单例模式:是最简单的设计模式之一。属于创建型模式的最佳方式
设计到一个单一的类,该类负责创还能自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
单例模式的结构
主要有以下角色:
- 单例类,只能创建一个实例的类
- 访问类。使用单例类
单例模式的视线
单例设计模式分类两种:
饿汉式:类加载就会导致改单实例对象被创建
懒汉式:类加载不会导致改单实例被创建,而是首次使用该对象的时候才会创建
第一种:懒汉式
public class Singleton{
//私有构造方法 原因:私有构造方法外界访问不到方法,无法访问该对象
private Singleton(){}
//在类中创建本类的对象,加载类的时候,就初始化了。
private static Singleton instance = new Singleton();
//提供一个公共的访问方式,让外界获取该对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
静态方法只能访问静态对象
java中静态变量什么时候初始化
-
类加载准备阶段,分配内存并设置默认值
-
类加载阶段的初始化阶段:执行显式初始化或静态代码块
-
初始化阶段的出发时机,主动使用类的时候
public class Singleton{
//私有构造方法 private Singleton(){} //声明singleton类型的变量 private static Singleton instance; //null //在静态代码块中进行赋值,两种方式一样,基本无区别。 static{ instance = new Singleton(); } //对外提供获取该类对象的方法 public static Singleton getInstance(){ return instance; }}
因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一,设计特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会破坏的单例。
public enum Singleton{
INSTANCE;
}