虚幻基础:动作组件&受击组件


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文章目录

动作组件:负责执行一个动作

选择一个动作

motion warping

计算motion warping

执行motion warping

播放蒙太奇

受击组件:负责执行一个受击动作

选择一个受击动作

根据方向选择受击:通过owner的旋转与owner到attacker向量的差即可判断前后左右

差量:A 减 B = delta,即 B 经过 delta 旋转 到 A


motion warping

计算motion warping

执行motion warping

播放蒙太奇

boss动作组件与受击组件的联动

受击时不能攻击

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