C#7、如何处理异常

在 C# 中,异常处理主要通过 try-catch-finally 语句来实现。这是应对运行时错误(如文件不存在、网络中断、空引用等)的标准方式。

下面我会用初级工程师容易理解的方式来讲解:


✅ 1. 基本结构:try-catch

复制代码
try
{
    // 可能会出错的代码("危险区")
    int x = int.Parse("abc"); // 这里会抛出 FormatException
}
catch (FormatException ex)
{
    // 捕获特定类型的异常,并处理
    Console.WriteLine("输入格式不对:" + ex.Message);
}
  • try 块:放可能抛出异常的代码。
  • catch 块:当 try 中发生异常时,程序跳到这里执行。
  • 可以有多个 catch,按从具体到一般的顺序写。
多个 catch 示例:
复制代码
try
{
    string s = null;
    int length = s.Length; // 会抛出 NullReferenceException
}
catch (NullReferenceException ex)
{
    Console.WriteLine("对象是 null:" + ex.Message);
}
catch (Exception ex) // 捕获所有其他异常(兜底)
{
    Console.WriteLine("发生了未知错误:" + ex.Message);
}

⚠️ 注意:catch (Exception) 要放在最后,否则会"遮蔽"更具体的异常类型,编译器会报错!


✅ 2. finally 块(可选)

无论是否发生异常,finally 中的代码总会执行,通常用于清理资源(如关闭文件、数据库连接等)。

复制代码
FileStream file = null;
try
{
    file = File.Open("test.txt", FileMode.Open);
    // 读取文件...
}
catch (FileNotFoundException ex)
{
    Console.WriteLine("文件没找到:" + ex.Message);
}
finally
{
    file?.Close(); // 确保文件被关闭
}

💡 在现代 C# 中,更推荐使用 using 语句 自动释放资源(见下文)。


✅ 3. 抛出异常:throw

你也可以主动抛出异常,表示程序遇到了无法处理的问题:

复制代码
public void CheckAge(int age)
{
    if (age < 0)
    {
        throw new ArgumentException("年龄不能为负数!");
    }
}

或者在 catch 中重新抛出异常(保留原始堆栈):

复制代码
catch (Exception ex)
{
    // 记录日志
    LogError(ex);
    throw; // ✅ 推荐:保留原始异常信息
    // throw ex; ❌ 不推荐:会重置堆栈跟踪
}

✅ 4. 使用 using 自动释放资源(推荐替代 finally

对于实现了 IDisposable 接口的对象(如文件流、数据库连接),用 using 更简洁安全:

复制代码
using (var file = File.Open("test.txt", FileMode.Open))
{
    // 使用 file...
} // 自动调用 file.Dispose(),即使发生异常也会关闭

C# 8.0+ 还支持 using 声明(更简洁):

复制代码
using var file = File.Open("test.txt", FileMode.Open);
// 后续代码中使用 file
// 方法结束时自动释放

✅ 5. 常见异常类型(了解即可)

异常类型 触发场景
NullReferenceException 访问了 null 对象的成员
IndexOutOfRangeException 数组或列表索引越界
DivideByZeroException 整数除以零
FileNotFoundException 文件未找到
ArgumentException 参数无效(开发者自定义)

📌 最佳实践建议(初级也要知道!)

  1. 不要捕获所有异常然后忽略(空 catch 是坏习惯):

    复制代码
    catch { } // ❌ 千万别这样!
  2. 只捕获你能处理的异常,不能处理的就让上层处理。

  3. 记录异常日志(开发/生产环境很重要)。

  4. 避免用异常控制正常流程(比如用异常判断文件是否存在,效率低且不清晰)。


✅ 总结

C# 异常处理核心语法:

复制代码
try
{
    // 可能出错的代码
}
catch (SpecificException ex)
{
    // 处理特定异常
}
catch (Exception ex)
{
    // 处理其他异常(兜底)
}
finally
{
    // 清理资源(可选)
}

配合 throwusing,就能写出健壮、安全的代码!

所有异常类型都继承自Exception类。

可以编写一个全局catch块。记住,始终将更具体的异常处理放在前面,更通用的放在后面。

问题

一个try后面可否有多个catch块?

可以。

如何确保某段代码抛出异常时仍然执行?

放在finaly。

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