Android Gralde补全计划 productFlavors多渠道打包(变体/多客户)

在工作中,偶尔需要面对不同客户进行需求上的细微调整,变体可以方便地完成这种调整。

本文以实践为主,部分理论知识已略过,参考理论知识补在了下面参考文档中。

其中单变体适合 单产品对应不同客户,多变体适合 单产品对应不同客户且单个客户地某个需求存在不同版本

如:音乐app 单变体 适合需要对皮肤进行不同调整的多客户

多变体 适合需要对皮肤进行不同调整的多客户,且其中A客户需要网络播放流媒体歌曲/完全本地播放歌曲 两种不同app模式

注意:

main和变体的java文件不能存在同名,个人使用习惯是main下存放base文件,在不同变体下调整对应的需求。

1 单变体

在app下build.gradle添加变体相关配置代码,变体以channel为例

复制代码
// 产品变体名称,这里可以自行填写,channel为示例
flavorDimensions "channel"
// 创建产品变体
productFlavors {
    common {
        manifestPlaceholders = [CHANNEL: "common "]
        dimension = "channel"
        buildConfigField("String","CHANNEL","\"common \"")
    }
    meizu {
        manifestPlaceholders = [CHANNEL: "meizu "]
        dimension = "channel"
        buildConfigField("String","CHANNEL","\"meizu \"")
    }

}

在Build Variants调整到不同变体,并src下新建-文件夹-新建对应渠道地java/resources等资源

2 多变体

在app下build.gradle添加变体相关配置代码,变体以channel和wifi为例

c 复制代码
  // 产品变体名称
    flavorDimensions "channel","wifi"
    // 创建产品变体
    productFlavors {
       
  common {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL: "common "]
            dimension = "channel"
            buildConfigField("String","CHANNEL","\"common \"")
        }
        meizu {
            manifestPlaceholders = [CHANNEL: "meizu "]
            dimension = "channel"
            buildConfigField("String","CHANNEL","\"meizu \"")
        }
        
        haswifi {
            dimension = "wifi"
        }
        wificlose {
            dimension = "wifi"
        }
    }

此时在Build Variants切换时会出现channel和wifi组合的variant,对应选择需要的即可。

参考

1理论知识 flavorDimensions和productFlavors------安卓gradle

https://juejin.cn/post/6844903968204652551#heading-4

2 实践 通过productFlavors实现多渠道打包

https://juejin.cn/post/7198806651562229816

3 实践 Android Gradle中的productFlavors

https://blog.csdn.net/nihaomabmt/article/details/119320732

相关推荐
DogDaoDao3 小时前
Android 硬件编码器参数完全指南:MediaCodec 深度解析
android·音视频·视频编解码·h264·硬编码·视频直播·mediacodec
JohnnyDeng944 小时前
Android 自定义 View:Canvas 绘图与事件分发深度解析
android
Android小码家7 小时前
Framework之Launcher小窗开发
android·framework·虚拟屏·小窗
赏金术士7 小时前
第七章:状态管理实战与架构总结
android·ui·kotlin·compose
颂love8 小时前
MySQL的执行流程
android·数据库·mysql
云起SAAS13 小时前
抖音小游戏源码 - 消消乐 | 含激励广告+成就系统 | 开箱即用商业级消除游戏模板
android·游戏·广告联盟·看激励广告联盟流量主·抖音小游戏源码 - 消消乐
大貔貅喝啤酒14 小时前
基于Windows下载安装Android Studio 3.3.2版本教程(2026详细图文版)
android·java·windows·android studio
程序员码歌14 小时前
OpenSpec 到 Superpowers:AI 编码从说清到做对
android·前端·人工智能
2501_9151063214 小时前
深入解析无源码iOS加固原理与方案,保护应用安全
android·安全·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
黄林晴18 小时前
重磅官宣:Android UI 开发正式进入 Compose-first 时代
android·google io