[WWDC]Why is my app getting killed 学习笔记

WWDC2020-[Video]Why is my app getting killed?

该session重点讲解了iOS App在后台可能被系统终止的原因

同时也介绍了自iOS 14开始,MetricKit推出了新的能力和新的数据用以诊断和通缉App在前后台被系统终止的情况,即MXForegroundExitData和MXBackgroundExitData

iOS App在后台可能被系统终止的原因有:

  1. Crash

  2. Watchdog

  3. CPU resource limit

  4. Memory footprint exceeded

  5. Memory pressure exit(jetsam)

  6. Background task timeout

无论App在前台还是后台被系统终止,MetricKit都提供了诊断和统计数据,

  • 开发者一方面可以在程序中通过订阅MXForegroundExitData和MXBackgroundExitData来查看
  • 同时在Xcode Organizer中也可以查看,详细请参考下文

Crash

  • 在Xcode Organizer中可以查看崩溃信息,同时在代码中也可以通过MXCrashDiagnostic获取崩溃信息

Watchdog

  • 在App中一些关键的状态变化时(如App启动、前后台切换),系统Watchdog会设置超时限制(20s),如果超时时间内一直没有完成(也就是App卡住),App就会被终止
  • 这种问题预示着可能有死锁(如主线程中gcd sync行为)、无限循环代码逻辑(如无限递归调用)
  • 模拟器场景,或者连接debugger调试时不会触发Watchdog的终止行为
  • 在代码中可以通过MXCrashDiagnostic查看是否存在Watchdog终止App的情况

CPU resource limit

  • 当在在后台App持续消耗过高CPU资源时,系统会记录CPU异常信息
  • Xcode Organizer中可以查看,对应着Energy
  • 代码中可以通过MXCPUExceptionDiagnositic获取信息
  • 同时异常此时也会记录到MXBackgroundExitData中

Memory footprint exceeded

  • 如果要适配iPhone 6s以前的设备,要保证App的内存占用不要超过200MB

  • 当App进入后台,为尽可能降低系统因其他应用内存占用而把我们App杀死的可能性,最好让我们App内存占用降低到50MB以下

  • App在一些关键的过渡过程中(如启动、前后台切换),如果耗时过长(超过大概20s)Watchdog会终止App

    • 注意,当App连接debugger时,是不会被Watchdog终止的

Memory pressure exit(jetsam)

  • 当应用在后台时,其他应用占用了太大内存,系统为了给其他在前台的App足够的内存空间,会把在后台的应用杀死,也叫做被系统(丢弃)jetsam了

  • jetsam事件并不意味着App有bug,这是系统的行为,但却预示着在前台的App占用过多的内存

  • 如果我们的App被系统jetsam了该怎么办

    • 在App进入后台时保存好状态信息,如View Controller Stack、Draft input、Media playback position
    • 使用UIKit State Restoration相关的API,App即使被jetsam了,也会很快恢复到原来的样子
    • App在后台时尽量保持内存占用在50MB以下,被终止的概率会下降,但系统并不保证一定不会终止

Background task timeout

  • 对于短暂的且重要的后台任务(通过UIApplication.beginBackgroundTask执行的),如果没有执行endBackgroundTask或者任务时间太长,都会导致超时,超时时间大概30s,时间到达后,任务还未结束(endBackgroundTask),App就会被系统杀死。如果超时时间内结束,则可以正常的进入suspended状态
  • 把每个任务看做只有30s的炸弹的导火线,一旦App到了后台,导火线就被点燃了
  • 如果希望后台任务有更长的时间处理则要用Background Tasks框架
  • 关于iOS App进入后台后会发生什么可以参考--iOS App进入后台时会发生什么根据官方文档(Extending your app's background exec - 掘金

参考

相关推荐
初级代码游戏1 小时前
iOS开发 SwiftUI 14:ScrollView 滚动视图
ios·swiftui·swift
初级代码游戏4 小时前
iOS开发 SwitftUI 13:提示、弹窗、上下文菜单
ios·swiftui·swift·弹窗·消息框
zhyongrui6 小时前
托盘删除手势与引导体验修复:滚动冲突、画布消失动画、气泡边框
ios·性能优化·swiftui·swift
Boxsc_midnight10 小时前
【openclaw+imessage】【免费无限流量】集成方案,支持iphone手机+macos
ios·智能手机·iphone
感谢地心引力20 小时前
安卓、苹果手机无线投屏到Windows
android·windows·ios·智能手机·安卓·苹果·投屏
2501_915918411 天前
HTTPS 代理失效,启用双向认证(mTLS)的 iOS 应用网络怎么抓包调试
android·网络·ios·小程序·https·uni-app·iphone
Swift社区1 天前
Flutter 路由系统,对比 RN / Web / iOS 有什么本质不同?
前端·flutter·ios
zhyongrui1 天前
SnipTrip 发热优化实战:从 60Hz 到 30Hz 的性能之旅
ios·swiftui·swift
Andy Dennis1 天前
ios开发 xcode配置
ios·cocoa·xcode
JoyCong19981 天前
iOS 27 六大功能前瞻:折叠屏、AI Siri与“雪豹式”流畅体验,搭配ToDesk开启跨设备新协作
人工智能·ios·cocoa