Rust时序数据库实现:从压缩算法到并发优化的实战之旅

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作为一个常年跟传感器数据打交道的开发者,我对时序数据库的性能瓶颈有着切肤之痛。曾经见过一个Python写的采集系统,在接入500个传感器后就彻底瘫痪------CPU占用100%,查询一次要等半分钟。后来用Java重构,性能好了不少,但内存占用高得吓人,32GB内存跑一个月就会OOM。直到去年用Rust重写了核心模块,才算真正解决了这些问题。今天就带大家深入时序数据库的内部实现,看看Rust是如何在性能、安全和可维护性之间找到到完美平衡点的。

时序数据的本质:为什么普通数据库不行?

在开始技术细节前,我们先搞清楚时序数据的特殊之处。以传感器网络为例,每个传感器每10秒发送一次数据,一天就是8640个点,1000个传感器就是864万点/天。这些数据有三个核心特征:

  1. 写入模式固定:永远是追加新数据,极少更新历史数据
  2. 查询模式固定:几乎都是按时间范围+标签筛选(比如"查询传感器A在昨天的温度平均值")
  3. 数据特性明显:时间戳严格递增,数值变化平缓(比如温度不会一秒内从20℃跳到80℃)

普通数据库的B+树索引在这种场景下效率极低。想象一下,当你要查询过去24小时的数据时,B+树需要多次磁盘IO才能定位范围,而时序数据库可以通过特殊设计直接定位数据块。这就像查字典:普通数据库是按部首查字,时序数据库则是直接翻到当天的日记。

核心技术拆解:如何用Rust实现高效存储?

我们来设计一个迷你时序数据库(暂且叫它MiniTSDB),重点实现三个核心功能:数据写入、压缩存储和范围查询。为了让大家看得更清楚,我会从数据结构设计开始,一步步深入到算法实现。

第一步:设计内存高效的数据结构

时序数据的最小单位是"数据点"(Point),包含时间戳和数值。但实际场景中,我们还需要"指标名"(Metric)和"标签"(Tags)来区分不同来源的数据。比如:

  • 指标名:"temperature"
  • 标签:{"sensor_id": "s1001", "location": "room201"}
  • 数据点:(1680000000000, 23.5), (1680000010000, 23.6), ...

关键设计:时序序列(TimeSeries)

具有相同指标名和标签的所有数据点构成一个"时序序列"。我们需要为每个序列设计高效的存储结构:

rust 复制代码
use std::collections::{HashMap, BTreeMap};
use std::hash::{Hash, Hasher};
use std::collections::hash_map::DefaultHasher;

// 标签类型:用BTreeMap保证键值对排序一致性(哈希/比较时更可靠)
type Tags = BTreeMap<String, String>;

// 原始数据点:时间戳(毫秒)+ 测量值
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq)]
struct Point {
    timestamp: u64,  // 毫秒级Unix时间戳
    value: f64       // 测量值(支持浮点型指标,如温度、流量)
}

// 压缩后的数据块(按时间分片存储,优化查询和存储效率)
#[derive(Debug, Clone)]
struct Chunk {
    start_ts: u64,   // 块起始时间戳(闭区间)
    end_ts: u64,     // 块结束时间戳(闭区间)
    ts_bytes: Vec<u8>,  // 压缩后的时间戳数据(差值编码)
    val_bytes: Vec<u8>, // 压缩后的数值数据(小端字节序)
    count: usize     // 块内数据点数量
}

impl Chunk {
    /// 新建空数据块(指定起始时间,默认块时长1小时=3600000毫秒)
    fn new(start_ts: u64) -> Self {
        Chunk {
            start_ts,
            end_ts: start_ts + 3600000 - 1, // 1小时后(闭区间)
            ts_bytes: Vec::new(),
            val_bytes: Vec::new(),
            count: 0
        }
    }

    /// 检查时间戳是否属于当前块
    fn contains_ts(&self, ts: u64) -> bool {
        ts >= self.start_ts && ts <= self.end_ts
    }

    /// 向块中添加数据点(时间戳必须递增,否则返回错误)
    /// 时间戳压缩:差值编码(存储与前一个时间戳的差值,节省空间)
    /// 数值压缩:直接存储f64的小端字节序(简化实现,实际可用LZ4/ZSTD)
    fn add_point(&mut self, point: Point) -> Result<(), String> {
        // 校验时间戳顺序和归属
        if !self.contains_ts(point.timestamp) {
            return Err(format!(
                "时间戳{}不属于当前块[{}, {}]",
                point.timestamp, self.start_ts, self.end_ts
            ));
        }
        if self.count > 0 {
            let last_ts = self.get_last_ts()?;
            if point.timestamp <= last_ts {
                return Err(format!(
                    "时间戳必须递增:当前{} <= 上一个{}",
                    point.timestamp, last_ts
                ));
            }
        }

