【.NET】依赖注入浅显解释

依赖注入 是一种设计模式,它将对象的依赖(例如服务或组件)从对象内部解耦出来,由外部提供。在 C# 中,通常通过 构造函数注入属性注入方法注入 来实现依赖注入。常用的 DI 容器如 Autofac 和 Microsoft.Extensions.DependencyInjection。
大白话: 假如一个类需要另外独立的功能,比如发送邮件,正常情况在这个类中创建发送邮件的类(也可以说依赖,主要是强调两者关系)

csharp 复制代码
public class OrderService
{
    private readonly Logger _logger = new Logger(); // 直接创建依赖
}

但是这样操作耦合性高,比如现在想修改 Logger(),改成FileLogger,那么就需要修改OrderService。

此时使用依赖注入,如下代码

csharp 复制代码
public class OrderService
{
    private readonly ILogger _logger;

    public OrderService(ILogger logger)
    {
        _logger = logger;
    }
}
csharp 复制代码
// 使用
class Program
{
    static void Main()
    {
        ILogger logger = new ConsoleLogger();  //如果想改成其他的类,直接在这里替换掉就可以,无需改动OrderService 内部代码
        OrderService service = new OrderService(logger);
        service.CreateOrder("123");
    }
}

将logger作为一个参数传过来,那么无论logger怎么改动,都不需要改OrderService(耦合度低),这就是构造函数注入。属性注入(定义一个参数)和方法注入(作为方法参数传进来)类似。

完结撒花~

相关推荐
加号317 小时前
【C#】 串口通信技术深度解析及实现
开发语言·c#
魏杨杨18 小时前
一个程序员眼中的 AI 核心概念,讲透 LLM 、Agent 、MCP 、Skill 、RAG...
ai·.net·agent·claude code
无风听海19 小时前
C# 隐式转换深度解析
java·开发语言·c#
LateFrames20 小时前
520 - 如何说晚安 (WPF)
c#·wpf·浪漫·ui体验
魔法阵维护师20 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十四章(保存和加载)
学习·游戏·c#
Xin_ye100861 天前
C# 零基础到精通教程 - 第十一章:LINQ——语言集成查询
开发语言·c#
Xin_ye100861 天前
C# 零基础到精通教程 - 第十章:集合与泛型——高效管理数据
开发语言·c#
魔法阵维护师1 天前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十一章(rpg小游戏入门,上篇,地图与移动)
学习·游戏·c#
雪豹阿伟1 天前
8.C# —— 随机数、DateTime时间、字符串
c#·上位机
天下无敌笨笨熊1 天前
C#常用三方库使用心得
开发语言·c#