每周资讯 | 印度数字媒体与娱乐市场在2025财年达93亿美;《崩坏:星穹铁道》新版本登顶iOS畅销榜首

内容速览:

  1. 世纪华通收入首超100亿,利润17亿
  2. Supercell的《Squad Busters》赚取了6500万美元
  3. 《崩坏:星穹铁道》新版本登顶iOS畅销榜首
  4. 10月中国手游发行商全球收入排行榜公布
  5. 印度数字媒体与娱乐市场在2025财年达93亿美
  6. Epic与Google达成协议,允许三方商店和支付
  7. 日本拒绝任天堂申请专利捕捉生物机制

世纪华通 收入首超100亿,利润17亿

近日,世纪华通发布2025年第三季度财报,财报显示,公司在第三季度营收首次突破百亿,达100.16亿元,同比增长60.19%;净利润17.01亿元,同比激增163.78%,均创历史新高。业绩增长主要得益于海外游戏业务的强劲表现,旗下点点互动的《Whiteout Survival》和《Kingshot》连续三个月包揽中国手游出海收入榜冠亚军。此外,公司前三季度经营活动产生的现金流量净额累计达62.78亿元,同比增长81.33%,多项核心财务数据均刷新历史纪录。

Supercell的《Squad Busters》赚取了6500万美元

根据估算,Supercell即将关闭的《Squad Busters》已实现6500万美元的IAP收入。这款游戏于2024年5月全球上线,经过短暂的软启动后,累计下载量达3470万次。

Supercell计划在2026年中彻底关闭《Squad Busters》,并将在12月发布最后一次更新。据数据显示,游戏的年收入已下降96%,下载量下降88%,这也是关闭决定的主要原因。

《崩坏:星穹铁道》新版本登顶iOS畅销榜首

11月5日,《崩坏:星穹铁道》成功登顶iOS游戏畅销榜及畅销总榜,打破了《王者荣耀》长达41天的连霸纪录。此次回归榜首的主要原因是3.7版本"翁法罗斯最终章"的更新,以及限定五星角色「昔涟」卡池的上线。自9点半卡池更新后,游戏在不到7小时内便跃升至畅销总榜TOP1,并在中国港澳台、日韩、新加坡等地区的畅销总榜上同日夺得第一。

1 0 月中国手游发行商全球收入排行榜 公布

近日,Sensor Tower公布了10月份的中国手游发行商全球收入排行榜。

2025年10月,共32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.1亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入35.6%。腾讯蝉联10月全球手游发行商收入冠军,旗下国民MOBA手游《王者荣耀》10月迎来十周年庆,收入劲增32%。点点互动收入再攀高峰,收入环比增长6%。柠檬微趣《Gossip Harbor》和《Flambé: Merge & Cook》等合成手游收入增长依旧强劲,推动发行商整体收入抬升12%,创历史新高。《Last Z: Survival Shooter》和《Dark War Survival》两款末日题材4XSLG手游上市以来收入稳定增长,带动发行商Florere Game全球收入不断攀升,10月再度增长16%。截至10月底,这两款游戏全球累计收入分别达到3.1亿美元和3.5亿美元。

印度数字媒体与娱乐市场在2025财年达93亿美

根据Bitkraft Ventures和Redseer Strategy Consultants的最新报告,印度的数字媒体与娱乐市场在2025财年达到93亿美元,其中,游戏和互动媒体是主要的增长引擎,2025财年其市场规模为24亿美元,预计到2030财年将增长至78亿美元。数字游戏市场预计将翻倍,在2030年达到43亿美元,电子竞技将增长三倍,达到1.2亿美元。内购收入预计将增长六倍,混合休闲游戏成为关键增长领域,而战术竞技类游戏继续引领收入。

Epic与Google达成协议, 允许三方商店和支付

Epic与Google达成协议,允许Android用户使用第三方应用商店和支付方式,全球适用,直到2032年。此协议是基于上个月美国法院的禁令,该禁令允许在Play Store中使用替代支付方式和链接。Google将修改Android系统,简化第三方商店的安装流程,允许它们与Play商店竞争。此外,协议规定,通过Play商店和替代支付方式的交易,将收取9%或20%的佣金,具体取决于内容类型。此提案待法院批准后生效。该提案仍需获得美国法院的批准,听证会定于北京时间11月7日举行。

日本拒绝任天堂申请专利捕捉生物机制

任天堂为《Pokémon》核心玩法捕捉生物机制申请的专利在日本遭到专利局拒绝。拒绝的原因是第三方提交了先前技术文献,证明该机制"缺乏创造性"。证据包括《ARK》、《Craftopia》、《怪物猎人4》、《Pokémon GO》和《Kantai Collection》等游戏中类似的功能。任天堂在2024年3月提交了该专利申请,虽然决定尚未最终确定,任天堂可能需要修改申请。此外,此次拒绝可能不会影响任天堂与《Palworld》开发商Pocketpair的诉讼,但它可能会对任天堂的主专利及相关申请产生更广泛的影响。

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