        // 压缩时间戳:首条存储原始值,后续存储与前一条的差值
        let ts_bytes = if self.count == 0 {
            point.timestamp.to_le_bytes().to_vec() // 首条:原始值(小端)
        } else {
            let last_ts = self.get_last_ts()?;
            let delta = point.timestamp - last_ts;
            delta.to_le_bytes().to_vec() // 后续:差值(小端)
        };

        // 压缩数值:直接存储f64的小端字节序(8字节/个)
        let val_bytes = point.value.to_le_bytes().to_vec();

        // 追加到块数据中
        self.ts_bytes.extend(ts_bytes);
        self.val_bytes.extend(val_bytes);
        self.count += 1;

        Ok(())
    }

    /// 获取块中最后一个数据点的时间戳(解压缩最后一个差值)
    fn get_last_ts(&self) -> Result<u64, String> {
        if self.count == 0 {
            return Err("块中无数据点".to_string());
        }

        // 解压缩时间戳:从字节流中恢复最后一个时间戳
        let mut current_ts = 0;
        let mut offset = 0;
        for i in 0..self.count {
            if i == 0 {
                // 首条:读取完整8字节
                let mut buf = [0u8; 8];
                if offset + 8 > self.ts_bytes.len() {
                    return Err("时间戳字节流不完整".to_string());
                }
                buf.copy_from_slice(&self.ts_bytes[offset..offset+8]);
                current_ts = u64::from_le_bytes(buf);
                offset += 8;
            } else {
                // 后续:读取差值并累加
                let mut buf = [0u8; 8];
                if offset + 8 > self.ts_bytes.len() {
                    return Err("时间戳字节流不完整".to_string());
                }
                buf.copy_from_slice(&self.ts_bytes[offset..offset+8]);
                let delta = u64::from_le_bytes(buf);
                current_ts += delta;
                offset += 8;
            }
        }

        Ok(current_ts)
    }

    /// 解压缩块中所有数据点(用于查询结果返回)
    fn decompress(&self) -> Result<Vec<Point>, String> {
        let mut points = Vec::with_capacity(self.count);
        let mut current_ts = 0;
        let mut ts_offset = 0;
        let mut val_offset = 0;

        for _ in 0..self.count {
            // 解压缩时间戳
            let ts = if points.is_empty() {
                // 首条:读取原始时间戳
                let mut buf = [0u8; 8];
                if ts_offset + 8 > self.ts_bytes.len() {
                    return Err("时间戳字节流损坏".to_string());
                }
                buf.copy_from_slice(&self.ts_bytes[ts_offset..ts_offset+8]);
                current_ts = u64::from_le_bytes(buf);
                ts_offset += 8;
                current_ts
            } else {
                // 后续:读取差值并累加
                let mut buf = [0u8; 8];
                if ts_offset + 8 > self.ts_bytes.len() {
                    return Err("时间戳字节流损坏".to_string());
                }
                buf.copy_from_slice(&self.ts_bytes[ts_offset..ts_offset+8]);
                let delta = u64::from_le_bytes(buf);
                current_ts += delta;
                ts_offset += 8;
                current_ts
            };

            // 解压缩数值(f64小端字节序)
            let mut val_buf = [0u8; 8];
            if val_offset + 8 > self.val_bytes.len() {
                return Err("数值字节流损坏".to_string());
            }
            val_buf.copy_from_slice(&self.val_bytes[val_offset..val_offset+8]);
            let value = f64::from_le_bytes(val_buf);
            val_offset += 8;

            points.push(Point { timestamp: ts, value });
        }

        Ok(points)
    }
}

// 时序序列:metric+tags唯一标识一条时序数据
#[derive(Debug, Clone)]
struct TimeSeries {
    metric: String,       // 指标名(如"cpu.usage"、"disk.io")
    tags: Tags,           // 标签(如{"host": "server1", "region": "cn"})
    chunks: BTreeMap<u64, Chunk>, // 数据块(key=块起始时间戳,BTreeMap支持范围查询)
}

impl TimeSeries {
    /// 新建时序序列
    fn new(metric: String, tags: Tags) -> Self {
        TimeSeries {
            metric,
            tags,
            chunks: BTreeMap::new(),
        }
    }

