云电脑、云游戏 集群架构

云电脑、云游戏 集群架构

云电脑、云游戏 集群架构


前言

最近在弄云电脑厂家的远程控制服务架构搭建

上面是云电脑一个架构图、公安系统的接入没有画, 其实是在中转服务上接入的。据说整机房建设10万台的机器,目前已经建设好了一万台机器、目前云服务架构挑战还是非常大的

难点:

  1. 低延迟 (100ms)
  2. 基本已经决定使用中转模式(后台可以进行用户登录录像储备功能)
  3. 并发量暂时支持一万台机器的转发的能力

一、云电脑整个系统服务

1、被控制端(win)

2、控制端(win/android/ios)

3、打洞服务器

4、媒体和鼠标转发服务

5、信令服务

6、设备管理服务

7、后台的监控桌面

二、被控端核心技术点

1、桌面采集技术(dxgi)

2、win系统音频采集

3、视频编码(H264/H265/AV1), 音频编码(opus)

4、视频编码硬件加速适配(NVIDIA、Intel)

5、鼠标和键盘事件透传(DataChannel)

6、网络传输技术采用RTC

7、P2p和媒体转发

8、鼠标事件和键盘(系统事件函数mouse_event/驱动/ViGEm技术)

9、显示器(驱动/displaydevice)

10、键盘、鼠标、游戏手柄的统一管理和信号转换,适配Xbox 360、DualShock 4等主流协议(inputtino/ViGEmClient)

11、服务管理(system/server/ui)

三、控制端

1、视频加速解码适配各个厂家显卡(nvidia、inter、AMD)

2、鼠标事件、键盘和文件的拷贝Hook系统事件(钩子)

3、文件传输(RTC中DataChannel通道)

四、打洞服务器

1、 RTC做公网映射提高p2p打洞成功率

五、信令服务

1、作为p2p的信令的协议交换的中转

六、媒体和鼠标转发服务

1、正常p2p打洞失败走媒体转发服务连接

2、后台设备查看被控制画面和鼠标事件

3、鼠标/键盘/文件传输(透传)

4、多用户同时连接控制同一台电脑

七、设备管理服务

1、管理设备(注册/登录)

2、用户管理

3、设备与用户关联

总结

项目使用到协议部分:https://github.com/chensongpoixs/libmedia_transfer_protocol

相关推荐
用户07806253471916 小时前
getUserMedia 权限排障实战:浏览器拒绝,不一定是用户点了“拒绝”
nginx·webrtc
某林2124 天前
ROS2 + WebRTC + MQTT 异构系统架构
架构·系统架构·机器人·硬件架构·webrtc·ros2
世界因我而不同lx9 天前
远控软件进入“AI时代”,ToDesk如何用黑科技重新定义智能远控?
todesk·远程控制
EasyGBS12 天前
RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC……国标GB28181视频平台EasyGBS五大流媒体协议,你的场景该用哪个?
音视频·webrtc
Splashtop高性能远程控制软件13 天前
本地部署 vs 公有云 vs 混合架构:一份可对照落地的 IT 架构选型指南
运维·架构·远程控制·splashtop
REDcker13 天前
libdatachannel 快速入门
c++·webrtc·datachannel
冯程17 天前
WebRTC 之 AllocationSequence 详解
webrtc·音视频开发
啊阿狸不会拉杆17 天前
2026 年 7 月实测横评:UU 远程 / 向日葵 / ToDesk 三大远控对比,综合性能王实锤
远程工作·todesk·远程控制·向日葵·uu远程·软件测评
阿拉斯攀登19 天前
售货柜实战:IPC 拉流 → 抽帧 → YOLO 识别完整流水线
yolo·ffmpeg·音视频·webrtc·视频编解码
阿拉斯攀登19 天前
RTSP 拉流与录制:IPC 摄像头本地录像完整方案
ffmpeg·音视频·webrtc·实时音视频·视频编解码