一、简介
开发者对弹出框的定制不仅限于弹出框里的内容,对弹出框蒙层的定制需求也逐渐增加。本文介绍ArkUI弹出框的蒙层控制,包括点击蒙层时是否消失、蒙层区域、蒙层颜色和蒙层动画等特性。
二、使用约束
ArkUI提供多种弹出框,不同类型的弹出框具备不同的蒙层定制能力。详情请参阅下表:
| 接口&组件 | autoCancel | maskRect | isModal | immersiveMode |
|---|---|---|---|---|
| openCustomDialog | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| openCustomDialogWithController | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| presentCustomDialog | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| updateCustomDialog | 支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| CustomDialog | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| showDialog | 不支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| showAlertDialog | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| showActionSheet | 支持 | 支持 支持 | 支持 | |
| showActionMenu | 不支持 | 不支持 | 支持 | 支持 |
| showDatePickerDialog | 不支持 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
| CalendarPickerDialog | 不支持 | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| showTimePickerDialog | 不支持 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
| showTextPickerDialog | 不支持 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
说明 设置autoCancel参数,可控制弹出框蒙层被点击时是否消失。
设置maskRect参数,可定制弹出框的蒙层的大小和位置进行定制。此外,蒙层范围内的事件无法透传,而蒙层范围外的事件可以透传。
设置isModal参数,可定制弹出框的模态状态:非模态弹出框无蒙层,支持与周围组件交互;模态弹出框有蒙层,禁止与周围组件交互。
当levelMode属性设置为LevelMode.EMBEDDED时,设置immersiveMode参数,可定制弹出框蒙层是否延伸至状态栏及导航栏。
| 接口&组件 | maskColor | transition | maskTransition |
|---|---|---|---|
| openCustomDialog | 支持 | 支持 | 支持 |
| openCustomDialogWithController | 支持 | 支持 | 支持 |
| presentCustomDialog 支持 | 支持 | 支持 | |
| updateCustomDialog | 支持 | 不支持 | 不支持 |
| CustomDialog | 支持 | 不支持(可由openAnimation和closeAnimation替代) | 不支持 |
| showDialog | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| showAlertDialog | 不支持 | 支持 | 不支持 |
| showActionSheet | 不支持 | 支持 | 不支持 |
| showActionMenu | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| showDatePickerDialog | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| CalendarPickerDialog | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| showTimePickerDialog | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| showTextPickerDialog | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
说明 设置maskColor参数,可定制弹出框蒙层的颜色。
设置openAnimation参数,可定制弹出框的进入动画,同时影响蒙层动画。该接口仅支持简单的动画设置,不支持复杂动画定制。
设置closeAnimation参数,可定制弹出框的退出动画,同时影响蒙层动画。该接口仅支持简单的动画设置,不支持复杂动画定制。
设置transition参数,可定制弹出框的进入和退出动画,同时影响蒙层动画。
设置maskTransition参数,可定制弹出框的蒙层动画。
三、弹出框蒙层显隐控制
通过autoCancel,isModal展示弹出框在蒙层显隐控制方面的能力。
设置autoCancel为false,取消默认点击蒙层时弹窗消失。
bash
// xxx.ets
autoCancelOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
autoCancel: false,
} as promptAction.CustomDialogOptions;
Button("openCustomDialog autoCancel:false")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.autoCancelOpt)
})
设置isModal为false,将默认的模态弹出框变为非模态弹出框。
bash
// xxx.ets
modalOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
isModal: false,
} as promptAction.CustomDialogOptions;
Button("openCustomDialog isModal:false")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.modalOpt)
})
四、弹出框蒙层样式控制
该示例通过maskRect、immersiveMode和maskColor展示弹出框在蒙层样式控制方面的能力。
设置maskRect和maskColor,实现蒙层区域和蒙层颜色的设置。
bash
// xxx.ets
maskOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
maskRect: {
x: 0,
y: 10,
width: '100%',
height: '90%'
},
maskColor: "#33AA0000"
} as promptAction.CustomDialogOptions;
Button("openCustomDialog maskOpt")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.maskOpt)
})
在levelMode为LevelMode.EMBEDDED下,展示不同immersiveMode对蒙层在导航栏和状态栏的延伸效果。
bash
// xxx.ets
@State immersiveMode: ImmersiveMode = ImmersiveMode.DEFAULT;
Button("openCustomDialog immersiveMode")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.immersiveMode =
this.immersiveMode == ImmersiveMode.DEFAULT ? ImmersiveMode.EXTEND : ImmersiveMode.DEFAULT;
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog({
builder: () => {
this.myBuilder();
},
levelMode: LevelMode.EMBEDDED,