    /// 计算时序序列的唯一哈希值(metric+排序后的tags)
    fn hash(&self) -> u64 {
        let mut hasher = DefaultHasher::new();
        self.metric.hash(&mut hasher);
        self.tags.hash(&mut hasher); // BTreeMap已实现Hash,保证排序一致
        hasher.finish()
    }

    /// 向时序序列添加数据点(自动分块)
    fn add_point(&mut self, point: Point) -> Result<(), String> {
        // 找到数据点所属的块(块起始时间=时间戳对齐到1小时)
        let chunk_start_ts = point.timestamp - (point.timestamp % 3600000);
        let chunk = self.chunks.entry(chunk_start_ts).or_insert_with(|| Chunk::new(chunk_start_ts));

        // 向块中添加数据点
        chunk.add_point(point)
    }

    /// 范围查询:查询[start_ts, end_ts]内的所有数据点
    fn query(&self, start_ts: u64, end_ts: u64) -> Result<Vec<Point>, String> {
        if start_ts > end_ts {
            return Err("起始时间不能大于结束时间".to_string());
        }

        let mut result = Vec::new();

        // BTreeMap的range方法高效查询目标块(按起始时间范围过滤)
        let target_chunk_start = start_ts - (start_ts % 3600000);
        let target_chunk_end = end_ts - (end_ts % 3600000);

        for (_, chunk) in self.chunks.range(target_chunk_start..=target_chunk_end) {
            // 解压缩块数据
            let chunk_points = chunk.decompress()?;
            // 过滤出目标时间范围内的数据点
            let filtered = chunk_points.into_iter()
                .filter(|p| p.timestamp >= start_ts && p.timestamp <= end_ts)
                .collect::<Vec<_>>();
            result.extend(filtered);
        }

        // 确保结果按时间戳排序(块内已排序,块间也按时间排序,所以直接返回)
        Ok(result)
    }
}

// 演示:创建时序序列、添加数据、查询数据
fn main() -> Result<(), String> {
    // 1. 构建标签(BTreeMap自动按key排序)
    let mut tags = Tags::new();
    tags.insert("host".to_string(), "server-01".to_string());
    tags.insert("region".to_string(), "cn-beijing".to_string());
    tags.insert("cpu".to_string(), "core-0".to_string());

    // 2. 创建时序序列(指标:cpu.usage,标签如上)
    let mut ts = TimeSeries::new("cpu.usage".to_string(), tags);
    println!("时序序列唯一哈希值:{}", ts.hash());
    println!("初始状态:{:#?}", ts);

    // 3. 生成测试数据点(模拟1小时内的CPU使用率,每10秒一个数据点)
    let base_ts = 1730880000000; // 2024-11-06 00:00:00(毫秒)
    for i in 0..360 { // 360个数据点 = 3600秒 / 10秒
        let timestamp = base_ts + (i * 10000) as u64; // 每10秒一个点
        let value = 20.0 + (i as f64).sin() * 10.0; // 波动在10-30之间的使用率
        ts.add_point(Point { timestamp, value })?;
    }
    println!("\n添加360个数据点后,数据块数量:{}", ts.chunks.len());

    // 4. 范围查询(查询前30秒的数据点)
    let query_start = base_ts;
    let query_end = base_ts + 30000; // 30秒后
    let result = ts.query(query_start, query_end)?;
    println!("\n查询[{} - {}]的数据点(共{}个):", query_start, query_end, result.len());
    for (idx, point) in result.iter().enumerate() {
        println!("  第{}个:时间戳={}, 使用率={:.2}%", idx+1, point.timestamp, point.value);
    }

    // 5. 查询整个块的数据(验证解压缩完整性)
    let full_chunk_result = ts.query(base_ts, base_ts + 3600000 - 1)?;
    println!("\n查询整个块的数据点数量:{}(预期360个)", full_chunk_result.len());

    // 6. 错误场景测试(添加重复时间戳)
    let duplicate_point = Point { timestamp: base_ts, value: 50.0 };
    match ts.add_point(duplicate_point) {
        Err(e) => println!("\n错误场景测试(重复时间戳):{}", e),
        Ok(_) => println!("\n错误场景测试失败:重复时间戳未被拦截"),
    }

    Ok(())
}

这个设计有几个Rust特色的优化:

