USART1_IRQn;
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NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd  =ENABLE;
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NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;
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NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
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NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
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USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
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USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
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USART_Cmd(USART1, ENABLE);
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}
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void SendByte(u8 a)
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while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE))
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USART_SendData(USART1,a);
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}
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void SendString(u8 *str)
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u8 i = 0;
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while(*str != '\0'){
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USART_SendData(USART1,*str);
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str++;
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}
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}

在中断函数里

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typedef struct usart
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u8 buff[1024];
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u8 len;
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u8 flag;
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}Usart_ReData;
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#include"stm32f4xx_it.h"
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Usart_ReData usart1_buf ;
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void USART1_IRQHandler()
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if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_RXNE)){
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USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);
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usart1_buf.buff[usart1_buf.len++] = USART_ReceiveData(USART1);
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}
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if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE)){
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USART1->SR;
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USART1->DR;
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usart1_buf.buff[usart1_buf.len] = '\0';
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usart1_buf.len = 0;
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usart1_buf.flag = 1;
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}
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}

代码解释

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typedef struct usart
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u8 buff[1024];  // 缓冲区:用于存放接收到的一帧数据,最大 1024 字节
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u8 len;         // 当前接收到的字节数(长度)
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u8 flag;        // 数据接收完成标志位(1 表示接收完成)
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} Usart_ReData;

中断服务函数解释

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void USART1_IRQHandler()
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// 1. 接收非空中断(每接收一个字节触发一次)
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if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE)){
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USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); // 清除中断标志位
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// 将接收到的一个字节存入缓冲区
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usart1_buf.buff[usart1_buf.len++] = USART_ReceiveData(USART1);
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}
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// 2. 空闲中断(接收一帧数据后,串口线空闲会触发)
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if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE)){
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USART1->SR; // 清除 IDLE 中断标志:读 SR 和 DR
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USART1->DR;
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// 在缓冲区尾部加 '\0' 作为字符串结束符(便于后续处理)
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usart1_buf.buff[usart1_buf.len] = '\0';
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// 接收长度归零,为下一帧做准备
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usart1_buf.len = 0;
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// 设置标志位,通知主程序有新数据
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usart1_buf.flag = 1;
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}
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}
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