immersiveMode: this.immersiveMode,
})
})
五、弹出框蒙层动画控制
该示例通过transition和maskTransition分别展示弹出框在蒙层动画方面的能力。
设置transition,实现弹出框与蒙层整体的动画。
bash
// xxx.ets
transitionOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
transition: TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 3000 })
} as promptAction.CustomDialogOptions;
Button("openCustomDialog transition")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.transitionOpt);
})
设置maskTransition,实现弹出框中蒙层单独的动画定制能力。
bash
// xxx.ets
Button("openCustomDialog maskTransition")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog({
builder: () => {
this.myBuilder();
},
maskTransition: TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 2000 })
.combine(TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 })),
});
})
CustomDialog虽然不支持transition接口,但与之对应的openAnimation和closeAnimation接口在动画的打开和关闭时可进行定制,示例代码如下:
bash
// xxx.ets
@CustomDialog
@Component
struct CustomDialogExample {
controller?: CustomDialogController;
build() {
Column() {
Text("title")
.margin(10)
.fontSize(20)
Button("button1")
.margin(10)
.fontSize(20)
.onClick(() => {
this.controller?.close();
})
Button("button2")
.margin(10)
.fontSize(20)
.onClick(() => {
this.controller?.close();
})
}.width('100%')
.height('50%')
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
animationController: CustomDialogController | null
= new CustomDialogController({
builder: CustomDialogExample(),
closeAnimation: { duration: 2000 },
openAnimation: { duration: 2000 }
});
aboutToDisappear(): void {
this.animationController = null;
}
build() {
Column() {
Button("CustomDialogController animate")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.animationController?.open();
})
}
}
}
六、完整示例
效果图
示例代码
bash
import { ImmersiveMode, LevelMode, promptAction } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct TestOpenCustomDialog7 {
@State immersiveMode: ImmersiveMode = ImmersiveMode.DEFAULT;
autoCancelOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
autoCancel: false,
} as promptAction.CustomDialogOptions;
modalOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
isModal: false,
} as promptAction.CustomDialogOptions;
maskOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
maskRect: {
x: 0,
y: 10,
width: '100%',
height: '90%'
},
maskColor: "#33AA0000"
} as promptAction.CustomDialogOptions;
transitionOpt: promptAction.CustomDialogOptions = {
builder: () => {
this.myBuilder();
},
transition: TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 3000 })
} as promptAction.CustomDialogOptions;
@Builder
myBuilder() {
Column() {
Text("title").margin(10).fontSize(20)
Button("button1").margin(10).fontSize(20)
Button("button2").margin(10).fontSize(20)
}.width('100%').height('50%')
}
build() {
Column({space: 10}) {
Button("openCustomDialog autoCancel:false")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.autoCancelOpt)
})
Button("openCustomDialog isModal:false")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.modalOpt)
})
Button("openCustomDialog maskOpt")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.maskOpt)
})
Button("openCustomDialog transition")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog(this.transitionOpt);
})
Button("openCustomDialog immersiveMode")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.immersiveMode =
this.immersiveMode == ImmersiveMode.DEFAULT ? ImmersiveMode.EXTEND : ImmersiveMode.DEFAULT;
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog({
builder: () => {
this.myBuilder();
},
levelMode: LevelMode.EMBEDDED,
immersiveMode: this.immersiveMode,
})
})
Button("openCustomDialog maskTransition")
.width('100%')
.margin({ top: 10 })
.onClick(() => {
this.getUIContext().getPromptAction().openCustomDialog({
builder: () => {
this.myBuilder();
},
maskTransition: TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 2000 })
.combine(TransitionEffect.rotate({ z: 1, angle: 180 })),
});
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