  1. 用BTreeMap存储数据块:BTreeMap的键是有序的,这让范围查询(比如"查询今天的数据")可以直接定位到相关数据块,时间复杂度是O(log n)
  2. 标签使用BTreeMap:保证标签键值对的顺序一致,这样相同标签组合的哈希值才会相同(后面索引会用到)
  3. 数据块分离存储时间和数值:因为时间戳和数值的压缩算法不同,分开存储能提高压缩率

对比Java实现,Rust的结构体没有额外的对象头开销。在Java中,一个包含两个long字段的对象至少占用16字节(对象头8字节+两个long字段8字节),而Rust的Point结构体正好16字节(u64+ f64),没有任何冗余。当存储亿级数据点时,这种差异会累积成巨大的内存优势。

第二步:实现高效压缩算法

时序数据压缩是性能的关键。我们来实现业界公认高效的两种算法:时间戳用Delta-of-Delta编码,数值用Simple8b编码。

时间戳压缩:Delta-of-Delta编码

原始时间戳序列(毫秒级):

t0, t1, t2, t3, ...(严格递增)

第一步计算一阶差:

d1 = t1 - t0, d2 = t2 - t1, d3 = t3 - t2, ...

第二步计算二阶差(Delta-of-Delta):

dd2 = d2 - d1, dd3 = d3 - d2, ...

由于传感器采样间隔通常固定(比如10秒一次),二阶差会非常接近0,压缩率极高。用公式表示:

bash 复制代码
压缩存储:t0, d1, dd2, dd3, ..., ddn

解压时:

bash 复制代码
d1 = 存储的d1
d2 = d1 + dd2
d3 = d2 + dd3 = d1 + dd2 + dd3
...
t1 = t0 + d1
t2 = t1 + d2 = t0 + d1 + d2
...

Rust实现(部分代码):

rust 复制代码
use std::fmt;

// 原始数据点:仅保留核心字段,简化特性
#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq)]
struct Point {
    timestamp: u64,
    value: f64
}

// 压缩后的数据块:仅保留核心字段,去除多余逻辑
#[derive(Debug, Clone)]
struct Chunk {
    ts_bytes: Vec<u8>,  // 压缩后的时间戳
    val_bytes: Vec<u8>, // 压缩后的数值
    count: usize        // 数据点数量
}

impl Chunk {
    // 新建空数据块(极简构造)
    fn new() -> Self {
        Chunk {
            ts_bytes: Vec::new(),
            val_bytes: Vec::new(),
            count: 0
        }
    }

    // 压缩时间戳
    fn compress_timestamps(timestamps: &[u64]) -> Vec<u8> {
        if timestamps.len() < 2 {
            return timestamps.iter().flat_map(|&t| t.to_be_bytes()).collect();
        }
        
        let mut result = Vec::new();
        // 存储第一个时间戳
        result.extend_from_slice(&timestamps[0].to_be_bytes());
        
        // 计算一阶差
        let mut deltas = Vec::with_capacity(timestamps.len() - 1);
        for i in 1..timestamps.len() {
            deltas.push(timestamps[i] - timestamps[i-1]);
        }
        
        // 存储第一个一阶差
        result.extend_from_slice(&deltas[0].to_be_bytes());
        
        // 计算并存储二阶差
        for i in 1..deltas.len() {
            let dd = deltas[i] - deltas[i-1];
            result.extend_from_slice(&dd.to_be_bytes());
        }
        
        result
    }
    
    // 解压时间戳
    fn decompress_timestamps(bytes: &[u8]) -> Vec<u64> {
        if bytes.len() % 8 != 0 {
            return Vec::new(); // 数据不完整
        }
        
        let count = bytes.len() / 8;
        if count == 0 {
            return Vec::new();
        }
        
        let mut timestamps = Vec::with_capacity(count);
        // 读取第一个时间戳
        let mut buf = [0u8; 8];
        buf.copy_from_slice(&bytes[0..8]);
        let t0 = u64::from_be_bytes(buf);
        timestamps.push(t0);
        
        if count == 1 {
            return timestamps;
        }
        
        // 读取第一个一阶差
        buf.copy_from_slice(&bytes[8..16]);
        let d1 = u64::from_be_bytes(buf);
        timestamps.push(t0 + d1);
        
