🎮 用 TRAE AI 打造一个会下棋的 Java 五子棋:从零构建 + 自动规划 + GUI 实现

🎮 用 TRAE AI 打造一个会下棋的 Java 五子棋:从零构建 + 自动规划 + GUI 实现

🧑‍💻 作者:天天摸鱼的java工程师

🧠 项目:基于 TRAE AI 的 Java 五子棋项目构建实践

🛠 技术关键词:TRAE、Java Swing、AI 对战、项目自动规划、GUI 游戏


🧭 前言:除了写文档,AI 还能帮我写游戏?

在我完成了 RuoYi-Cloud 项目的文档自动生成之后(相关文章传送门🔗),我开始思考:

TRAE 除了能分析项目、画架构图,它能不能真的"写一个完整的 Java 项目"?

于是我决定挑战一个最经典的 Java 桌面项目 ------ "五子棋" AI 对战版

不仅要能玩,还要能自动下棋、判断胜负、带 GUI、能打败人类。

最终,我用 TRAE 成功完成了一个可运行的 Java 五子棋项目,并实现如下功能:

  • ✅ AI 玩家 vs 人类玩家
  • ✅ 基于 Swing 的图形化界面
  • ✅ 自动胜负判断与提示
  • ✅ 项目结构自动规划 + 任务拆解

🧠 用 TRAE 规划五子棋 AI 项目开发任务

和传统写代码不同,这次我先让 TRAE 帮我梳理整个开发流程。

TRAE 自动为我生成了一个五步任务清单:

  1. 创建基本类和结构(如 BoardAIPlayerGui
  2. 实现棋盘逻辑(落子、胜负判断)
  3. 构建图形用户界面(GUI)
  4. 实现 AI 对手逻辑(自动落子)
  5. 整合运行逻辑,实现完整对局流程

这个任务拆解非常贴近真实开发流程,比我自己列的还清晰,而且每一步都会自动提示下一步代码如何实现。


🧱 项目结构一览:经典 Java 风格 + AI 模块

项目目录结构如下:

less 复制代码
└── study/
    ├── Board.java         // 棋盘管理与胜负判断
    ├── AIPlayer.java      // 简易 AI 策略实现
    ├── Gui.java           // 游戏主界面(基于 Swing)
    ├── Main.java          // 启动入口

🎯 核心类说明:

  • Board:二维数组表示棋盘,负责落子、判断胜负
  • AIPlayer:简单 AI 实现(随机或优先中心策略)
  • Gui:绘制棋盘、处理点击事件、显示胜负提示
  • Main:初始化窗口并启动游戏

🖼 界面展示:Swing + 状态提示 + AI 对战

图中可以看到,TRAE 为我生成的 GUI 结构包含:

  • ✅ Swing 窗口与棋盘绘制
  • ✅ 胜负提示(使用 JLabel + JOptionPane
  • ✅ AI 自动落子逻辑(在 SwingWorker 中异步执行)

代码片段示例:

ini 复制代码
if (board.isGameOver()) {
    boolean lastMoveIsBlack = board.isBlackTurn();
    String winner = lastMoveIsBlack ? "黑棋" : "白棋";
    String winnerText = "AI";
    statusLabel.setText("游戏结束!" + winnerText + " 获胜!");
    JOptionPane.showMessageDialog(gui.this, winnerText + " 获胜!", "游戏结束", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}

🧠 AI 实现逻辑:基础但可扩展

目前 AI 策略比较基础,采用"随机可落子点 + 局部最优"策略。但 TRAE 为我生成的 AIPlayer.java 非常清晰,后续可以进一步优化为:

  • ✅ 局部搜索 + 简单评估函数
  • ✅ 模拟对手落子后评分(MiniMax 雏形)
  • ✅ 添加难度等级选择

🚀 从 0 到 1:TRAE 如何辅助我完成五子棋项目

这次项目中,TRAE 不只是"生成代码这么简单",它做了这些关键事:

阶段 TRAE 帮我做了什么
🧱 项目初始化 自动拆解任务,规划类结构
🧑‍💻 编码实现 提供每一类的初始代码模板
🧠 逻辑推理 自动补全胜负判断逻辑
🖼 GUI 构建 自动生成 Swing 组件结构
🧪 集成测试 提示如何 main 函数驱动整体运行

🧩 我学到的:AI 正在成为开发者的"副驾驶"

这次用 TRAE 写五子棋的体验让我意识到:

未来的开发,不再只是一个人对着 IDE 写代码,而是你 + AI 合作完成一整个项目

AI 可以帮你:

  • 更快搭建项目结构
  • 更清晰拆解开发任务
  • 更轻松构建完整功能
  • 更专注在核心逻辑上发挥创造力

📌 项目总结

项目名 Java 五子棋 AI 对战版
实现功能 人机对战、自动胜负判断、图形界面
技术栈 Java 8 + Swing
AI 策略 简单启发式 + 随机落子
开发方式 全过程由 TRAE AI 辅助规划与生成
所属活动 TRAE SOLO 技术挑战赛

🧠 后续计划

我计划基于此项目继续扩展:

  • 添加网络对战功能(Socket)
  • 引入 MiniMax + AlphaBeta 剪枝策略
  • 使用 JavaFX 重构界面体验
  • 打包为可运行 .jar 文件供下载

📣 最后

TRAE 不只是一个"写文档"的 AI,它真正能成为你开发过程中的得力助手,让你更快、更稳、更系统地交付完整项目。

如果你也在做 Java、或者想挑战 AI 辅助开发,不妨来 TRAE SOLO 玩一把,做点真正有趣的事!

相关推荐
skywalk81638 分钟前
使用Trae 自动编程:为小学生学汉语项目增加不同出版社教材的区分
服务器·前端·人工智能·trae
用户40993225021238 分钟前
Vue3条件渲染中v-if系列指令如何合理使用与规避错误?
前端·ai编程·trae
早川不爱吃香菜8 小时前
MCP 教程:使用高德地图 MCP Server 规划行程
mcp·trae
早川不爱吃香菜1 天前
8 个支持一键导入 TRAE 使用的自定义智能体
trae
用户4099322502121 天前
Vue3动态样式控制:ref、reactive、watch与computed的应用场景与区别是什么?
后端·ai编程·trae
前端无涯2 天前
Trae的使用
前端·ide·trae
用户4099322502122 天前
Vue3动态样式管理:如何混合class/style绑定、穿透scoped并优化性能?
前端·ai编程·trae
飞哥数智坊2 天前
TRAE 内 GPT-5.2 实测:10 轮对话,生成的代码一次都没让我撤回
人工智能·gpt·trae
用户4099322502123 天前
Vue3中动态样式数组的后项覆盖规则如何与计算属性结合实现复杂状态样式管理?
前端·ai编程·trae
五号厂房3 天前
Trae + Spec:AI帮你手搓代码的神仙组合,太上头了!
trae