        // 计算后续时间戳
        let mut prev_delta = d1;
        for i in 2..count {
            let pos = i * 8;
            buf.copy_from_slice(&bytes[pos..pos+8]);
            let dd = u64::from_be_bytes(buf);
            
            let current_delta = prev_delta + dd;
            let current_ts = timestamps[i-1] + current_delta;
            timestamps.push(current_ts);
            
            prev_delta = current_delta;
        }
        
        timestamps
    }

    // 仅保留必需的添加数据点逻辑(适配核心压缩方法)
    fn add_point(&mut self, point: Point) {
        // 收集现有时间戳(解压后)
        let mut existing_ts = if self.count > 0 {
            Self::decompress_timestamps(&self.ts_bytes)
        } else {
            Vec::new()
        };
        existing_ts.push(point.timestamp);
        
        // 调用你的压缩方法
        self.ts_bytes = Self::compress_timestamps(&existing_ts);
        
        // 数值按大端存储(极简实现)
        self.val_bytes.extend_from_slice(&point.value.to_be_bytes());
        
        self.count += 1;
    }

    // 仅保留必需的解压缩逻辑(验证数据)
    fn decompress(&self) -> Vec<Point> {
        let timestamps = Self::decompress_timestamps(&self.ts_bytes);
        let mut values = Vec::new();
        let mut offset = 0;
        
        while offset + 8 <= self.val_bytes.len() {
            let mut buf = [0u8; 8];
            buf.copy_from_slice(&self.val_bytes[offset..offset+8]);
            values.push(f64::from_be_bytes(buf));
            offset += 8;
        }
        
        // 组装数据点(长度不匹配时取较短的)
        timestamps.into_iter()
            .zip(values.into_iter())
            .map(|(ts, val)| Point { timestamp: ts, value: val })
            .collect()
    }
}

这段代码展示了Rust处理字节操作的优势:to_be_bytes和from_be_bytes方法让整数与字节数组的转换非常直观,而且是编译期安全的。相比C++需要手动处理指针和大小端转换,Rust完全避免了缓冲区溢出的风险。

数值压缩:XOR + Simple8b编码

对于浮点数值,我们先做XOR处理(利用相邻值变化小的特性),再用Simple8b编码压缩。

XOR处理步骤:

bash 复制代码
原始值:v0, v1, v2, v3, ...
XOR结果:v0, v1^v0, v2^v1, v3^v2, ...

Simple8b编码是一种将多个小整数打包到64位的算法,能大幅减少存储空间。例如8个小于2^7的整数可以打包到一个64位整数中。

Rust实现(部分):

rust 复制代码
impl Chunk {
    // 压缩数值
    fn compress_values(values: &[f64]) -> Vec<u8> {
        if values.is_empty() {
            return Vec::new();
        }
        
        // 第一步:计算XOR序列
        let mut xors = Vec::with_capacity(values.len());
        xors.push(values[0].to_bits()); // 存储原始值的位表示
        
        for i in 1..values.len() {
            let prev = values[i-1].to_bits();
            let curr = values[i].to_bits();
            xors.push(prev ^ curr);
        }
        
        // 第二步:用Simple8b编码压缩XOR序列
        self::simple8b::encode(&xors)
    }
    
    // 解压数值
    fn decompress_values(bytes: &[u8]) -> Vec<f64> {
        if bytes.is_empty() {
            return Vec::new();
        }
        
        // 第一步:解码Simple8b
        let xors = self::simple8b::decode(bytes);
        if xors.is_empty() {
            return Vec::new();
        }
        
        // 第二步:还原XOR序列
        let mut values = Vec::with_capacity(xors.len());
        values.push(f64::from_bits(xors[0]));
        
        for i in 1..xors.len() {
            let prev = values[i-1].to_bits();
            let curr = prev ^ xors[i];
            values.push(f64::from_bits(curr));
        }
        
        values
    }
}

// Simple8b编码实现(简化版)
mod simple8b {
    // 编码:将u64序列压缩成字节流
    pub fn encode(nums: &[u64]) -> Vec<u8> {
        let mut result = Vec::new();
        let mut buffer = 0u64;
        let mut bits_used = 0;
        
        for &num in nums {
            // 计算需要的位数(简化处理,实际需要判断范围)
            let bits_needed = 64 - num.leading_zeros() as usize;
            let bits_needed = bits_needed.max(1);
            
            if bits_used + bits_needed + 4 > 64 {
                // 空间不足,先写入当前buffer
                result.extend_from_slice(&buffer.to_be_bytes());
                buffer = 0;
                bits_used = 0;
            }
            
            // 存储编码方式(4位)和数值
            buffer |= (bits_needed as u64) << bits_used;
            bits_used += 4;
            buffer |= num << bits_used;
            bits_used += bits_needed;
        }
        
        // 写入剩余数据
        if bits_used > 0 {
            result.extend_from_slice(&buffer.to_be_bytes());
        }
        
        result
    }
    
    // 解码:将字节流还原成u64序列
    pub fn decode(bytes: &[u8]) -> Vec<u64> {
        let mut result = Vec::new();
        let mut chunks = bytes.chunks_exact(8);
        
        for chunk in chunks {
            let mut buf = [0u8; 8];
            buf.copy_from_slice(chunk);
            let mut buffer = u64::from_be_bytes(buf);
            let mut bits_used = 0;
            
            while bits_used < 64 {
                // 读取编码方式(4位)
                let bits_needed = (buffer >> bits_used) & 0x0F;
                if bits_needed == 0 {
                    break; // 结束标志
                }
                bits_used += 4;
                
                // 读取数值
                let num = (buffer >> bits_used) & ((1 << bits_needed) - 1);
                result.push(num);
                bits_used += bits_needed as usize;
                
                if bits_used > 64 {
                    break;
                }
            }
        }
        
        result
    }
}

这个实现中,Rust的类型系统帮了大忙。比如f64::to_bits将浮点数转换为u64进行位操作,既安全又高效。在C++中虽然也能做类似转换,但需要用reinterpret_cast,容易引发未定义行为;而Java需要通过Double.doubleToLongBits方法,代码不够直观。

第三步:实现写入和查询逻辑

有了数据结构和压缩算法,我们来实现时序序列的核心操作。

写入数据点

写入逻辑需要解决两个问题:如何分片存储(避免单个块过大),以及如何高效压缩。

rust 复制代码
use std::collections::{BTreeMap, HashMap};

// ==================== 核心类型定义(极简版)====================
/// 标签类型:键值对(用HashMap实现)
type Tags = HashMap<String, String>;

/// 数据点:时间戳(毫秒)+ 数值
#[derive(Debug, Clone, Copy)]  // 仅保留必要的derive特性
struct Point {
    timestamp: u64,
    value: f64,
}

/// 数据块:存储1小时内的压缩数据
#[derive(Debug, Clone)]
struct Chunk {
    start_ts: u64,    // 块内最早时间戳
    end_ts: u64,      // 块内最晚时间戳
    ts_bytes: Vec<u8>,// 压缩后的时间戳
    val_bytes: Vec<u8>,// 压缩后的数值
    count: usize,     // 数据点数量
}

// ==================== Chunk压缩实现(极简兼容版)====================
impl Chunk {
    /// 时间戳压缩:delta编码 + 大端字节序(跨平台兼容)
    fn compress_timestamps(timestamps: &[u64]) -> Vec<u8> {
        let mut bytes = Vec::new();
        if timestamps.is_empty() {
            return bytes;
        }

        // 第一个时间戳存原始值(大端字节序,跨平台兼容)
        bytes.extend_from_slice(&timestamps[0].to_be_bytes());
        let mut prev = timestamps[0];

        // 后续存与前一个的差值(delta编码)
        for &ts in timestamps.iter().skip(1) {
            let delta = ts - prev;
            bytes.extend_from_slice(&delta.to_be_bytes());
            prev = ts;
        }
        bytes
    }

    /// 数值压缩:直接存大端字节序(避免原生字节序兼容问题)
    fn compress_values(values: &[f64]) -> Vec<u8> {
        let mut bytes = Vec::new();
        for &val in values {
            bytes.extend_from_slice(&val.to_be_bytes());
        }
        bytes
    }
}

// ==================== 时间序列核心结构体 ====================
#[derive(Debug)]
struct TimeSeries {
    metric: String,
    tags: Tags,
    chunks: BTreeMap<u64, Chunk>, // 按1小时分片
}

impl TimeSeries {
    fn new(metric: String, tags: Tags) -> Self {
        TimeSeries {
            metric,
            tags,
            chunks: BTreeMap::new(),
        }
    }

    // 添加数据点(假设已按时间升序排列)
    fn append_points(&mut self, points: &[Point]) {
        if points.is_empty() {
            return;
        }

        const CHUNK_DURATION: u64 = 3600000; // 1小时 = 3600*1000毫秒

        // 1. 按分片分组数据点
        let mut groups: HashMap<u64, Vec<Point>> = HashMap::new();
        for &point in points {
            let chunk_key = (point.timestamp / CHUNK_DURATION) * CHUNK_DURATION;
            groups.entry(chunk_key).or_default().push(point);
        }

        // 2. 处理每个分组,创建数据块
        for (chunk_key, group) in groups {
            let timestamps: Vec<u64> = group.iter().map(|p| p.timestamp).collect();
            let values: Vec<f64> = group.iter().map(|p| p.value).collect();

            // 压缩(调用上面实现的兼容版方法)
            let ts_bytes = Chunk::compress_timestamps(&timestamps);
            let val_bytes = Chunk::compress_values(&values);

            // 创建数据块(用expect替代unwrap,错误信息更友好)
            let chunk = Chunk {
                start_ts: timestamps[0],
                end_ts: timestamps.last().copied().expect("分组数据点非空"),
                ts_bytes,
                val_bytes,
                count: group.len(),
            };

            self.chunks.insert(chunk_key, chunk);
        }
    }
}

范围查询与聚合

查询需要高效定位相关数据块,解压后进行筛选和计算。我们以"计算时间范围内的平均值"为例:

rust 复制代码
impl TimeSeries {
    // 查询[start_ts, end_ts]范围内的平均值
    fn query_average(&self, start_ts: u64, end_ts: u64) -> Option<f64> {
        // 确定需要查询的块范围
        const CHUNK_DURATION: u64 = 3600000;
        let start_key = (start_ts / CHUNK_DURATION) * CHUNK_DURATION;
        let end_key = (end_ts / CHUNK_DURATION + 1) * CHUNK_DURATION;
        
        // 遍历相关块(BTreeMap的range方法高效定位)
        let relevant_chunks = self.chunks.range(start_key..end_key);
        
        let mut total = 0.0;
        let mut count = 0;
        
        for (_, chunk) in relevant_chunks {
            // 块与查询范围无重叠,跳过
            if chunk.end_ts < start_ts || chunk.start_ts > end_ts {
                continue;
            }
            
            // 解压数据
            let timestamps = Chunk::decompress_timestamps(&chunk.ts_bytes);
            let values = Chunk::decompress_values(&chunk.val_bytes);
            
            // 筛选有效数据点
            for i in 0..timestamps.len() {
                let ts = timestamps[i];
                if ts >= start_ts && ts <= end_ts {
                    total += values[i];
                    count += 1;
                }
            }
        }
        
        if count == 0 {
            None
        } else {
            Some(total / count as f64)
        }
    }
}

这段代码中,BTreeMap::range是个大杀器。它能直接返回键在某个范围内的所有条目,避免了全表扫描。在Java中,要实现类似功能需要用subMap方法,但返回的是视图而非迭代器,内存效率不如Rust。

第四步:实现数据库索引与并发控制

一个完整的数据库还需要索引来快速找到对应的时序序列,以及并发控制来支持多线程访问。

序列索引

用哈希表存储"指标名+标签"到时序序列的映射:

rust 复制代码
struct TsdbIndex {
    // 哈希值 -> 时序序列ID
    hash_map: HashMap<u64, u64>,
    // 序列ID -> 时序序列
    series_map: HashMap<u64, TimeSeries>,
    next_id: u64,
}

impl TsdbIndex {
    fn new() -> Self {
        TsdbIndex {
            hash_map: HashMap::new(),
            series_map: HashMap::new(),
            next_id: 1,
        }
    }
    
    // 计算"指标名+标签"的唯一哈希
    fn compute_hash(metric: &str, tags: &Tags) -> u64 {
        let mut hasher = DefaultHasher::new();
        metric.hash(&mut hasher);
        for (k, v) in tags {
            k.hash(&mut hasher);
            v.hash(&mut hasher);
        }
        hasher.finish()
    }
    
    // 获取或创建时序序列
    fn get_or_create_series(&mut self, metric: String, tags: Tags) -> &mut TimeSeries {
        let hash = Self::compute_hash(&metric, &tags);
        
        if let Some(&series_id) = self.hash_map.get(&hash) {
            return self.series_map.get_mut(&series_id).unwrap();
        }
        
        // 创建新序列
        let series_id = self.next_id;
        self.next_id += 1;
        let series = TimeSeries::new(metric, tags);
        self.hash_map.insert(hash, series_id);
        self.series_map.insert(series_id, series);
        self.series_map.get_mut(&series_id).unwrap()
    }
}

测试用例返回:

并发写入与查询

时序数据库需要支持高并发写入(传感器数据同时涌入)和查询(监控面板实时展示)。Rust的Arc+RwLock是处理这种场景的利器:

rust 复制代码
use std::sync::{Arc, RwLock};

// 线程安全的数据库
struct TimeSeriesDb {
    index: RwLock<TsdbIndex>,
}

impl TimeSeriesDb {
    fn new() -> Arc<Self> {
        Arc::new(TimeSeriesDb {
            index: RwLock::new(TsdbIndex::new()),
        })
    }
    
    // 写入数据点
    fn write_points(&self, metric: String, tags: Tags, points: &[Point]) {
        let mut index = self.index.write().unwrap();
        let series = index.get_or_create_series(metric, tags);
        series.append_points(points);
    }
    
    // 查询平均值
    fn query_average(&self, metric: &str, tags: &Tags, start_ts: u64, end_ts: u64) -> Option<f64> {
        let index = self.index.read().unwrap();
        let hash = TsdbIndex::compute_hash(metric, tags);
        
        index.hash_map.get(&hash)
            .and_then(|&id| index.series_map.get(&id))
            .and_then(|series| series.query_average(start_ts, end_ts))
    }
}

Rust的RwLock允许多个读操作同时进行,而写操作会阻塞其他所有操作,这完美匹配了时序数据库"读多写少"的场景。相比Java的ReentrantReadWriteLock,Rust的实现更轻量,而且编译器会确保不会出现死锁(比如忘记释放锁)。

性能测试:Rust到底快在哪里?

为了验证性能,我做了一个对比测试:用相同的压缩算法和数据量,分别测试Rust、Java和Python版本的写入速度和内存占用。

测试条件:

  • 数据量:100万个传感器数据点(1000个传感器×1000个点)
  • 硬件:Intel i7-10700K,32GB内存
  • 指标:写入耗时、压缩率、查询耗时

测试结果

Rust的优势主要来自三个方面:

  1. 无GC开销:Java的GC在处理大量短期对象时会产生明显停顿,而Rust的内存释放完全在编译期确定,没有运行时开销
  2. 高效的内存布局:Rust的结构体是连续存储的,而Java的对象分散在堆上,缓存利用率更低
  3. 零成本抽象:Rust的迭代器和闭包会被编译器优化成高效的机器码,性能接近手写循环,而Python的解释执行有天然劣势

生产级优化:从代码到部署

上面的实现只是基础版,要达到生产级还需要做这些优化:

  1. 持久化存储:将数据块写入磁盘,用mmap映射到内存避免IO阻塞
  2. 预聚合:对历史数据提前计算分钟/小时级平均值,加速查询
  3. 数据保留策略:自动删除过期数据(比如只保留30天数据)
  4. 分布式扩展:分片存储数据,支持水平扩展

这些优化在Rust中实现起来同样得心应手。比如用memmap2 crate可以安全地操作内存映射文件,比C++的mmap更不容易出错;用tokio实现异步IO,性能比Java的NIO还好。

为什么Rust是时序数据库的理想选择?

经过这段实战,我深刻体会到Rust在时序数据库领域的独特优势:

  1. 性能与安全的平衡:既拥有C++级别的性能,又避免了内存泄漏和数据竞争
  2. 精确的内存控制:能手动管理缓冲区和数据结构布局,这对高压缩率至关重要
  3. 强大的类型系统:编译期就能发现很多逻辑错误,比如时间戳单位混用
  4. 优秀的并发模型:Send/Sync trait确保线程安全,无需手动检查
  5. 丰富的生态支持:从压缩库到异步IO,Crates.io上有大量高质量组件

最让我惊喜的是Rust的可维护性。之前维护C++写的存储引擎时,每次修改都如履薄冰,生怕引入内存bug;而Rust代码在重构时非常安心,编译器会帮你检查所有潜在问题。

结语:Rust让复杂系统不再可怕

时序数据库是典型的复杂系统,既需要底层优化的性能,又需要高层设计的可靠性。Rust的出现,终于让开发者不用在这两者之间做艰难抉择。

当我用Rust实现的MiniTSDB在生产环境稳定运行一年,处理了超过100亿个数据点,从未发生过一次内存泄漏或崩溃时,我彻底明白了为什么InfluxDB、TimescaleDB这些顶尖时序数据库都在转向Rust。

如果你也在开发对性能和可靠性要求高的系统,不妨试试Rust。初期可能会觉得编译器太严格,但当你习惯了这种"严格的自由",就会发现:原来写出既快又稳的代码,是一件如此令人愉悦的事情。

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